虽然腾讯在极力推动移动电竞的普及,但是目前不管是KPL或者其他手游职业赛事,都无法跳出传统PC电竞发展的框架,并没有把移动电竞的“移动”优势所发挥出来。以腾讯极力推崇的移动电竞时代2.0为例,虽然王者荣耀、QQ飞车手游、和平精英等移动端游戏确实打破了PC游戏在设备、时间、空间上的局限性,从而引导大量游戏玩家进入了移动游戏时代。但是KPL、和平精英职业赛事等却依然无法打破传统电竞的发展框架,这些定时定点的电竞赛事依然如PC电竞一样,对于普通观众与玩家来说相当于空中楼阁。这样看来,现在的移动电竞发展水平也许应该称为“移动游戏”时代,而非“移动电竞”时代。因为上升到电竞赛事层面,这些作品依然未能发挥出“移动”的优势。看到移动电竞发展前景的并非只有腾讯,位于印度“硅谷”班加罗尔的银河科技同样在深耕移动电竞领域,而且迈出了较为超前的一步。前不久,这家印度公司正式宣布,在其电竞游戏平台MPL上开发出了新功能,这一功能的作用就是在普通玩家群体当中推广移动电竞赛事。MPL移动电竞平台于去年9月推出,截止2019年4月,短短半年时间,这款移动电竞平台已经收获了约2500万名用户。建立之初,这款移动电竞平台应用就始终在坚持举办平民玩家之间的移动电竞赛事。玩家可以通过该平台参与其正在举办的各类手游角逐,而每场角逐的优胜者也会获得一定数额的奖金。到目前为止,通过该平台提供的平民赛事获得奖金的玩家数量达到了60万以上。
新功能的开发是在原有功能的基础上进行了创新。从前,玩家只能参与MPL官方推出的赛事,而最新功能则开始允许MPL用户创办自己的小型电竞赛事,每场用户创办的电竞赛事将有MPL官方提供15场正规角逐。这就意味着,这项新功能的开发可以让为每位玩家成为电竞赛事的主办方,而每场赛事的奖金皆由平台与玩家众筹提供。MPL首席执行官Joe表示:“MPL正在彻底改变传统电竞赛事举办框架,不再局限于时间和空间的限制,用户可以通过移动设备随时随地成为电竞赛事的创办者、参与者。”这就意味着,随着这一功能的开发,MPL已经开启了真正意义上的“全民电竞”道路,对MPL用户来讲,电竞赛事也将打破以往的“空中楼阁”形象。其实,不管是腾讯还是MPL的推动,随着电竞产业的飞速发展,移动电竞将在未来成为整个行业的主流,只不过这一次,MPL饰演了一只早起的鸟儿,率先迈出了极具前瞻性的一步。首先,移动电竞能够飞速发展的原因在于这一领域拥有巨大的发展利基。根据电竞数据分析公司Newzoo的统计,2018年整个游戏市场的收入约为153亿美元。其中移动游戏收入占比达到45%,PC游戏收入为23%。移动游戏市场所创造的收入已经接近PC游戏市场收入的两倍。同时,据Newzoo统计,2019年全球智能手机用户数量达到33亿,这一数字远高于PC用户数量。在电竞游戏行业短短十几年的发展历史中,移动游戏市场已经以极快的发展速度后来居上。庞大的移动设备用户群体以及移动游戏远超PC游戏的收入变现能力为移动电竞的普及打下了扎实的发展利基。
另外,随着移动游戏用户数量越来越多,移动电竞项目也逐渐成为电竞行业的主流。举个简单的例子,王者荣耀在腾讯的经营之下已经成为亚洲地区的主流电竞项目,除了国内的KPL联赛,韩国也开创了KRKPL联赛。除了王者荣耀这款国游、皇室战争、部落冲突、以及王者荣耀海外版本勇气竞技场等移动电竞项目在国际地区的关注度也在持续高涨。显然,移动电竞游戏由于准入门槛较低、不受时间空间局限的优势让移动电竞赛事成为一种新的潮流。当然,传统的电竞项目也已经显露出一定的局限性。例如基于PC端的热门电竞项目如碉堡之夜、CS:GO、英雄联盟、DOTA2等,由于设备、水平限制,观众与玩家们只能远观,而无法真正参与到电竞赛事当中。同时,不管是传统的PC端电竞项目还是移动端电竞项目,都面临着参赛选手性别不平衡的问题,有的国际性赛事还会出现肤与种族不平衡问题。而MPL的新功能恰好能够解决这些问题。参与的电竞赛事的玩家不仅不受时空局限,同时也不受水平、性别、肤等问题的困扰。移动电竞发展势头大好,而传统的PC、游戏机电竞则包含性别失衡等难以逾越的鸿沟,此消彼长之下,全民移动电竞时代的到来已经成为电竞行业未来发展的必然。
MPL这项新功能的出现对移动电竞甚至整个电竞行业的发展来说都是意义非凡的一步,虽然MPL目前仍然只在印度地区普及,但是全民电竞功能的诞生对整个行业的发展将会带来不小的利好。由于这一功能的推出,电竞赛事将会“下凡人间”,越来越平民化。根据MPL首席执行官Jeo的描述,这一新功能可以邀请游戏好友共同参赛,共同争夺MPL提供的赛事奖品与奖金。这就意味着传统的移动游戏可以通过平民化的电竞赛事以及奖励来提升对玩家的吸引力,帮忙移动电竞游戏快速推广引流。其次,平民电竞赛事可以成为培养优秀职业选手的温室。这一功能类似于电竞赛事与竞争游戏天梯排位系统的结合,大量的赛事洗礼之下将会冲淘出大量的民间大神,这些优秀玩家资源能够成为职业电竞赛事的新鲜血液,帮忙职业电竞赛事可持续发展。
另外,平民化的电竞赛事能够为游戏提供更多的商业变现渠道。常态化的单场平民电竞赛事虽然关注度较低、观众较少,但是却胜在参与门槛低、参赛玩家数量庞大,对金主赞助商来说,这样的平民赛事依然有着不小的曝光量。所以,这样的机制也有助于游戏厂商吸引更多的赞助商。另外,通过玩家自主创办电竞赛事,游戏官方可以对参赛玩家缴纳一定的报名参赛费用或者其他玩法,以此作为赛事的奖金池与自身收入。不管是吸引赞助商还是吸引玩家众筹,都将拓宽游戏厂商的商业变现渠道。虽然MPL的新功能让处于起步阶段,但是这一功能的长远影响势必非常明显。同时,这一功能虽然是基于移动游戏诞生,但是对于目前尚还热门的PC游戏来说,也并非不可以照猫画虎。毕竟,不管是进入全民移动电竞时代还是全民电竞时代,对整个行业来说都是极大的利好。
欢迎玩家到【wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关BT手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游!