魔兽世界怀旧服开服人会爆多,三个月后会走掉七成,当年我们这批公测或者60年代的玩家基本上都三十多了,没有这么多时间肝了。体验下,怀旧下,在偶尔上线是我们的归宿。新的玩家会受不了60wow的硬核,40级前靠两天腿跑地图跑副本,升级引两三个怪就得GG,是需要耐着性子的,八九十级年代入坑,习惯了正式服的便利会受不了怀旧服的不便利。
不看好怀旧服,等新鲜感一过,应该还是不温不火的局面,除非暴雪想把怀旧服当新游戏开发,把当前官服的一些优点集成到怀旧服上,技能精简,天赋专精,天赋树可以保存,这是最刚需的。装备白绿蓝紫战火泰坦,个人觉得只有泰坦装备加装等是最好。怕被守尸可以建两个号,主号被守就换副号采集或者练级,虽然影响升级效率,不过也不失为合理利用。
好比你玩个猎人被偷袭后无法满状态复活准备反击,那么副号就练个牛头野德,双采集一边满满任务升级。材料可以给主号升对应专业或者卖钱,避免被守单一号浪费时间,因为怀旧服很可能是以共享月卡方式而非点卡,所以对守尸的人来说成本不再考虑,这就是点卡的重要性之一。当年我玩的时候,老是被LM杀,后来苦练盗贼野P技巧,见一个杀一个。
60级万年奶爸,祝福五分钟,四十个人转一圈一会儿又得补一圈。早期下MC奶爸治疗完全可以划水,扫地都行,因为那会儿牧师才是包管不倒T的核心治疗,奶骑就是辅助奶T兼顾扫团。到后来AQL,NAXX那会了,因为奶骑抗揍,有无敌,不容易死,地位上升,那会儿MT组必须同时放置一个主力牧师和一个最好的奶骑,布甲之友,人缘好,就业容易。
我之前玩的时候没有PVP开关,好像从20开始就一直被杀,应该算是正常,也被守过尸,练满了也去野外蹲了一次感受了一下,守尸,特别是无荣誉的实在是没啥乐趣,浪费时间。不知道他们是怎么乐此不疲的这么干的。怀旧服是一时热度而已,该AFK的继续AFK。毕竟怀旧服更多的是迎合老玩家,而老玩家现在基本都为了生活在驰驱,哪来那么多时间玩?说白了就是会因为情怀玩一玩,过段时间也就凉了。