众所周知,魔兽世界怀旧服中每一个技能都需要花金币学习和升级,要不就是在天赋中点出来。这就带来了许多麻烦,早期大家没钱,往往连主要技能都升不满,更别提一些不太重要的辅助技能了。那么在整个60级时期,最没用的技能有哪些呢?
追踪巨人:RP满分,存在感却为零!
以前猎人那一套追踪技能,不仅让玩家在野外自带雷达,还增添了一丝角饰演的沉浸感。不过别的生物(好比人形、野兽、元素)都好说,但追踪巨人这个技能却是真的毫无存在感了。毕竟作为一款3D游戏,巨人又是那么的高大,你不可能走到威胁距离内了还看不见它们。不过后续有个版本加入了让猎人对追踪的生物伤害增加的天赋,只能说60级的魔兽世界还是有少许不完善吧。
投掷武器:猎人永远也不可能用到!
估计有很多人已经忘记了,60级的猎人可以使用投掷武器(飞镖、飞刀等等),因此也可以学到跟盗贼一样的投掷技能。可是你猎人跟人家盗贼不同,你需要装备弓箭呀,而弓弩与投掷武器是用同一个武器栏的,试问有哪个猎人会选择用投掷武器而不要自己的正牌远程武器呢?这是猎人几乎永远不可能用到的技能,也是被最快遗忘的技能。
逃脱:想当年,逃脱并不是后跳……
如果放在85级之后,逃脱肯定是猎人的神级,拉距离、赶路、跳崖,配合天赋还有其他效果,使用技巧也是每个猎人都要掌握的。可惜在魔兽世界怀旧服,这个技能相当于半残废的假死,只是降低威胁值并有小概率脱战,没有位移功能。有人会说这不是挺好吗,减少OT的几率。然而逃脱限定近战范围使用,而且猎人都有假死技能了,还要逃脱作甚?话说回来,猎人这就有三个技能入榜了,强行要学的话纯粹就是浪费金币。
光明之泉:1.12版本只能喝五口
想想炉石中的那口泉水,与怀旧服牧师的同名技能真是不能比。1.12版本的光明之泉不仅治疗量较少,而且只能喝五口,对于周围的玩家来说可谓是无济于事,还要浪费时间去点击它。后来光明之泉改成了十五口(还是多少来着?),才算是有所改观。
火焰石:真的有术士会用吗,即便是火毁
火焰石和法术石都是制作一个自己使用的副手装备,其中火焰石的效果是增加火焰法伤和附加近战火焰伤害,而法术石则是提高暴击率,并给予一个防御驱散与护盾技能。由于术士只有少量火焰法术,而且火焰石增加的法伤也不高,所以二者高下立判。火焰石唯一的作用就是在练级期间配合高级匕首捅怪,效率比魔杖来得快一点,满级后很多副手都比它的属性厉害。后来暴雪也觉得此技能实在太蠢,就把它给删除了。
疲劳诅咒:10%的减速效果就问你有何用?
术士只能对同一目标使用一种诅咒,我们放着伤害、易伤、延长施法等诅咒效果不用,用一个只有10%减速效果的疲劳诅咒?就算用天赋强化,也只增加到了30%,而且还要花费4个天赋点!这4点天赋咱们点到别的地方去不好吗,还是说在跟战士决斗时,疲劳诅咒可以帮忙术士放风筝么?
神圣震击:身为终极天赋,良心不会痛吗?
奶骑的终极天赋是神圣震击,30秒冷却的瞬发回血/伤害,基础数值为200……既然能点到这里,那肯定只有纯奶骑了,这么点治疗量当真不是来搞笑的。虽然瞬发可以偶尔救救急,但回血太少实在是个硬伤。当然也有玩家觉得神圣震击可堪一用,这个只能说见仁见智吧。
总结:请珍惜金币,节省天赋点!
一般来说在魔兽世界60级期间,插件比较匮乏、游戏功能也很不完善,所以不少技能看似废材,但在特定时候也有使用的价值——好比心灵视界、基尔罗格、鹰眼术等等。也有一些技能表面无用,实则很好——好比侦测魔法、佯攻、破甲等等。不过包里金币有限,平时学技能时,还是能省则省为好,60级那些没用的技能能不学就不学吧。