打游戏被正名,中国电竞的春天来了?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 17:03:56 人气:



近日,“单身狗”又被抬上了微博热搜,民政部最新数据显示,中国单身成年人已超2亿,而游戏成为排解孤独的重要方式。据悉,2018年中国游戏用户规模达6.3亿人,电竞行业市场规模超过940亿元。2019年4月,人社部公布13个新职业,电子竞技员赫然在列,电竞也从父母眼中的“洪水猛兽”,变成了政府出资扶持、高校开设专业培养人才的热门行业。“就知道玩游戏,玩游戏能挣钱吗?”中国父母总喜欢用这样的“灵魂拷问”劝诫爱玩游戏的子女,但他们万万没想到,如今玩游戏真的能挣钱。今天,我们通过深入调研,带您一同走近电竞行业的冰山一角,探寻电子竞技员这一新职业的未来发展之路。


中国电竞行业全景

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)


注:电竞生态包含赛事门票、周边等用户付费、赞助广告等围绕赛事产生的收入及电竞选手、直播平台在赛事之外的产业链核心环节产生的收入。



据数据显示,2018年,中国游戏用户规模达6.3亿人,较2008年增长近10倍。在此用户基础上,中国电竞行业2018年市场规模超过940亿元;2019年上半年,中国电竞游戏市场实际销售收入已经达到465亿元,同比增长11.3%,已连续三年连结两位数增长,预计到2020年,中国电竞市场总产值将达到1330亿左右。

政策扶持是中国电竞行业发展的一大推动力,2019年上半年,北京、上海、厦门等地政府陆续出台扶持政策。8月3日,上海浦东新区宣布在未来三年内,计划通过政府直接引导集聚50亿元资金,用于服务和扶持游戏及电竞产业。同时推出优待政策,例如对于表现优异的注册电竞运动员,优先考虑给予人才公寓入住、落户、就学等待遇。不得不说,这些政策是非常具有针对性的,因为电子竞技行业的特殊性,其从业人员大多具有年龄小,学历低的特点,落户和就学政策对于他们有很强的吸引力。


8成电子竞技员年龄未超过30岁

本科学历不到2成


我们通过对调研数据进行整理,发现有54%的电子竞技员年龄分布在16-22岁之间,有26%的电子竞技员年龄分布在23-30岁之间,有16%的电子竞技员年龄分布在31-40岁之间,仅有4%的电子竞技员年龄在40岁以上。据调研结果显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。

电竞行业从起步到现在时间并不长,受众普遍为90后和00后年轻群体,行业对选手身体反应能力的要求促使整体行业从业人员年龄集中在在16岁至25岁之间,这也直接影响了其整体学历水平的高低,其中占比最大的高中或中专学历占被调查者总量的46%,其次是大专学历占38%,最后是本科及以上学历占16%。当然,这也与企业形式多为私人俱乐部有关,企业管理者对其能力的要求远远高于学历。


500人以上企业仅占6成

电子竞技员薪资普遍高于当地平均薪资


我们对电子竞技员就业人群所在企业规模进行调研发现,50人及以下占比52%,51-100人占比30%,101-500人占比12%,501人及以上占比6%。电子竞技员所在企业以小、微型公司为主,这与当前就业企业以电子竞技俱乐部为主有很大的关系。企业规模虽不大,但电子竞技员的工资却远远高于社会平均水平。

我们对电竞选手(明星选手外)、电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等人群进行调研后发现, 86%电子竞技员从业者的薪资是当地平均工资1-3倍,电子竞技员薪资普遍高于当地平均薪资。当职业队员有机会参与联赛并取得名次,角逐颁布的奖金将使他们的收入更可观。以DOTA2国际邀请赛为例,角逐的奖金由160万美元基础奖金,以及大众玩家在游戏中的充值购买,累积成为奖金池。截至2019年8月22日,角逐总奖金已累积至3376万美元,同比上涨35%,电竞行业“钱”途可期!


电竞专业试水

全国已有38家院校开设电竞专业


较高的收入与游戏的趣味性,吸引了大批年轻人关注电竞行业,自2016年教育部宣布增设“电子竞技运动与管理”专业以来,不少院校争先成立了电竞相关专业。中国传媒大学动画与数字艺术学院于2017年成立游戏系,后更名为数字媒体艺术(数字娱乐方向),成为国内首家开设电竞相关专业的“211”全日制本科高校。据不完全统计,国内已有38家院校招收电竞专业方向的学生,这些院校平均分布于全国15个省份,其中江苏6所,排名第一位;北京和江西各4所,并列第二,河北和四川各3所,并列第三。

电竞已被“正名”,网友们迎来狂欢。但热闹之后,学校、学生和电竞业内人士仍有漫长的探索、试错之路要走。电子竞技市场的发展需要大量的电子竞技员投入到产业运作中,通过整体电子竞技技术水平、娱乐性和观赏性的提升,来带动以电子竞技赛事为核心的电子竞技产业发展,拉升粉丝经济,提升整体产业规模。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来五年电子竞技员人才需求量接近200万人。由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。电子竞技员具有广阔前景,未来其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,并遍布全国各大城市电子竞技产业链的核心岗位。



文章来源:梧桐果

编辑:田书勤

审核:王龙生

王圣丹

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