暴雪为什么不放手魔兽世界让它成为过去式呢?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 16:52:27 人气:

我估计暴雪也很想放手魔兽世界,让他成为过去式。

可惜天时地利人和,他全都不占。

从最新的spuerdata数据来看,魔兽世界的营收依然坚挺。位于所有PC游戏的第七名,仅次于DOTA2。

所以估算一下魔兽世界的去年的营收大概低于DOTA2的4亿美金,高于CSGO的3.4亿。和守望先锋的3.8亿全年收入差不太多。

可惜魔兽世界的开发难度要高于守望先锋太多了,守望先锋是一款竞技游戏。去年又有守望先锋联赛这样的重量级赛事,暴雪的精力肯定都放在他们第一个重量级电竞赛事上了。对于游戏的开发,只能说中规中矩。

而魔兽世界却要不断地研发新版本,新资料片,新剧情,新CG等。

从人力到工作量,估计都比守望先锋高太多了。结果营收居然只是差不多,怪就怪守望先锋是一个内置开箱子的游戏吧。

如果魔兽世界加入了国产游戏中的强化系统和开箱系统,守旧估计也能跟腾讯三巨头中收入最低的穿越火线(穿越火线2014年收入高达14亿美金,是守望先锋的5倍)相提并论。

接下来说一下,为什么暴雪想放手魔兽世界却又迟迟放不了。

很简单,暴雪并没有一款重量级的MMORPG能够吸引新玩家或者是移植那些魔兽老玩家。07年成立项目的《泰坦》作为暴雪下一个世代的MMORPG,可以说承载着暴雪的未来。

当时的暴雪将这款游戏的保密工作做得非常好,直到2010年一封绝密文件被表露。《泰坦》这款游戏从此浮出水面,预计2013年底上线。与其同时暴雪中国区总经理因为泄密事件被解雇。

13年的E3大展上面,暴雪宣布泰坦项目跳票。《泰坦》并不能如预期设想的13年底上线,游戏进入回炉重做期。预计2016年左右上线,但暴雪官方人员并不能包管16年就是最终日期。

而2013年末期的魔兽世界,正好是MOP最后一个版本。围攻奥格瑞玛

在熊猫人之谜之后,魔兽世界推出了一个诡异的版本。

2014年的暴雪嘉年华上,暴雪公布了魔兽世界全新版本。《魔兽世界:德拉诺之王》

钢铁部落,平行世界,种种前后矛盾的剧情设定让玩家对于暴雪的不严谨吐槽到现在。直到今天,这个版本依然有很多剧情无法解释。

同年,《泰坦》项目宣布破产。暴雪正式取消了这个项目

去除这个德拉诺版本的话,也就是说把军团再临提前一个版本的话,我们就会发现魔兽世界的剧情基本已经完结了。于是许多人都在推测,德拉诺之王是否是暴雪为了延续魔兽世界寿命而强行推出的一个新版本。

现在的魔兽世界是暴雪强行注入新的内容让他给玩家不断地带来新鲜感才能维持到现在。编年史,虚空大君,恩佐斯等剧情强行丰富本已经定型的魔兽剧情,让之前所有的剧情都化作浮云。

看好暴雪还能让魔兽再战十年。

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