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赛制规则:
英雄联盟
每轮角逐由10人组成,每队5人进行角逐。角逐采用BO3赛制,即每轮三局角逐,获胜两场即可出线。角逐双方采取抽签制决定。
如有偶数队参与角逐,淘汰赛结束后,将有三支冠军候选队。三支队伍在淘汰赛中的胜场与负场将累计积分,胜场为2分,负场为1分。累计积分最多的队伍将直接进入总决赛。
如有奇数队参与角逐,则首轮角逐未抽中对手的队伍直接晋级下一轮。淘汰赛结束后将有4支队伍角逐冠军,则4支队伍进行抽签选取角逐对手。胜利的队伍出线进入总决赛,失败的队伍进入败者组决出季军。
CSGO
每轮角逐由10人组成,每队5人进行角逐。角逐双方采取抽签制决定。角逐地图由现场两个地图(荒漠迷城,沙漠II)中随机选出一个作为角逐地图。角逐采用游戏排位赛机制,每轮角逐由30局组成,获得16局胜利的队伍将晋级下一轮。
如有偶数队参与角逐,淘汰赛结束后,将有三支冠军候选队。三支队伍在淘汰赛中的胜场与负场将累计积分,胜场为2分,负场为1分。累计积分最多的队伍将直接进入总决赛。
如有奇数对参与角逐,则首轮未抽中对手的队伍直接晋级下一轮。淘汰赛结束后将有4支队伍角逐冠军,则4支队伍进行抽签选取角逐对手。胜利的队伍出线进入总决赛,失败的队伍进入败者组决出季军。
绝地求生
角逐将由3轮角逐组成。每轮角逐的参与人数由报名人数决定,每队由最多4人、最少1人组成。每轮角逐地图由游戏中现有的4张地图中现场随机抽签决定。地图中资源数,平安区区域,刷新速度与缩小速度根据当轮参赛人数调整。
角逐结果将由每队三局总积分决定。
积分排名最高的队伍将获得本场角逐的冠军,积分排名第二的队伍将获得本场角逐的亚军,积分排名第三的队伍将获得本场角逐的季军。
王者荣耀
王者荣耀赛制与英雄联盟赛制相同。
每轮角逐由10人组成,每队5人进行角逐。角逐采用BO3赛制,即每轮三局角逐,获胜两场即可出线。角逐双方采取抽签制决定。
如有偶数队参与角逐,淘汰赛结束后,将有三支冠军候选队。三支队伍在淘汰赛中的胜场与负场将累计积分,胜场为2分,负场为1分。累计积分最多的队伍将直接进入总决赛。
如有奇数队参与角逐,则首轮角逐未抽中对手的队伍直接晋级下一轮。淘汰赛结束后将有4支队伍角逐冠军,则4支队伍进行抽签选取角逐对手。胜利的队伍出线进入总决赛,失败的队伍进入败者组决出季军。
QQ飞车
此项目不设唯一冠军。每局角逐将由最多6人最少3人组成。角逐模式为个人竞技,共有6局-10局角逐(最终角逐局数视报名参赛人数决定)。
角逐结果依照每局结束后的积分排名,每局角逐结束后第一名获得6点积分,第二名获得5点积分,以此类推。最终积分排名最高的参赛选手为本轮角逐冠军。
文案:Yi Can
排版:fighting