电竞产业一周大事记(9.24 9.30)HT WEEK 99

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 22:45:55 人气:


行业动态

电竞等俱乐部单赛季最高2000万奖励,成都新政欲建设世界赛事名城

成都市人民政府办公厅近日印发《成都市建设世界赛事名城促进体育产业发展的若干政策措施》。

政策指出:支持职业体育俱乐部发展。鼓励有条件的社会体育组织成立职业俱乐部,支持俱乐部参加足球、篮球、排球、乒乓球、羽毛球、棒垒球、电子竞技、棋类、汽车摩托车运动等高水平职业联赛。

在成都注册并冠“成都”队名,参加国际高级别职业角逐或全国顶级职业联赛的职业俱乐部,按项目类别、赛事等级、赛事规模、赛事影响力、实际投入、参赛成绩等,给予每赛季不超过2000万元的奖励。

四川电竞协会发布「三员」管理法子及电竞项目认定标准

四川省电子竞技运动协会为规范竞赛秩序,加强人才基础建设,促进四川省电子竞技运动健康规范发展,依据全国电子竞技协会联盟研究制定的《全国电子竞技协会联盟电子竞技竞赛管理法子》等相关文件法子,结合四川省电子竞技运动开展实际情况,制定发布运动员、教练员和裁判员管理法子及四川省电子竞技运动项目认定标准。

9月第三批国产版号公布,休闲益智类占比过半

9月25日,国家新闻出版广电总局网站公布了9月份第三批过审国产网络游戏名单。

本次共有19款游戏获得版号,19款游戏同样均为移动游戏(休闲益智类13款)。包含中手游的《指尖灌篮》;巨人网络的《十二神兵器》;塔人网络的《魔力宝贝觉醒》;天晴互动的《英魂之刃战略版》等。

“游戏适龄提示”统一标识正式发布

近日,人民网“游戏适龄提示”线下宣讲会在广州举办。宣讲会现场公布了“游戏适龄提示”统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品,目前已有23家头部游戏企业参与游戏适龄提示。

上校又跨界,肯德基推出新PC游戏

日本肯德基宣布推出PC恋爱养成游戏,名为“我爱你,桑德斯上校!吮指原味般的约会模拟器(I Love You, Colonel Sanders!A Finger Lickin' Good Dating Simulator)”,目前已经在steam正式上线,好评率达95%。

玩家作为一名料理学校的学生,与游戏中同班的桑德斯上校交往,还会与其他竞争对手或同班同学沟通、进行各种秘密料理对决,需要攻略的角共有9位。根据玩家故事线选择的不同,最后有可能获得料理学校的学位、让桑德斯上校爱上自己,并成为自己的商业伙伴。

月活跃用户超3300万,《英雄联盟》自走棋将开启电竞化

近日,拳头游戏官方公布,《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的月活跃玩家已经超过了3300万人次。继在7月份将其变成永久模式、持续推出新可用英雄外,近期宣布将继续大力推进“云顶之弈”,在2020年正式将其电竞化。
该模式在6月上线,至今玩家游玩“云顶之弈”的时间已经超过了17亿个小时,它还帮忙《英雄联盟》的同时在线人数增长了30%——每天超过800万的同时在线人数已经让《英雄联盟》成为了世界上最大的PC游戏

NBA 2K 职业电竞联盟宣布GEN.G成立上海战队

9月27日,NBA 2K职业电竞联盟(下称NBA 2K联盟)宣布,电子竞技俱乐部Gen.G将成立一支上海NBA 2K联赛球队,在2020赛季与另外22支NBA 2K联赛球队展开激烈角逐。

这支上海战队是NBA 2K联盟和Gen.G长期战略合作关系的核心。该合作伙伴关系将加强Gen.G多元文化品牌建设及其在多个电竞联赛的影响力,同时也将帮忙NBA 2K联盟这家首个由美国职业体育联盟运营的电竞联赛扩大全球足迹。

数据统计

SuperData 2019年8月陈述:全球数字游戏收入89亿美元,手游同比增5%

最近,SuperData公布了8月份数据陈述,陈述显示,全球消费者在游戏机、个人电脑和移动设备上的数字支出为89亿美元,比去年增长了2%。
移动业务是增长最快的部分,占总市场份额的62%,而去年8月为57%。“魔兽世界怀旧服”(WOW Classic)推动了订阅者的大幅增长。八月份魔兽世界的订阅收入比七月份增长了223%。尽管如此,总收入仍然低于去年8月艾泽拉斯扩张之战。

Sensor Tower:中东市场中国厂商收入占比近70%

根据SensorTower数据陈述分析,去年中东地区移动游戏在App Store和Google Play的总收入达到8.36亿美元。在Top20榜单中,中国手游多达11款,占Top20总收入的69%。

投融资

第三次提交招股书 中手游再冲赴港IPO

9月24日,据港交所披露,IP游戏运营商中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)向港交所递交上市招股书,计划再次向赴港上市。

据中手游官网介绍,该公司以IP为核心,通过自主研发和代理发行,为玩家提供IP游戏,并围绕IP和CP展开投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系,同时围绕自有IP拓展包含影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作。

中手游自从纳斯达克退市后,已多次向港交所递交招股书。2018年9月,中手游首次向港交所提交上市申请,随后在2019年3月,中手游再次提交招股书,而此次则是中手游第三次递交相关文件。


||往期回顾





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