从开荒三大本开始,战士和法师就坐稳了副本远近一哥的位置,但并非所有天赋都受欢迎。好交锋器战60年代全程基本都是冷板凳,少数特定BOSS需要致死或许能一战,除此之外还是老老实实去下战场。而狂暴战则不然,开场仇恨稳住后,狂暴的DPS基本一起绝尘,因为以前各种世界BUFF都对近战更为有利。而法师一般情况其实打不过狂暴战,原因咱们下面就说。
法师也并非三系都能登顶,当然三个天赋都不差就是了,伤害则以点燃流火法为首。这种打法需要一个团队里有五名火法,这样可以叠五层DOT,伤害会高到你后面只敢射魔杖,否则轻松OT。不过点燃流派的火法要是不足五人,狂暴战则反压一头。
继战法之后,自然少不了两个老牌纯DPS职业——术士和盗贼了。术士的仇恨问题其实也很大,直到T3套在手,可降低大量威胁,不过T3都齐了还打什么团本呢。后面的职业就属于第二梯队了,猎人、暗牧、野德等等,DPS中规中矩,伤害可有可无。猎人更是由于后期削弱太多,强度一直跟不上第一梯队。
最后一个梯队就非常秀了,由于60级机制的不完整,鸟德元素萨这种根本连适合的装备都没有,只能抢布甲,打得出伤害就有鬼了。戒律牧也是有些偏DPS的天赋,而且在所有DPS中伤害也不是垫底的,现在想想还很得意。那么这个连戒律牧都打不过的倒数第一天赋,毫无悬念留给了我们的惩戒骑大领主。
为何现在叱咤风云爆发飞起的大领主,在怀旧服会这么弱势呢?究其原因,还是当年的防骑和惩戒,都是设定不完美的半成品,后续版本才一点点完善的。最主要的还有那个时候骑士的装备大多是奶装和智力装,就导致防骑仇恨不够、惩戒输出无力,奶骑反而混得很好。于是在火法狂暴并列登顶的年代,大领主就成了毫无悬念的倒数第一。