【白夜谈】让《魔兽世界》的战争更猛烈些吧

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 14:29:01 人气:

鱼人唯恐天下不乱。


最近《魔兽世界》并不太平,从游戏内到游戏外,从怀旧服到正式服,都是如此。


怀旧服最近发生的最重大事件自然是斗鱼主播狂人与风在直播中公然毛装备,关于此事我们已经有了比较详细的报导。而稍微关注论坛的人都会发现,这只是怀旧服“人心险恶”的一个缩影。



从8月怀旧服上线以来,一股又一股纷争的浪潮淹没了每个玩游戏还上论坛的无辜玩家,这些产生纷争的议题有:


  • 欧洲公会一周就首杀了版本最终Boss拉格纳罗斯所以当年的老玩家是不是太菜了;

  • 法师有没有义务给路人/队友免费提供魔法制作的面包/水以及为他们开传送门;

  • 到底哪种拾取制度才是完美无缺挑不出毛病的;

  • 在野外杀小号在道德上是否可取;

  • 跨甲需求装备到底应不应该;

  • 法师组队靠狂风雪住在副本里升到满级会不会毁了怀旧服。


狂风雪的范围伤害和减速使得4个法师组个AA队进副本就能快速升级


有识之士指出,这些问题根本就不是什么新鲜事物,而是在十几年前就已经被吵了无数遍的老问题。但是此时此刻,登上论坛的经典旧世板块,还是能看到这些帖子层出不穷,可见人类侏儒兽人亡灵都是无法吸取历史经验教训的可悲种族。


对于在2019年还关心《魔兽世界》最新剧情的玩家而言,他们比怀旧服玩家好过的地方在于,在正式服需要对抗其他玩家的恶意的成分更少——强制个人拾取让“毛装备”、“全需”、“跨甲”这些词变成历史的尘埃;PVP开关则彻底终结了绝大部分关于杀小号的讨论。


这当然显露出“把权力关进程序的笼子”是个多么高瞻远瞩的论断,但可惜我们还没进入程序、AI可以涉足艺术领域的时代:《魔兽世界》的剧情故事归根结底还是要由人类来写。


战争模式可以让不愿PVP的玩家远离一切纷争


因此,正式服的玩家要面临另一种凡人无法改变分毫的恐怖力量:暴雪编剧。


就在昨天,测试服玩家们传回了下个版本《魔兽世界》将要更新的剧情。联盟领袖安度因和兽人精神领袖萨鲁法尔的联军来到部落主城奥格瑞玛城下,现任部落大酋长希尔瓦娜斯在城下与萨鲁法尔荣誉决斗,决斗中希尔瓦娜斯口出暴言,称“部落都是废物”( Horde is nothing,但此处的官方中文翻译其实值得商榷),随后逃离,被大酋长抛下的奥格瑞玛部落士兵献城,联盟军队进入奥格瑞玛。


联盟的军队在剃刀岭集合


明眼人都能看出来,这几乎就是熊猫人之谜版本瓦里安联合萨尔进攻奥格瑞玛、推翻小地狱咆哮虐政剧情的翻版。就在8.0版本刚开之时,暴雪方面的说法还是这个新版本的剧情不会是当年“部落领袖黑化,联盟和部落起义军联合推翻邪恶计划”的戏码 ,而现在,即使希尔瓦娜斯还没有彻底黑化,也离黑化只有五十米远了。


嗯,这是两个月前我社采访暴雪总裁J.Allen Brack的时候……


很多玩家觉得这段剧情证明了之前喜欢希尔瓦娜斯的人多么罪恶,但老实说它什么也证明不了,最多是隐晦地传达出一件事:暴雪的魔兽剧情部门可能已经彻底疯掉了。


不过不要误会,我对这些事毫无意见。不如说,我爱死魔兽这些乱七八糟的事情了,它们为我无聊的生活增添了诸多乐趣——说实在的,虽然我仍然在玩怀旧服,但《魔兽世界》这款游戏自己给我的乐趣已经不多,更多的乐趣还是落在欣赏(并参与到)玩家们的战争行为中。


战争向来能极大促进科技进步,体现在游戏论坛里,玩家们的智慧在面对敌人时才被空前地调动起来,好比狂人与风事件之后,自发建立各种各样有创意ID的玩家在霜语服务器创作的打油诗;再好比此次希尔瓦娜斯事件之后,出现了一个名为“奥格瑞玛笑话”的帖子,我从中给大家截取一段没那么敏感的笑话。



“在部落的忠诚调查表上有这么一个问题:在部落更换大酋长时你动摇过吗。一位部落玩家答道:我和大酋长一起动摇。”



另外一段杰出的艺术创作


与玩家斗,其乐无穷;与编剧斗,其乐无穷。让魔兽玩家的战争,无论在游戏内,还是游戏外,都来得更猛烈吧。


我们始终欢迎喜欢内容创作的小伙伴加入


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