60经典旧世,猎人在团本的地位以TAQ为分界,呈断崖式下滑。不仅TAQ和NAXX难组,到后期版本,团队装备变态之后,MC和BWL皆成RUSH模式(有极端团队打7狗甚至只用一个猎人),猎人DPS相当挣扎,难复过去的辉煌。
MC和BWL是魔兽两个标志性的阶段,猎人分别迎来其职业的顶点,一是刚拿到史诗弓,对比队友MC级装备呈碾压级,二是凑齐T2一套以及入手惩戒弩,爆炸的特效以及最适合猎人10秒输出循环的武器。珍惜版本,下面就来盘点那些对于猎人比较“友好”的团本BOSS。
1. 黑翼之巢——奈法利安
说奈法是“猎人之友”一点也不过分,超长的战斗时间,悠闲的输出环境,经常让猎人稳坐单体BOSS的输出第一。最高的时候,笔者仅奈法的输出能够占到全程伤害的四分之一!
猎人分配两项任务,在第一和第三阶段分别给龙兽以及龙骨放冰霜。但实际在工会各种风骚老法师面前,除非阵亡过多,一般不用你出手控制。奈法下地的跑位,以及A龙骨之前,务必换上备用武器,预防不测,龙骨刷新之后乱射一波抢伤害。
猎人的竞争对手,盗贼和狂暴战有风险,运气差的一个恐惧便被喷死。而且他们多少要干点杂活儿,跑动清术士召唤的地狱火,或者萨满的图腾。法爷更是远离大团折回跑,要留蓝,还要蹲狗洞,损失大量DPS。只有猎人愉快地站桩输出。
奈法的点名机制,猎人全然无公害,所以多多益善。在点名前换上备用武器,而不是拿下,多备精良的蓝弓,十把不多,例如开风石的“深击之弓”。点名的瞬间备用武器耐久为零,换上主武器可继续输出,不受本次点名影响(可能版本有不同),然后等待另一个循环。
宠物是一大变数,运气好能打完全程,要来回拉扯。千万不要在宠物阵亡之后复活,耗蓝费时间。千万不要被点名之后假死喝水,空蓝卡药CD就打1级多重。千万不要在被点名之后上去砍,那点近战伤害不够看,阵亡就是零DPS。武器双持抹油(如若ZG开放),全程需大蓝支持,最好配合恶魔符文使用,一次大概会吃掉大蓝5个左右。
如果队伍有多8T2猎人抱团,恭喜你,挑战BWL全程伤害第一有望。
掉落方面,奈法主要掉落法系的极品,对猎人来说,除了衣服,就一个“阴谋饰物”的项链还能看,当然在没有牙签之前,AL是猎人的PVP近战毕业武器。
2.黑翼之巢——克洛玛古斯
7狗是猎人的本命BOSS,一般放置2-4人打凝神,掉落60版本速度最慢的一把远程——惩戒之弩,NAXX前的最好。
这个BOSS爽歪歪,少有地享受超国民待遇S,别个职业要给猎人腾位置!沙漏随便吃,治疗看血给盾,死掉有战复。
打凝神的原因,猎人拥有比其他DPS多得多的输出机会,还有沙漏解定身,躲喷吐也能愉快地假死吃喝。
如果有7、8点命中,可以不穿命中装(例如那把加3命中的双手剑),多人打凝神不用追求10几点的极限命中,毕竟有补射。总之,下载插件卡好狂暴CD,其他极限输出即可。
3.黑翼之巢——勒什雷尔
黑翼老三是个对仇恨相当敏感的BOSS,有减仇恨技能,开荒阶段一旦换T接的不好,其他DPS就得停手,然后就是猎人领域了哈哈。
老三是猎人的一个关键爆发点,也是少数需要全程假死的BOSS,打得好伤害能拉开一截。唯一问题,害怕ADD,很多工会不让宠物上去打。
勒什雷尔掉落猎人的T2鞋子,以及一把远弱于史诗弓的过渡武器——“击心者”
4.黑龙奥妮克希亚
每次黑龙挑战,猎人总能金榜题名,同样得益黑龙MM对仇恨的高敏感。第一阶段,法系职业扔魔杖几成惯例,只有猎人能够放开手脚。
起飞之后,猎人有41码距离优势,站在边缘平安输出,躲深呼吸更容易。下地之后,宠物可以上去咬,如果有人引到小龙,配合法师打乱射也能偷一波。
掉落方面,龙头换的项链差不多是猎人的毕业项链,T2头能用相当长的时间。
5.熔火之心——焚化者古雷曼格
血牛的蠢肉BOSS,得益于带了两个狗小弟,猎人的多重有了质的提升。因为小弟不打,所以狗的伤害算无效DPS,当然我们是不管的,包含术士也很喜欢偷偷给小狗上满DOT。
老八是少数MC猎人需要喝蓝的BOSS,为了DPS不要吝啬,另外不要忘记PY治疗,因为宝宝会持续掉血。
BOSS掉落猎人的T1衣服,比T2衣服的耐力还高,附加的火炕于PVP和PVE都很实用。另外有猎人都看不上的“暴击猎枪”,都给狂暴战。
6.熔火之心——迦整理男爵
猎人41码最远距离输出,不会中迦整理的烧蓝,这点于开荒简直是神一样的存在。法师除了缺蓝还要负责解诅咒,近战要跑动躲火,只有猎人最安闲。当然,打好这个BOSS,考验宝宝的操控技巧,定宠之后和让宝宝和近战一起跑。
掉落方面就比较坑了,没有猎人的T1,只有一个“烈焰行者重靴”的散件,不加任何敏捷。当然,出了堪称浮云的“迅击戒指”,算我没说。
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