兽世界怀旧服到来之后,很多人预测怀旧服升级过程中PVP的强度会非常高,因为大家都是来找曾经的乐趣的,至少不会那么功利,但实际情况真的是打脸。从荆棘谷到希尔斯布莱德再到阿拉希和灰谷,部落联盟不仅能喝茶,还联手打任务,偷袭这件事已经变得可有可无了,难不成大家回来都是为了赶紧冲到60级下团本拿完装备AFK?
升级过程中PVP强度变低,是大家都厌倦了打架吗?荣誉系统没开或许是一个不错的理由,但是更多人的想法却是讨厌升级过程被打断,毕竟曾经的升级过程有着太多回忆,太早的打架容易吃亏。尤其是对于联盟玩家来说,大部分服务器都是部落玩家居多,一旦打起来,PVP不就比人多么?现在这个时候大家都在升级,你不想被打扰也就不会去主动打扰别人,因为一旦你打了别人,别人会来找你所以最后干扰的还是你自己。
相信等服务器大部分人升到满级之后,大家都没什么事干了,那个时候才是真正PVP战斗的开始。举个实际例子吧,最近984G十方(笔者)玩猎人去西瘟疫练武器熟练度,结果有个小朋友说部落乱啥,于是跟着大家去帮着打了下,然后3个小时过去了,由此可见这个时候打架真的是耽误升级。朋友有一次下黑石深渊,门口看见部落小队在做任务,眼看着一只牛头战士快被派隆拍死了,冲锋切姿态嘲讽血性破甲破釜,完事牛头战士还招手致意,这也没什么不好的啊?
不过此前老区排队狠的服务器打架情况比较普遍,纯上班族受不了排队的都去玩好进的服务器了,那还打什么架?
原本就只有晚上有空上来做做任务,为了升级基本都是见面不打架,甚至一个人敢冲进去十几个联盟在野外打怪,两边根本没人动手,弄不好还会让一让,都三四十岁了,理解万岁吧。其实早些时间里碧空之歌、南海镇、激流堡都打过大架,再往前还在灰谷堵过门,不过大家整体到了三四十级之后,就都更倾向于刷和练级。其实这段相对的相安无事是虚假的,只要有一个人肯当导火索,鼓动两下对面阵营的,其实很容易就变成了银子,然后把大家全都拖下水开打。如果嫌弃太无聊那就从自己做起,找个地方针对一下对面阵营,不出一个小时,对面阵营就会组织反扑,这时候在频道一喊直接炸锅,自己阵营的都开始向事发地赶,听说这样的战斗可以断断续续从晚上打到今天早上,所以想要PVP,还是要从自身做起。
相信再过段时间,魔兽世界怀旧服中的PVP故事会开始真正的多起来,并且普遍起来,大家现在还是抓紧升级吧。