近几年来“情怀”这个词很火爆,怀念过往,即证明如今的不值留恋,追索曾经辉煌过的时代,那也是一代又一代人曾经青春活力的年代。当下的生活是浮躁且快速的,永恒与持久变得弥足珍贵,缓慢生活是曾经懵懂走过却未曾珍惜的岁月,那些年代似乎充满了不厌其烦的耐心,甚至对待游戏也格外认真,其实映衬的是旧时光的贫瘠与匮乏,远无今日的丰富。
作为80后,我已经很难想象当年的自己,是怎样面对今天看来枯燥不已的游戏生出那么多的执着,在传奇里反复砍着同样的怪物升级,不厌其烦火烧猪洞通宵达旦,后来我才知道这是一种成长的快感,因为每升一级都使得自己更加强壮,更孔武有力,能拿起曾经不能负荷的沉重神兵,最终在战场里纵横驰骋,打败对手,RPG游戏最原始的模式激发出人类原始征服欲,这是所有此类游戏的起源。
RPG这种养成游戏,需要耗费极大的心血,带来的成就感令人飘飘欲仙,特别是“传奇”这类游戏最直接,最粗暴,也最血腥,激发出后来一系列“征途”等大款式游戏,把现实带进了虚拟,用钱更直接,更能一步到位,直接导致了这个种类的RPG游戏全部一朝变质,也逐渐改变了游戏界的运营模式。
但“魔兽世界”仿佛一股清流,05年在各大网吧火爆的时候,我们大学毕业,未能目睹它在45级人头攒动的场面,也接受不来3D角饰演的眩晕感,但大家口耳相传的是,没有人包打天下,没有任何帮派能占据资源,更无堵门占地盘,有的只是团队合作的共赢模式。
07年,我在同事的怂恿下加入了“魔兽世界”,正是如今怀旧服所使用的“末代”版本,脑子里带着独霸天下的念头玩了个人类法师,因为无论在传奇,还是在“暗黑破坏神”,法神抬手火焰冰雨,挥手雷电风云,踏地雷霆万钧,让对手胆寒,让怪物成片死去。
结果我狼狈逃窜于鱼人的围攻下,获罪于各类动物爪蹄下,更是被黑石三兄弟当场乱斧吓死,一路跌跌撞撞,一天跑尸十几次,坐地喝水无数次,还是难逃伤痕累累的宿命。多少次我怒拍键盘,出口成脏,并对施法时还需要读条更是迷惑不解,法神,居然是如此猥琐,抖动肩膀才搓出一个小火球,而怪兽,早就跳到了面前,然后就听到那个人类大叔发出猥琐的“啊!啊!”叫声。
第一次踏进魔兽的世界,震撼于初进狂风城的雄壮音乐,左右树立的雕像让人肃然起敬,羡慕泰达希尔骑着豹子缓慢而行的华丽NPC,胆寒于夜镇迷雾中诡异的嚎叫与音乐,那些头顶骷髅的红名怪物与幽灵,在幽深黑暗的丛林里穿行,在树枝草丛中不期而遇,我惊叹千针石林垂直的高度,感怀黑海岸的落魄与忧伤,在第一次能坐着狮鹫遨游天空时忍不住激动大叫,观望夕阳西沉海边落幕的感伤,在夜幕深沉时赶路的孤单,幸好,还有一群当年跟我年纪相当的热血青年。
记得偶遇的4个人在沙尘暴漫天的希利苏斯完成了艰难的任务,终于成队前往祖尔法拉克,骑士小弟经常犯二糊ADD一大群怪导致我们屁滚尿流,被我们怒骂不已,刚骂了没多久就踩到圣甲虫,大伙儿好不容易才打完副本,就听说有强力党带我们去血一游。这是我第一次看到了红的地名,标写着令人畏惧的“部落领地”,跟在强力党的后面我们亦步亦趋,爬山涉水绕过敌对阵营的防线,才抵达血修道院。骑士小弟又很幸运的拿到了把旋风斧,他一边哈哈大笑一边旋转,兴奋不已,结果还是ADD了一群怪。
多年后到如今,我仍怀念着这个单纯的骑士小哥,遗憾于当年的自己对他人没有太多的耐心,总是指责他技术与意识的薄弱,让他倍受打击而选择退会,TBC开放的时候,他也在,我叫他帮我去旧世界拿一件任务用品,他毫无怨言的跑了好几张地图,及时的送到了我的手里,那一刻,我心里很感动,觉得有点对不起他,但最终,他还是消失在了这个世界里,从此再也没有上线。
在路上,我遇见了一个强力的法神,他教了我AOE的技能,避开了繁琐的任务,我们俩跑遍了艾泽拉斯各处地点,记得在一个枯木遍地的山上,夕阳正好照在了枝丫处,地面铺上了金光,我们不厌其烦的A怪,像极了当年火烧猪洞的坚持。最终,我们来到了恐怖的西瘟疫之地,在墓地里面对成群结队的骷髅与僵尸。
那时候,我已经55级,他也接近满级,他不慎点到了一个部落,将他杀死,几分钟后,一个联盟骑着千金马来到我们面前兴师问罪,为何要杀他的部落小号,法神哥沉默不语任其怒骂,而我年轻气盛回嘴反怼,“由他去吧,我们练级”在对骂良久后他才冒出这样缓慢的一句话。
联盟大号骑着高头大马突然不动了,正当我们A完了一波怪喝水时,一个部落满级盗贼就将我们刺翻在地,接下来就是不断的骚扰,我们便不断的跑尸,那时候,我真的怒了,也对这个游戏感觉厌倦,于是我在55级时AFK。
这就是我在经典旧世大半年的体验,直到TBC开放,才从跌倒的地方重新爬起,孤独的自己AOE,升到60去了外域,复仇心极重的我还买了个满级盗贼号,仅在纳格兰竞技场排队处看见了曾经骚扰过我的部落,手起刀落时他跑了,我留下誓言:“以后看见你,就跟踪你,随时补刀”,可最终我也没达成愿望,因为这个人在TBC中期,就消失不见了。
我没有体验过MC,NAXX等一系列团队副本,这些后来是我在新资料片里补的课。对60级魔兽的感觉,就是一个对新人绝对不会友好的游戏,一个充满了硬核严肃的RPG游戏,那些读条画面,阴森可怖充满写实感,让人端坐于前时,感觉到紧张。
怀旧服终于在千呼万唤中重新归来,面对的是与联盟不同的风景,是我早就得知的部落广阔的草原与领域,同样也让我狼狈逃窜于狗头人、猪头人的围攻下,受困于地精包抄之中,这些,都是同样的感觉,无论这12年我的操作变得多熟练,也难逃练级路上被虐的经历,但望见高耸的雷霆崖,雄伟的奥格瑞玛,充满战鼓的音乐却没能让我震撼,因为我早就屡次经历。
在哀嚎的洞里我们像苦哈哈的流水线工人,左奔右走中只剩下茫茫多的怪物需要处理,这些副本里再也没有图新鲜旋转斧头的骑士小哥,也没有了在奥达曼半路上便睡着了的MT大哥,看见了联盟领地也没有了惊心胆颤,敌对阵营擦肩而过,只为了能快速的练级。做任务的时候,没有大神来指导你,只有无声沉默的组队邀请,人人操作得很娴熟,很流畅,但,终究好像是少了一点儿什么。
只有养成的感觉似乎还在,每过一级就点一个天赋,让我感觉自己又强力了那么一点点,然后陷入到无尽枯燥的任务循环中,有时我还会感怀于夜深深的路途,忧伤在下雨的贫瘠山地,但孤独感似乎更浓重了,世界上刷屏的都是快速练级的AA队,副本队,浮躁无一例外的降临在了当年并不浮躁的游戏里。
我想起某年一个有信仰玩家开设的“复古传奇”私服,他还原了传奇曾经所有的元素,除了免蜡,我们兴高采烈的加入进去,试图找回当年的感觉,在砍了一阵鹿,挖了几块肉后索然无味,在半兽人的追击下落荒而逃,几天后,有些人放弃了,几个月后,整个游戏都放弃了。
怀旧服如今这样的爆满,是因为很多人还沉浸在练级的代入感上,说一句实话,这个游戏就是练级过程生动、精彩,令人流连忘返,这在正式服也是一样,所以每开一个新资料片,就会火爆一阵,怀旧服练级更漫长,地图更多,任务线更长,难度更高,但现在似乎看到的,还是急于求成的人们东奔西走。达到顶级的感觉是枯燥的,模式一致的BOSS,早就烂熟于胸的攻略,更娴熟的操作,让一群“老玩具”大喊“这不是当年的WOW,这一定是暗改过的伪WOW!”
我们这群在60级就不被NPC待见的“脚男”,被呼来喝去的小兵,征战过了伊利丹,打败了巫妖王,锤死了黑龙,打败了上古之神,赶走了燃烧军团,成为了NPC跪舔的“大领主”,时光穿梭到了过去,这些手下败将们,还远不如正式服BOSS的史诗难度,更何况你们早就虐他们千百遍了。
60级的WOW,是缓慢时代的经典代表作,是镌刻那个时代匮乏贫瘠的印记,那些没有什么游戏的年代,那些只有单机和局域网的射击游戏,那些拨号上网的大脑袋显示器,以及,那些懵懂无知却充满了热血与执着年轻的我们。
放到了今天,信息化如此迅猛的时代,快餐与碎片化,急速抵达目的,已成为了这个时代不可逆转的趋势,只不过怀旧服强迫我们缓慢的升级,重新体会当年的回忆,我们已经将这样的情怀饕餮掉了,剩下的,只有升满级后无尽重复的循环,而我们,不年轻了,有的拖儿带女,使我们分心的事更多。
直播中有一个团队带着40个人打MC打了12个小时,当年TBC开荒海山也要6个小时,我们开荒的速度是成比例增加的,但人数是越来越少的,但我们的时间,却不够用了。让那群打王者荣耀,LOL习惯碎片化对战的萌新,究竟有几分胜算?
这个游戏,当年对新人不友好,现在仍然不友好,当年能吸引住我们,那是因为当年的匮乏,是当年的独树一帜,怀旧服的火爆永远都只是在练级的路上,而不在他的终点里,如若我们继续饕餮这样的情怀,急功近利的大快朵颐,我相信,用不了多久,终点很快就会抵达。
这个凝固了时间而不再会有任何变动的旧世界,你将固定的穿着一套华美的衣服,在夕阳遍洒的辉煌金里,追忆属于你自己的辉煌青春,而眼前化为实体的这个记忆,将无比空虚。