魔兽世界部落和联盟人数不均衡也不解决?网友

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 16:55:00 人气:


没必要刻意平衡双方阵营人数,毕竟选择联盟和部落本就是由于性格不同,萌新或许会有摇摆,但对于老玩家来说,选哪个阵营已经命中注定,哪怕对方阵营出了造型多么精致的种族,还是无法动摇。部落越多,联盟剩下的就越觉得自己强大,哪怕被部落围攻而死,那也是英雄。

现实世界中已经循规蹈矩太多,许多人就喜欢游戏里化身野性的部落。然而游戏里都还坚定要做人的联盟,则是性格更坚韧的表现。魔兽世界从来就不是一个平衡的世界。玩得浅的不过当他是个游戏,玩得深得人,十几年时间里已经在其中熔炼出了自己的魔兽性格。都去玩部落吧,联盟,留下来的才是永不放弃的勇士!

联盟原本PVP玩家和休闲玩家多暴雪一直削PVP就是逼联盟走,想当年联盟玩家相对人少,但野外仍然是联盟的,暴雪不停削PVP,减少PVP奖励,逼着人打本才是联盟玩家大量流失的原因,事实证明了部落无法拯救艾泽拉斯,也无法拯救暴雪。给再好的天赋1V1照样打不过,弱者的素质和认知更另人不堪。

部落的练级任务比联盟好做。部落的练级任务比联盟多。部落的交通比联盟方便。15年前是这样,现在怀旧服仍然是这样。一个时间不多的新玩家。无论是15年前还是现在。一到十级都是指引任务很多玩家会依照游戏设定做任务练级。那么任务好做任务不好做和任务多少地图交通方便与否不影响玩家阵营比例吗?多么简单的事实。

其实可以分阵营排队机制,优势方登录排队,或者分阵营buff,劣势方依比例获得免费增益buff,打怪一刀999,太多了。之所以暴雪没管,不是管不了,而是没必要,优势劣势平衡都是特,吸引着不同快乐喜爱的玩家参与。好比怕打架的,就去敌人鬼服,喜欢欺负人的,就去优势服,喜欢挑战的,就去平衡服,喜欢受虐的,或者说喜欢收割小号的,好比三季稻,就去已方劣势服。

网易的大唐无双,韩游神泣,弱势阵营会得到buff,强弱根据强势阵营击杀弱势阵营人数,或者据点的塔之类的判断,你压对方越狠,对方加的buff越强,后期可能会出现,突然弱势阵营的人可以一挑二的情况,但只针对玩家,打怪没buff。

还可以增加阵营加成系统按10-20,20-30等级分类,pk的时候人口少的一方,属性按百分数加成。好比70级类别,联盟70人,部落100人,那面联盟PK时所以能力增加3%,慢慢人口会区域平衡!


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