一,位面世界
我们都知道怀旧服沿用了正式服的位面系统,这个系统最大的好处之一就是大大的缓解了高峰时间段玩家的拥挤程度,让同处于一个地图的玩家有任务可做,有怪可杀。如果不采用位面系统,我相信新手村肯定要被挤爆,这样不仅大大的增加了服务器的压力,也会让网络延迟进入负载状态。网易就是合理的运用位面+排队+开新服的手段,把几百万的玩家平均的分流到了各个服务器,虽然有的服务器变成了单阵营,但是总比排4-5个小时一朝掉线全玩完要好多了。同样是得益于位面系统,猎人抓宝宝,小伙伴做任务,法爷A怪都轻松多了。当然有利就有弊,据不完全统计,开服前期同一个服务器在晚8点时段的位面多达十-几十个不等。因此我们可以看到,猎人人手一个断牙,法爷不断穿梭于平行世界。
还好1.12版本鲁伯斯没有阴影伤害,不然真变成了猎法世界,真是想而后怕。