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09
魔 兽 世 界
“出名趁早,佛系养老”
2019年怀旧服开服,连【魔兽世界】这四个字念起来,都自带怀旧光环。
WOW作为一款2004年就面世的老派网络游戏,完全可以算电竞圈的大前辈。
在竞争激烈、黑马层出的当今时代,纵使这些年的发展稍显疲软,作为一款非常成功的大型多人在线角饰演游戏,魔兽世界依旧拥有一大批忠诚的粉丝,在各大直播平台上有稳定的热度。
08
彩 虹 六 号
“高调虐菜,低调参赛”
RAINBOWSIX SIEGE作为一款FPS游戏,在国内电竞圈的知名度可能没有那么高,也缺少大型的国际赛事,但就在前几天刚结束的KFC游戏世界杯评选中,彩虹6号最终打败Minecraft,夺得第一。
同时它又是一款对新手入门非常不友好的射击游戏,每天都有大把玩家被“劝退”,就连twitch游戏一哥,前CS职业选手,外号“大魔王”的shroud,都怀疑人生,玩到解体 :(
KFC· 好玩认证
07
刺 激 战 场
“顶级流量,极品网红”
大吉大利,晚上吃鸡:这句成功出圈,火遍全球的游戏记号,让我们认识了PUBG这款大逃杀+多人在线射击游戏,它的成功甚至带动了当时MOBA游戏的发展。
2019年,绝地求生虽然过了它的巅峰期,但逐渐稳定的粉丝基础和较为规范的赛事系统也让他包管了自己暂时不会被时代,社会淘汰。
06
炉 石 传 说
“步入正轨,稳定发挥”
今年的4月25-28日, Hearthstone World Championship 世界赛 让炉石传说在twitch上获得了300多万小时的观看时长,高于去年的两百四十万。这也是炉石传说稳步发展的坚实证明。
“持续走红,远大蓝图”
守望先锋是暴雪首款团队射击游戏作品,一经推出就获得了超高人气。
2019世界赛从2月份开始,将在9月30日,美国费城举办最后一阶段的总决赛。密集的赛事放置让它在twitch上拥有非常稳定的热度和观看量,得以在榜单中跻身前五。
暴雪计划在2020年,实行守望先锋主客场巡回赛,推动各个城市电竞基地的建立。
刀 塔 2
DOTA2就像选秀节目里,不争不抢,懒得废话,只爱拿作品说话的实力派。
而刀塔2的确是最早拥有自己完善的赛事体系的游戏之一。世界赛THE International已经举办到第9届,8月25日刚在上海落幕,今年的奖金池高达3000多万美金,决赛也一票难求。
它对加速电竞生态系统建立的帮忙,也是有目共睹,毋庸置疑的。
03
反 恐 精 英
“国民初恋,不老男神”
反恐精英是Valve1999年开发的射击游戏,不管是不是游戏玩家,都对CS这两个简单字母耳熟能详。和它同公司的DOTA2一样,CS在游戏开发,赛事组织上的表现都非常稳定,可持续发展。
2019年CS虽然没有大型全球赛事,但是几场高级别的竞标赛和联赛,仍给它带来了极高热度,稳坐第三。
02
堡 垒 之 夜
“营销鬼才,炒作高手”
碉堡之夜是epic在2018年推出的第三人称射击游戏。
和排行榜上很多游戏不一样,Fornite的名字总陪伴着争议,舆论,骂战出现。
它是当今时代, 电竞圈 和 娱乐圈 互相重叠的最好证明,twitch上著名网红主播“NINJA”和美国说唱歌手Drake一起玩碉堡之夜的视频曾经创造了平台的观看历史。
拿网红、明星作噱头宣传的做法,惹恼了很大一批电竞玩家的同时,也给游戏自己带来了极大的热度。
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今日的冠军是
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01
英 雄 联 盟
“连续1位,地表最强”
规范的赛事组织,密集的线上线下宣传活动,让LOL在各种电竞的榜单上,稳坐第一的宝座。
2019年,英雄联盟的春季赛、季中赛,(包含中国英雄联盟LPL,韩国传奇冠军联盟LCK,英雄联盟欧洲锦标赛LEC以及北美英雄联盟冠军系列赛LCS)也正常举行,吸引了非常多的国际观众,加速奖金池的累积。
谢谢观看!