魔兽世界:战士以前就是野外移动荣誉,一直到这时候才有地位

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-02 03:05:16 人气:


当初团本,就是网吧集合,也没啥插件,也没啥攻略,一次次灭,灭多了就会打了。以现在的眼光看,魔兽世界团队本不难,拉好,躲好,加好血,dps给力就过了。当时,之所以难,一个是第一次接触仇恨这个概念,以前的网游都是谁打第一下怪盯着谁,魔兽引入了仇恨。伤害高的会转移怪的目标,加血猛的会转移目标。





另一个,就是装备的获得困难,你在外面凑齐的最好装备,勉强能打本,通过刷本提升装备,再刷更难的本。当时不存在装备碾压的概念,所以小失误就可能导致跪。至于说治疗练级不难,不知在什么服务器,阵营是否均衡。如果是阵营均衡的pvp服,或者你在阵营劣势的pvp服,优先杀的就是治疗(盗贼未必盯着杀)。而各大副本外,杀团队治疗也是最有效的方式。而当你从正式服回怀旧服,由于好多东西变了,难度也上去了,或者说花的时间上去了。怀旧服,花很多时间是肯定的,至于是否难,看个人的悟性了。





当时的机器和网络也是造成副本难度的一大原因,boss攻略都是确定了每个职业组长,放置各自职业内部讨论沟通。第二天才去试错,基本开荒新boss都不敢在晚上七点后九点前,因为这个时间点网速太差,都在十点后开荒。而且很多人都不会吧特效开的最佳,我们服打mc和bwl团特别多。





下午四五点后开始就在燃烧平原开战,有时候都是拖尸体进本,为什么会出一个情况就是当初老的精英团开荒出来。几乎大多数人都能胜任RL的原因就是boss战术战法全团都在研究,每个人都知道自己要干什么,甚至知道如何配合别人。印象最深的就是安琪拉的哈霍兰,需要占位和替换位置,彼此承担伤害,如果不技术配合以及战术都不理解真没法子打。





当年的60的游戏玩家的环境、制作精美程度、副本及其机制,对于当年的我们自己就是一种震撼,因为是开创性的,第一个号正式开服建立的,练到15级想死的心都有。后来才知道装备要换,要看属性等等,都是白字装穿一身。最后没辙,重练了个猎人,就是因为十级后有宝宝,好练级。然后发现真的猎人练级好轻松,也练就了一手好风筝,骷髅级别的敌对战士可以放到死,战士那时候就是野外移动荣誉,一直到PAT的视频火了,战士才正经有地位,但野外还是可怜。

(图片来源于网络)                                                             

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