魔兽世界中有很多酒类消耗品,不过随着版本的更新,在正式服中已经没人在意酒的作用了,甚至一些新手玩家根本不知道酒的意义何在。直到怀旧服开放,魔兽世界中的酒才再一次被玩家们。
很多玩家对魔兽世界中酒类消耗品的印象都是喝完酒游戏画面会变得模糊,并且角走路也会偏离,甚至不受玩家控制,并且角还会时不时地打个酒嗝,除此之外几乎没有任何意义,其实在怀旧服中除了个别有效果的酒类消耗品之外,其他的酒类同样没有任何意义。
众所周知,魔兽世界怀旧服玩家升级非常慢,并且任务经常出现断档,或者20级的时候强行塞给玩家一个25级的任务,也就是游戏中的红任务,20级的玩家显然是打不过25的怪物的,这个时候要么组队,要么等级别高的时候才能完成任务。而魔兽世界中酒类消耗品的存在则可以“降低”怪物的等级。
在魔兽世界怀旧服中,依照醉酒程度不同,会降低目标的等级,好比黄名怪会变成绿名怪,然而这种降低仅仅是视觉效果的降低,对真正的战斗没有任何意义,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰名字,实际战斗中该打不过还是打不过,因此魔兽世界中的普通酒类消耗品只有娱乐效果。
当然,有玩家会说,60年代和70年代都有玩家角喝酒打副本的例子,其实这些所谓的喝酒都是为了酒类消耗品附带的属性,好比黑标美味朗姆酒,黑暗美味朗姆酒等等,而玩家们喝酒也是“醉翁之意不在酒”,在乎的仅仅是附加属性。
综上所述,无论是魔兽世界正式服还是怀旧服,普通酒类消耗品对玩家角来说并没有太多的意义,哪怕喝醉后看到的怪物等级变低,也仅仅是“酒壮怂人胆”的效果,不会增加命中,更不会增加伤害,该打不过还是过,该“跑尸”还是“跑尸”。
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