斯坦索姆的猎人三宝:虫壳强弩、斩骨手斧、和平制造者,都是1.4版本加入,依照正常进度来讲,这几个都算暴雪提前开放。特别是虫壳强弩,对猎人意义不是一般的大,基本秒杀现阶段的其他远程武器,并完全无视MC的两把,可一直用到开花弓。
但我们今天不聊虫弩,只聊斩骨与和平,以问答的形式说明。
现在版本,猎人是双斩骨好还是单和平好?
面板兑换,猎人53敏捷增加1远程暴击,1敏捷加2点远程强度,但实际情况有不同。依照大家公认算法,统统换成远程攻击强度(AP):在1500点基础远程强度下,大概1点敏捷等于2.9AP,1%暴击等于27.3AP。
但以上仅限基础情况,不考虑团队buff、世界buff(典型如赞达拉之魂)、天赋(如闪电反射),装备等等情况,实际出入很大。当然,个人看法1点敏捷收益肯定远大于2AP,但应该不到2.9AP。因为我比较看重觉得PVE属性,敏捷的其他加成,护甲、躲闪,近战暴击,基本不考虑。
正常情况,无论是按面板换算,还是公式折算,PVE都是斩骨强于和平的,因为附魔武器15敏基本开服就有,附魔双手武器25敏要很后面(近安其拉版本)。
但现在,坑爹的暴雪连15敏附魔也不开,导致PVE双斩骨并不如和平守护者。除非你有钱附魔双22智力,属性上压制。
而PVP,双斩骨一共多出10耐,而耐力是很多时候,猎人PVP碾压一切的属性,所以双斩骨强。
注意,以上仅是比较正常的射击或者兽王天赋情况,如果是生存系出到敏捷15%上限的闪电反射,PVE上双斩骨要稍稍强于和平。但双持抹油的优势,因为要等祖尔格拉布副本的开放,目前暂时没有。
猎人雷德双刀和斩骨比怎么样?
先比较双刀和和平。双刀的4力量、100护甲、7点防御技能,对于猎人基本可忽略。双刀面板的进攻属性比和平少了6点强度,不算土豪附魔的话,PVE依然是和平略胜双刀。正常情况PVP是双手优势,因为猎人的近战机会不多,基本就是猛禽一下,要近战连续对砍,多是技能全交情况下的无奈,例如被战士或盗贼粘住,多数时候离挂掉不远了。但双刀有平砍优势,两个防御属性聊胜于无,在没有新附魔的情况下,PVP上两者不相伯仲。
依照1敏2.9的最高换算,PVE上雷德双刀和双斩骨差不多,PVP情况同样,某些情况雷德更好。雷德有2项防御属性,还有主手2.8的速度优势,斩骨有耐力优势。
但是呢,猎人要拿雷德,需要两把凑齐,否则并无卵用。而雷德是团本前多个近战的BIS装备,别人吃饭的家伙抢来给自己堆属性,将引起巨大仇恨,所以是非常不建议猎人拿雷德的。
斩骨是否猎人专属武器?
斩骨是最适合猎人的近战武器之一,但并无专属的说法,除非像诛魔之眼、沙漠掠夺者之刺这些长柄,设计出来就差刻上猎人的名字。60年代很多猎人的双持武器,都是捡人家盗贼、战士不要的快手,例如神庙的异种虫爪。而猎人的毕业级双持,理论上都在纳克萨玛斯,但正常的公会都不会给猎人出分的机会。只是碰巧,斧头竞争少,斩骨因为是前期敏捷加得最多的单手,被称作猎人标配而已。
战士是否拥有斩骨的同等ROLL权?
野队,只要不是打团本,一切关键性的装备问题,都要提前打招呼,否者就不要进组,个人玩法不同,理解度参差不齐,没有谁优先一说,例如一个射击猎,一个生存猎,肯定生存猎要的欲望更强烈,但也没有谁不能roll。
从更适合的角度,战士和猎人不相伯仲,这里单指防战。防战选择主手武器,现阶段有三点要求:
速度,速度足够快,至少不能慢,要低于2.0。
DPS,秒伤不能过低,满足正常55+的蓝装伤害,40多点即可
属性,防御等级和护甲当然最好,耐力和力量也不错,敏捷增加躲闪聊胜于无。
斩骨都满足以上要求,所以现在,防战成了猎人们主要的竞争对手。但是呢,防战的选择很多很多,包含米拉之歌、沉默之牙、赛拉希尔、巨头石锤、血十字军波刃剑等等,冰刃斧、银复仇者也勉强可用,进阶还有阳炎刀和反对者,无限接近毕业,甚至不考虑争议情况下的恶魔之击。其中的米拉之歌是任务奖励,基本属防战团本前的入门级,比较好弄。
防战的团本前装备
这里补充一个问题,何为防战要用快速武器打主手?
很多人眼见大战士手拿小匕首,怎么看怎么不爽。其实防战,特别是MT,基本都要用快武器,只是匕首无2.0+速的特点正好撞上。
原因之一,防战主要靠盾猛、复仇建立仇恨,毁灭和英勇打击连结仇恨,特别是英勇打击,占用一次平A的机会,武器速度越快,在打BOSS满怒情况下,单位时间打出的英勇机会越多,仇恨能力自然更强。
原因之二,考虑怒气获取平滑度的问题,快速武器有利于更快获得怒气,更快打出关键的技能。而且快速武器稳定性好,不像慢速2.9斧头,一刀miss半天不涨怒。
原因之三:适合群拉,更多的机会,无论是平砍还是英勇,更利于建立多个目标的仇恨。
又是一把防战的好匕首
狂暴双快,例如战士双斩骨是否可行?
首先,狂暴战的双快玩法都要偏后期,特别帕奇维克的冲榜团队,配合特别夸张的BUFF,60年代的DPS极限榜,都被这帮双快武器的狂暴战霸榜。当然,还有另一英勇bug利用的问题,例如被神化的祖格双刀。
但至少目前阶段,双持的狂暴战还是选择传统的主慢副快,斩骨速度太快,双斩骨肯定不适合。例如斧专的兽人,标配主手密林战斧,副手斩骨手斧或者风暴战斧,然后团本换成变态的黑龙斧头——“死亡召唤者”。
文:墨迹
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