一转眼,《魔兽世界》怀旧服度过一个月,随着玩家大部队抵达60级,AA队和菜刀队的恩怨暂时告一段落,再度携手进军三大副本——斯坦索姆、通灵学院和黑石塔。在积累装备的过程中,游大师遇到数不清的“新职业”,让人怀疑和15年前玩的不是同一款游戏。
在野队遇到的奇葩队友当中,有三天赋全修的防暴战,也有需求精神布甲的回蓝法,件件装备都能用的跨甲萨,以及处于风口浪尖的专属贼。
每当与他们交流某件装备的归属,总能轻易刷新世界观,学到诸如“战士需要『恶魔之击』来巩固仇恨”等新知识。如果正好队伍里有盗贼,跳出来咬定匕首是自己的专属武器,八成会被移除出队伍。
尽管大多数玩家都熟知“一需多贪”等约定俗成的装备分配法则,然而令人诟病的全需行为除了遭受道德谴责之外,游戏中并没有任何阻止或惩罚的法子。以至不时有人呼吁,希望暴雪将正式服的『个人拾取』移植到怀旧服,从根本上改变这种无可奈何的局面——在玩家群体引起大量反对,答案不问可知。
当玩家无法阻止这种风气的蔓延,便自发总结出一条新“规律”——只要不组盗贼,野队大多数的常见矛盾——盗贼与战士、德鲁伊、猎人、骑士之间的各种装备之争,统统都可以得到完美解决。
于是,作为怀旧服职业人数占据前列的盗贼,就这样沦为副本“孤儿”,只能仰仗亲友队过日子。
讽刺的是,由于1.12版本的副本难度偏低,并且怀旧服玩家拥有充沛的经验,攻克第一阶段的终极挑战——大型多人团队副本『熔火之心』和『黑龙奥妮克希亚』,根本不必到三大本攒齐一身装备。驱使玩家为一件装备琐屑较量的,更多时候是自我满足的私欲。
目前暴雪尚未公布怀旧服第二阶段的开放时间,但很多走在前面的高端玩家,已经进入每周上线只打MC和黑龙MM的养老节奏。在游大师看来,60年代版本的装备就这么多,全部拿到之后,反而会失去目标和动力,不如让这个过程再慢一点,再慢一点。
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