魔兽世界过度硬核快餐是一个游戏走下坡的表现。打个极端例如,篮球有篮球的规则,基本规则就是运球不能抱着跑,如果为了迎合某些不喜欢运球的人,改成可以抱着跑,就很容易失去意思。当然这个例子太过极端,意思有那个意思。游戏也一样,适当迎合可以,过度迎合就不好玩了。以前法师虽然是大户,但是区服多,分开了,而且野外也不至于现在这样每个地方都一堆人。很多法师会选择在野外aoe升级。
怀旧服火爆,暴雪在下一个资料片时,多半会借用60年代一些设定,但这种做法之前有过失败的经历。WLK时玩家吐槽无脑A的五人本,此时人们回忆起了60年代副本打法,暴雪说好,尊重玩家意愿,结果CTM版本最开始五人本难得让人直想砸键盘,玩家又埋怨了,太难了。一个小副本打两个多小时,拉三个怪就容易倒T,BOSS技能控制不好就全完。暴雪说好,我把难度调低,皆大欢喜。
魔兽世界论版本,最成功的就是北极八十年代,可惜,因为一些相关法律法规导致国内的八十年代来的特别晚,八十没多久直接ctm了。论感情深,我觉得就是70年代了,五人本难度适中,十人本好玩还考验技术,25人本将就合作,PVP也相对均衡,我当年习惯了70级,到了80,已经不适应了。工会后来也散伙了,又合区了,升满级后我就AFK了。
光是MC,40个人,一趟也就出个6、7个部位,一周一次,这个产量就摆在这里,效率是高,一周也就花一下午打一次。然后PVE的玩家基本没事做了,钓钓鱼、吹吹牛、商业上玩弄一下,PVP的还可以打打战场什么的。然后呢,BWL又是这样,光这40个人,如果不重复,至少也要1年毕业。打个MC还要做火抗装,火抗装需要铁匠冲黑石矮子公会声望,光这个过程就够磨人了。起码要一年到两年时间,大部分人才能通了MC,去BWL。
希如果我能坚持到naxx的话,大概开naxx的时候我就真的afk了,那时候魔兽已经不休闲了。希望就只是平行开70级、80级怀旧服,其他都不要改。60的怀旧服想连结热度,只需要每2年开一次新服即可。对目前暴雪的掌舵人和下面的执行者完全没有信心,只求连结原状。