魔兽世界怀旧服8月27日正式上线的消息一出,就吸引了不少过去60年代的老玩家和最近版本才新入坑的玩家,要知道当年的60级版本可没有现在这样简单(虽然大家觉得还是很肝),和正式服相比,怀旧服的一些设定可就要显得繁琐和硬核得多了,今天小编就来带大家看看怀旧服和正式服除了等级上限之外,还有那些设定上的区别。
天赋切换
正式服里在换天赋的时候是没有费用产生的,同时在非战斗状态下可以随时切换天赋。60年代的时候是没有双天赋的,而且60年代洗天赋是需要花钱的,而且随着洗天赋的次数增加费用也会增加,如果想要换天赋必须回到主城找NPC。
马和飞行
怀旧服是40级才有小马,60级有大马,正式服是20级有小马 40级大马。60可以有飞行。正式服除了特定地图之外在版本初期过后(出成就)都是可以飞行的,怀旧服里是没有飞行的,就连打个五人本也得借助飞行管理员坐飞机到最近的地方,然后全靠两条腿跑。
传家宝
正式服中有增加经验的传家宝装备,常规(加经验)的有头、肩膀 、披风、 胸甲、 腿部 、戒指,动辄就是接近百分之百的经验加成,而怀旧服里是没有这种装备的,打怪,升级,都是比较漫长的过程。
随机本
正式服里出现的功能,可以单人排本(五人普通、五人英雄、随机团本),除了五人史诗本、团队英雄/团队史诗本之外,都可以借助和npc对话排队进本,不需要跑到副本门口。而怀旧服里是没有随机本这种设定的(副本只有一个难度),所以想要打副本都只能是自己跑(除非有术士拉),副本门口是有集合石的,不过是个安排,在怀旧服版本中是不可用的哦。
施法材料
怀旧服里个别职业如果施放特定法术的时候,是需要购买施法材料的,不同的职业需要的材料也大不相同,猎人是需要购买弓箭或者弹药,抓的动物宝宝还要好吃好喝伺候着,不然会翻脸跑掉(因此60年代猎人孤狼刷钱流厉害是有道理的,毕竟还有另一张嘴要吃饭)。术士则是需要打怪吸取灵魂石放在背包里为特定法术做准备,在60级的设定里,是需要用吸取灵魂技能击杀掉怪物才掉碎片,后续的版本才改成只要造成伤害就有几率获取碎片。正式服里已经取消了施法材料,猎人也不再需要购买弓箭或弹药,术士的灵魂石也不在占用背包位置。
看到这些,你已经做好了心理准备去闯荡怀旧服吗?毕竟60年代的节奏很慢,可以用休闲的方式去体验。