近日,B社经典游戏《辐射》公布了其手游续作《辐射:避难所Online》的最新内容及进展。游戏也将于2月28日正式开启CBT2测试,按官方最新发布的信息来看,游戏不久后也将与玩家们正式见面。
《辐射》“二三事”
对于单机游戏玩家而言,《辐射》这个IP大家并不陌生,但对于普通玩家而言,它却是接触“废土”文化的最佳入口。《辐射》是一款背景设定在未来的RPG游戏,因人类的核战争导致地表被核污染,深居地下避难所的人类为了生存,不得不踏上废土游历。《辐射1》首次发售是在1997年,原型为1988年的《废土》,后续因广受玩家好评已经发布到了正传第四代。
相信绝大多数的玩家对《辐射》的热爱都源自它独特的世界观设定、别树一帜的美术风格,以及代入感极强的剧情。
《辐射》里的传奇故事不胜枚举,每一个都充满了对灾难和人性的探讨。无论是热衷于在荒凉的世界里“捡垃圾”,还是喜欢去营救那些被尘土掩埋的NPC,在这片没有规则与法律的末日废土中,玩家们都能找到自己的生存之道。这便是《辐射》文化的魅力所在——每一处灾难中,都孕育着新生的希望。
如今,历经23年的沉淀,《辐射》IP已经逐渐成为了游戏史上“末日废土生存”题材的标签之一。
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变革:《辐射:避难所OL》
在B社宣布与盛大合力打造《辐射OL》后,许多被国改氪金手游毒害过的玩家发出了质疑:这会不会将《辐射》这块经典招牌推向“作死”之路?
其实早在2015年,就已经有了《辐射:避难所》手游单机版。虽然继承了《辐射》系列世界观设定,但《辐射:避难所》并不是像端游系列那样硬核的第一人称射击RPG游戏,而是一款探险经营类游戏。所以对于辐射“老冰棍”们来说也不失为一种全新的“废土”体验。游戏发售后,无论是品类还是品质都得到了绝大多数玩家的认可。
在单机版的基础上,《辐射OL》继续围绕着《辐射4》的世界观展开,并且修正了单机版上大部分被玩家诟病的设定,同时也加入了社交、探险等玩法,让这款游戏更加成熟和完善。
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画面:魔性美漫风还原经典人设
OL在延续了单机版人设的基础上,还原了辐射系列中深受老玩家喜欢的狗肉、嘎爪、凯特等经典NPC人设,并且在立绘中加入了动态特效,精美程度大大提升。对新玩家来说,看腻了二次元“球类竞争”,尝试一下这种独具一格的美漫风也是不错的。
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玩法:不会挖坑的建筑师不是一个好监督者
在《辐射OL》中,玩家可以根据个人喜好来修建自己的避难所。由于每种房间都有相应的游戏功能,所以玩家想要打造一所规划合理的避难所,还是需要发挥一下自己的“建筑天赋”。
游戏里共有4种基础资源:水、电、食物以及可乐瓶盖,是避难所设备升级的主要资源,这些资源直接影响到避难所的等级和角色战斗能力。不过玩家只需要盯紧一点别让资源溢出,合理分配好资源,就能将避难所发展得很好了。毕竟,这比在坐在电脑前当一只“捡垃圾怪”要轻松太多了。
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剧情:避难所里的“权利游戏”
基于《辐射》的经典世界观,这款游戏有很多《辐射》系列之外的原创传奇故事。玩家不用浸入单机那样硬核的“黑暗废土风”,在手机上也能接触到《辐射》的废土文化魅力。
由于上一任监督者跑路了,于是玩家被任命接手管理这所避难所。玩家是这座避难所的监督者,同时也决定着避难所的未来。
当你遇到其他玩家扮演的幸存者,和他们结盟还是厮杀?当避难所遭遇袭击甚至资源短缺,是扩张基地还是淘汰人口?这些都由玩家们自己决定。在《辐射OL》里,玩家们将会同样面临这种权利与人性的抉择。
虽然《辐射OL》是一款主打探险经营的游戏,但是将《辐射》系列的精神文化,用更大众化的方式进行了演绎。就像有人不玩魔兽却沉迷在炉石酒馆里打牌一样,只要你热爱“废土文化”,无论你是老冰棍还是新玩家,都可以在《辐射OL》中找到自己的乐趣。
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