欢迎来到这片小世界的第52个雨纪
《魔兽世界》怀旧服已经上线两周了,据说玩家登陆的排队时长,依然还是要以小时计算的。
而且,就在前几天,某个终极BOSS,被一个公会给干掉了。由于是这个版本(的副本)第一次被通关,大家习惯上用“首杀”来表彰这个团队。
这也足以说明,这款经典的网络游戏,在15年后,依然拥有大量的拥趸和不小的影响力。
“拥趸”这个词比较书面了,换个简单的说法就是——粉丝。
《魔兽世界》的衍生动画:《我叫MT》
我当然不是《魔兽世界》的玩家,于是去讨教了纪先生,可是没成想这个宅男(纪先生:喂!)居然也没有怎么接触过这款游戏。用他的话说,“小时候家里管得严,没什么零花钱可以用来玩需要点卡的游戏。”
然后,他一边遗憾,一边给我看了篇软文。原来是一个叫海X之家的服装品牌,推出了《魔兽世界》的联名款,老纪打算在他们推出的时候,第一时间买一件。
我不由地瞥了一眼他今年夏天买的各种ACG联名款T恤……
哼,有这闲钱不晓得孝敬我点零食
这也让我想起了,前阵子,从一个角度又表露出部分人“人性”的事件。
这个角度叫做“优衣库”,而这个事件,史称“优衣库哄抢KAWS”。
简单来说,就是一个著名的街头艺术家,和优衣库联名出了一款T恤,一时间引得众潮男潮女不顾颜面,甚至大打出手,不惜头破血流也要抢一件。
在中国能有人为他这么拼命,估计这哥们也没想到吧
当然了,客观原因有很多,诸如许多年轻人日益增长的个性与精神追求,和匮乏的物质基础之间的矛盾(KAWS这个品牌平时贵得惊人,这大概是它有史以来最便宜的一款产品),以及部分业内人士看中商机蓄意炒作(不少倒卖的黄牛混迹其中,试图大量囤货),再加上一些不明缘由,纯粹跟风的路人,那一场闹剧可谓是沸沸扬扬、满城风雨。
连我都在那一天的新闻里知道了这个小众的品牌——如果这是一场蓄意策划的推广,那可算是相当成功了。
但我在这些事中看到两个问题,想和你探讨一下。
1、这样利用客户对某个形象(品牌、IP)的喜爱而催生的“粉丝经济”还能走多远?
2、既有“粉丝”势必有“偶像”,那——“偶像”到底是什么,“直教人(粉丝)生死相许”?
呵,愚蠢的人类啊
先说我的结论:
1、“粉丝经济”在可以预见的将来会一直走下去,但是形式会越加分散和多元化。
2、“偶像”并不只是某个供你消费的商品,而是一个确定你身份的“标签”,可以帮忙人们高效的社交。
首先要对“粉丝经济”有一个定义,其实这个词包含两种形式,一种是比较常见的,粉丝消费自己的偶像(包含但不限于人、公司、虚拟形象等),包含购买偶像直接的产品(如歌手的唱片,有某演员参演的电影的票,明星公司的产品等),或者周边的产品(不是偶像直接产出的,如玩偶,T恤,海报等)。
另一种则是,粉丝的“粉丝行为”产生的经济效益,例如:粉丝追星所产生的吃穿住行的费用;职业粉丝、粉丝社群的商业行为(投票、发展热度)等等。
简而言之就是,第一种是粉丝给偶像花钱,另一种是粉丝在追星的过程中给自己花钱(或者挣钱),我探讨的是第一种比较大众化的情况。
追星迷惑行为之“接机”
“粉丝经济”在人类的经济历史上一定只是一个新事物,因为毕竟相对于生存所需的物质来说,粉丝的行为自己就是一种十分“后来”的精神需求。
你可以想见,在饭都吃不饱的年代,没有人会为了一件印着一只HelloKitty的T恤支付一笔溢价,即便是有,那也只是很小的一部分,在整个社会经济中难成气候。
而陪伴着工业革命进入3.0(电子信息化时代),人们的物质需求——至少是生存需求已经相对来说被比较好的满足了。所谓“餍饫思淫欲”,在这个阶段,精神需求就开始占据更多的地位,人们开始追求个性化的、独特的精神体验。
“偶像”就在此时应运而生。
流水线般的造星产业
需要说明的是,在这个时代之前,“偶像”也不是不存在——孔子弟子3000,那时又没有义务教育,学生首先就是慕名而来的粉丝;唐人李白名震诗坛,连杜甫也追随他到处跑;左思一首《三都赋》,一时间竟使得洛阳纸贵;毛主席的语录,要是有签名版的,你猜那时候有没有人抢着买?
最大的不同在于,现在偶像更像是一种被专门“制造”出来满足大众的体验商品。
再说到“粉丝经济”的未来,为什么我相信它一定可以继续走下去呢?
原因很简单,因为它属于“体验经济”。经济的发展需要有消费,传统的实体经济会面临着很多消费的极限,但体验经济没有,因为人的体验是没有极限的。
你愿意为体验付多少溢价?
好比吧,你去吃早餐,点了一碗拉面,15元,合理消费的情况下(一天只想吃一整理面,并且不浪费),你一天也就能为这家早点铺贡献15元营业额。
同样的,很多基于我们生理需求(吃穿住行)的经济总是有一定的极限的,但是体验就不同了,体验没有极限。
同样是这家早点铺,有一天,老板开始在网上直播做拉面的过程,并且一边做一边还唱RAP(你看这个面,它又长又宽……),然后在直播平台火了,坐拥1500万粉丝,你也是其中之一,由于对说唱的共同热爱,你体验到了前所未有的激情,所以天天给老板刷(虚拟)礼物,每次一架150RMB的“直升机”……
不明觉厉的早点铺老板
虽然有些难以判断这种消费是否合理,但经济增长的限制已经开始消失了——理论上只要有钱,你可以无限送“直升机”——这也就意味着,这个经济模式拥有巨大的发展前景,并且在相当一段时间内不会停滞。
为什么不会停滞呢?难道早点铺老板的RAP可以听一辈子吗?
好,终于有一天,你觉得早点铺老板的RAP听腻了,你现在一看见他的拉面就反胃,于是你不再关注他,也不再送他“直升机”。
但是,直播平台推送给你了一个小哥哥,他不仅会RAP,还会“唱跳RAP”,甚至还会打篮球,于是你马上“路转粉”,开始兴高采烈的每天蹲点守候他的直播,和他互动,并且每天给他刷一台1500RMB的“大航母”……
据说会有律师函?
看到了吧,总有下一个,总有不同的体验。而且,虽然我举例中消费的都是虚拟产品,但就像纪先生买联名款T恤一样,这些由偶像衍生出来的实体商品,其实也是为了满足人们某种体验,而不仅仅“只是为了穿”。
同时在这种情况下,我所说的“多元化”趋势也就慢慢产生了。在体验的世界里,每个人追求的是个性、是独特。做拉面唱RAP的可以拥有一批自己粉丝,做拉面唱二人转的也可以。
这种差别有可能是细微的,而且在不是这个粉丝圈的人看来,也许根本没有必要,甚至是搞笑的。就像在我看来那个XX BOYS组合的三个男生没多大差别,但在他们各自粉丝的眼里,显然三个人的差别就像鲸鱼和金鱼一样明显。
唔......谁是谁?
接着说我的第二个观点:所谓“偶像”其实是一个彼此确定身份的“标签”,帮忙人们高效的社交。
在这个空前复杂的社会网络中,每天都在爆炸出成吨的新信息,每个人也都在不断的吸收着海量的信息,不管你愿不愿意。
你吸收信息多,你就越复杂,这就造成了一个的问题:在变得越来越复杂之后,你怎么定义“我是谁”?
(当然,我不是要来忽悠你,这是一个很大的话题,在这里仅仅把它拿来作为“社交用途”,也就是说,这个“我是谁”的问题,是为了帮忙你了解自己的某个社交身份,在与人交往中发挥作用。)
好比:“我是员工”,那我就要和睦同事,讨好老板,适时摸鱼,每月发薪水的那一个周末去浪一次;我是“七舅老爷他三外甥女的儿子”,就应该遵从礼法,照顾好老人家,成家立业,为家族立后;“我是公众号作者”,那我就要绞尽脑汁,死咬住热点,想方设法写出有价值,有意思的推文,以触达读者G点……
但是,抛开这些或者生计功利,或者先天血缘赋予你的角之后,你又是谁呢?
想清楚,再回答
我觉得“偶像”可以很好的给出这个答案,因为“偶像”宽泛地说,即我们“喜欢的事物”,你会自觉不自觉地被喜欢的事物所影响和改变,甚至代表,所以“偶像”给出的这个答案更加私密,或者说更加属于“自我”。
喜欢左边的和喜欢右边的,很有可能不是“一路人”
看上一部和看下一部的,你猜有共同话题的几率高不高?
只喜欢读第一本的和研究后一本的,恐怕人生观、价值观都差异巨大。
即便只是机缘巧合,订阅了这个公众号的你,和没有订阅的人也总会产生一些差异,这种细微差异的不断累积,就造成了你和别人的不同,即“你是谁”。
但我们知道,人类总是趋向于寻找同类而不是异类。所以,如果你和一个人接触,发现TA的身上也和你一样贴着“周杰伦粉丝”,“英剧迷”,“亚当·斯密信仰者”等标签。甚至发现你们都关注了一个不起眼的小公众号“量子雨纪”,并且都觉得里面有个叫“量子”的作者说话相当靠谱(至少比纪先生靠谱),那么你们是不是可以判断,很高概率下,你们会是“同类”。
“老乡见老乡,两眼泪汪汪”,同类人相互接触、交流显然也会更自然、更舒服、更开心。
所以,这种基于“偶像”(或者可以说是“喜爱”)的标签,可以很大程度上帮忙你们准确地确认彼此的身份,并且进行高效的社交。说得再直白一点,喜欢同样事物的两个人更容易喜欢彼此,而且两个人有越多同样喜欢的东西,越有可能是同一类人。
不过,喜欢同一个异性的另当别论
当然了,“偶像”和“粉丝”这两个概念,就像磁极的正负,是相互依存、无法独立存在的,所以最后我还有个问题:到底是“偶像”(你喜爱的事物)塑造了你,还是“你对偶像的喜爱”塑造了你呢?
欢迎后台留言和我讨论。
能看到这里也不容易,点个【在看】再走呗~