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怀旧服的剧情走向一直是玩家所关注的焦点,剧情的走向与游戏内容息息相关,循规蹈矩按时开放历代旧版本的游戏内容虽然较为稳定,但是却脱离了玩家们怀旧的初心,最终只会令怀旧服变成一个更新极端落后的“正式服”。
那么,怀旧服的剧情与玩法走向是会同正式服看齐,还是独立出来成为一个平行的艾泽拉斯宇宙呢?其实是暴雪自己也不是很清楚,早些时候,在怀旧服相关社区问答中,就有玩家询问道怀旧服的剧情内容是否会有别于正式服,设计师的回答是很模糊,仅仅表示会积极听取玩家的意见。事实上,14年前正式服推出的时候暴雪对于剧情走向的定义也非常不明确。主策划表示头两个资料片都是做一部算一部。
目前怀旧服全部剧情共分为六个阶段,一阶段截至熔火之心副本,二阶段则将于年底前开放,开放厄运之锤与荣誉系统,随后几个阶段将会陆续开放黑暗之巢与战场,祖尔格拉布,安其拉,纳克萨玛斯,也就是说暂定的剧情到天灾军团阶段就全部完结了。值得注意的是,剧情与玩法,机制是同步更新的,也就是如果暴雪一直这么更新下去的话,怀旧服在之后就会成为第二个“争霸艾泽拉斯”资料片,怀旧的意义自然荡然无存,最后更新速度过快的怀旧服很有可能直接在版本上衔接正式服,非常尴尬。
那么,暴雪有没有尝试新剧情的可能性呢?有很大的可能性,早些时候有爆料指出,暴雪不久之前成立了专门的怀旧服新内容制作团队。随后,就有美服玩家重新挖出了“艾萨拉的环形山战场”这张特殊的战场地图早在1.3版本就处于概念状态,此后一直都没有竣工。显然是众多被暴雪费弃的游戏内容之一,而新内容制作团队,很有可能会完善并开放这些早些时候半竣工的游戏内容。
如果推测属实的话,那么怀旧服的剧情方面将会与正式服产生些许差异,虽然不怎明显,但也将代表着暴雪对于新剧情,新游戏内容的尝试,后续剧情中不排除怀旧服与正式服连结同样的时间线,但是推出的剧情侧重点不同的可能。
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