纵观魔兽世界多个版本,每个版本都有每个版本的特,而说到最能代表一个版本的,那莫过于传说级别的装备了,虽然在《军团再临》版本中,暴雪成功的让橙装烂大街,但是历数以往的版本,橙装都是每个版本最具有代表性的物品,今天我们就来浅谈一下每个版本中那些比较有代表意义的传说级装备,你曾经都获得过哪些呢?
1、60年代
说道60级版本,相比那个时候的橙武器让所有老玩家们都印象深刻吧,60级版本最具有代表性的应该非风剑莫属了吧,风剑的制作需要一个非常繁琐的过程,不仅需要玩家在MC中拿掉左脸右脸,还需要拿到源质锭,经过一系列任务,才能拿到梦寐以求的风剑,而风剑可以说是为数不多的跨版本武器了,因为60年代的仇恨机制相当不稳定,MT需要用大量的时间来建立仇恨,而碰到群怪的时候,风剑可以说是拉群体仇恨的不二选择,但是这把武器在战场中的仇恨也是相当之高的。
值得一提的是,这个版本除了风剑,还有另外两件橙装备,橙锤和鸡腿杖,橙锤就不用多说了,鸡腿杖在60几版本后彻底绝版,据数据统计显示,整个国服只有1167个玩家获得过鸡腿杖,虽然这个法杖的外观十分难看,但是确实一个装X的利器,因为这个法杖确实是太稀有了!
2、70年代
整个燃烧的远征版本一共有两件橙武器,那就是埃辛诺斯双刃和索利达尔·群星之怒我们先说索利达尔·群星之怒,这把橙弓是由基尔加丹掉落的,料率感人,到了70级版本,橙装从制作套路改成了拾取套路,这也就直接导致了很多黑手团长的噩梦到来,但是由于TBC时期过长的时间,导致了橙弓的烂大街。
再来看埃辛诺斯双刃,蛋刀是很多盗贼玩家梦寐以求的两把武器,但是分别掉落这个机制也就导致了同时获得主副手的玩家并不多见,而“半把蛋刀”也是成为了一个梗流传至今。
3、80年代
WLK时期,橙装的获取方式从掉落改成了制作套路,但是不管是60年代的制作套路还是80年代的制作套路,拾取关键物品还是十分重要的,WLK时期一共有两件橙装,橙锤是由奥杜尔副本掉落的碎片合成在做任务获得,相比于橙锤,影之忧伤的获得难度要大得多,它不仅要玩家击杀ICC中的BOSS获得碎片,而且还要在特定的情况击杀BOSS,但是相比于风剑左右脸看人品掉落的机制,影之忧伤特殊物品掉落的几率要大很多,这也就导致了橙斧并不是十分的稀有!
4、85年代
CTM时期继承了WLK时期的橙装获取方式,不管是橙杖还是橙匕,都是由碎片获得,门槛变得十分的低,也是从这个版本开始,暴雪出现了全民橙装的想法,这个想法在后面几个版本,足以体现!
5、90年代
MOP版本可以说是真正迎来全民橙装的一个版本,橙披风是需要玩家从版本初期一直做到版本末期的一个任务线获得,并且,这些特殊材料在随机难度的团队副本中就可以获得,这也就说明,只要肯花时间,橙装是肯定能够做出来的,也是从这个版本开始,橙装的稀有程度大大的降低,成为了人手一件的大众装备。
6、WOD版本
WOD版本可以说是整个魔兽历史中做的比较烂的一个版本,它的橙装机制毫无新意,继承MOP版本中的橙装获取机制,只是从披风换到了戒指,这个版本实在没什么好说的,这个版本的橙装实在是太好获得了!
7、军团再临
刚刚过去的军团再临版本可以说是橙装遍地走的版本了,暴雪抛弃了橙装养成的机制,把养成机制放到了神器上,橙装则是每个职业每种天赋都会掉落不同的橙装,每个橙装都会带有特殊效果,而橙装最多可以带两件(除去阿曼苏尔的预见),这也就导致了玩家对于特定战斗有更多元化的选择,虽然这个版本的橙装烂大街,但是不得不说,这个版本的橙装机制做的还是不错的,当然,脸黑的玩家可能一直玩到很久之后才会有核心橙,导致了游戏体验十分的差!
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