魔兽世界怀旧服开放这段时间,玩家们享受游戏的同时,也看到了非常多因为装备问题导致的“撕逼”事件。令玩家们不理解的是,既然入坑怀旧服的大部分都是老玩家,而这群老玩家们的年龄也都在30岁以上,应该比当年更加成熟,为何还会出现那么多为了装备“抢破头”的事情呢?从怀旧服开放后的整体游戏氛围来看,胖哥觉得应该有以下几点原因。
第一点:怀旧服并非都是老玩家
一提到怀旧服玩家群体,很多人都觉得怀旧服中全是老玩家,其实并非如此,基于怀旧服的火爆以及知名游戏玩家的宣传,导致怀旧服中涌入了大量的萌新玩家,甚至是跟风玩家。当然并不是把“撕逼”的锅甩给新玩家。主要是这些玩家对魔兽世界的风气知之甚少,经常会因为不小心需求了一件装备,然后被其他玩家冠以“全需党”之名。甚至出现你需我也需的情况,其实大部分萌新只要告诉他魔兽世界的装备需求惯例之后,都会改正全需的问题。更何况当年的“毛人”现在依然还是“毛人”。
第二点:怀旧服工作室带节奏
工作室们把正式服搞的“一地鸡毛”,到了怀旧服这些工作室同样没闲着,不过和正式服工作室以并吞玩家资源为盈利手段不同的是,怀旧服的工作室一般使用带节奏的方式实现自己的目的,好比故意在某些DKP团队中黑装备,然后给玩家们一种只有金团再次唯一出路的影响,最终引导玩家们买金币,再用金币买装备。
第三点:装备价值高
因为魔兽世界怀旧服不会更新,所以装备的保值率很高,保值率高了,装备价格自然就高了,再加上工作室对稀有装备的炒作导致装备更高,一把风剑可以炒到5W,随便一件极品装备都价值上千,在这种情况下,玩家们自然会把装备看的比较重要。
第四点:正式服游戏氛围导致的信任危机
在魔兽世界早期版本中,社交是重中之重,玩家之间相处的也非常融洽,然而随着版本的更新,社交氛围越来越淡薄,玩家们之间交流越来越少,集合石组队打副本的过程中甚至可以全程无交流,当玩家们喜欢这种游戏方式之后,也把这种游戏方式带入了怀旧服,玩家之间缺乏社交自然也没有任何信任度。于是便不愿意把装备给别人,还是以风剑举例子,一把价值5W的风剑,极少有公会团会给陌生人?要么给会长,要么给会长亲友。而不给陌生人的理由也很简单,就是怕拿了风剑跑路,这正式怀旧服中信任危机的表现,当玩家之间不再相互信任的时候,“撕逼”也就随着而来了。
综上所述:魔兽世界怀旧服变得越来越缺乏“人情味”,并不是因为玩家,而是正式服这些年改变的机制造就的,而怀旧服中出现如此多的装备问题导致的“撕逼”事件归根结底就是信任危机导致的。