魔兽世界自动施法插件已升级至3.0.1.

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-10-30 15:28:10 人气:

魔兽世界自动施法插件已升级至3.0.1,并更名为【守护者】。

请使用新版的【守护者.exe】,原版的exe将不能识别新版插件的按键信息。

证书: 新增了绑定电脑的验证方式,即可以在固定的电脑上使用任意战网的角。

大秘境:优化了打爆炸物的逻辑,可以使用【打爆炸物技能】脚原本定制打爆炸物的技能。

狂徒    增加了剑刃乱舞优先宏。

其他   : 在项链技能_优先宏中,对【聚能艾泽里特射线】做了特殊处理,应该可以避免意外被打断了。

              


最新插件及帮忙文件,可在百度盘中下载。

链接: https://pan.百度.com/s/1YJX2TJDaTGRCn-Ip2H1Xlw 密码: fpa4

如果您使用过程中遇到问题,或者有优化脚本的提议,可以微信联系我,我的微信号是 905433011

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修改历史:

2.8.0

治疗专精:治疗主流程重新做了优化,不再优先对自己治疗,而是只对选中的目标治疗。
                增加了【治疗选择友方条件】脚本,默认选择血量最低的玩家,可以自行定制。

                增加了【团血平安团血危急脚本可以自行定制条件

   冰法    修复了狂风雪开关无效的问题。

    兽王   优化了输出脚本。

    防战   优化了脚本,增加了若干优先宏和开关。

大秘境   :针对【震荡】词缀增加了判断,如果震荡发生时,法术不能读条完毕,将不会施放该读条技能。引导型技能暂未加入判断,欢迎各位玩家帮忙测试并反馈。



2.7.0

    全职业:重写了【J打断】优先宏。现在该宏可以显示对应的打断技能的图标了。

                 开启打断开关或使用【J断】宏进行打断施法,将仅在该法术可以被打断,且将要读条完毕的时候,才会打断,可以避免浪费打断技能。

     有嘲讽技能的职业      新增了【J嘲讽优先宏,类似于【J断】,仅在目标的目标不是自己的时候才会去嘲讽。建议使用该宏代替直接使用嘲讽技能,以避免浪费。

  

   另外还优化了部分脚本,增加了若干开关, 具体是那些,我也不记得了



2.6.2

    猎人:增加了假死优先宏,在通过该宏假死后,会暂停施法,直到取消假死

     术士:修改【召宠】宏为 /cast [spec:1] 召唤小鬼;[spec:2] 召唤恶魔卫士;[spec:3] 召唤小鬼;的形式,可分别指定不同专精召唤不同的宠物,spec:123分别为痛苦,恶魔,毁灭。这个宏可以自行修改,重载插件不会重置。另外,修改后需要在非战斗状态下点击面板上的【清除按键】以使改动生效(插件会读取该宏的内容,但不是直接使用该宏)。

2.6.1

    在通用宏中增加了 【J项链技能_优先】宏,可以优先施放8.2艾泽拉斯之心项链的主技能。

    兽王猎:夺命黑鸦 仅对生命值大于玩家最大生命值,且生存时间超过10秒的目标施放。

                杀戮命令 将不会对【爆炸物】施放

               在AOE小怪,且野性守护开启时,将只使用杀戮命令+多重射击+倒刺射击+弹幕射击+狂野怒火

2.6.0

   新增了恶魔术脚本。

2.5.7

    游戏中在聊天框激活时,将自动暂停脚本,聊天框关闭后恢复。

   暗牧:在急速低于50%,不再打断精神鞭笞。

             增加了2个开关:

                     切敌痛触:开启时会自动切换目标补暗言术:痛和吸血鬼之触

                     鼠标痛触开启时会重要技能施放完毕后,为鼠标指向目标暗言术:痛和吸血鬼之触

2.5.5

    一些脚本略微做了调整。

   鱼人助手插件可以自动购买物品了,同时增加了控制,基本可以避免扫描物品失败的问题。


2.5.3

新增了8.2鱼人助手插件,可以根据插件提示,方便的找各个鱼人购买物品。这个插件是免费的,所有人都可以使用。


如果是免费用户,只需要复制如下目录到Addons即可使用。

2.5.2

  重载插件后,面板可以恢复原来的位置了

2.5.1

   现在可以在8.2版本下使用了。

     1:由于blz对姓名版做了一些限制,怪的位置没以前猜的准了,如果怪太分散,也有可能认为是站在一起, 有可能会影响AOE技能的判定


    2:重载插件后,面板会显示在屏幕中央,暂时没法恢复原来的位置,可以手动拖走,之后会修复此问题



 2.4.2

   新增毁灭术脚本:大灾变需要鼠标指向怪物施放

                             浩劫会自动对焦点施放,如果没有设置焦点,

                            会尝试对鼠标指 向目标施放

    痛苦术:新增了灵魂石和制造治疗石的开关

    邪DK:   新增了亡者大军优先宏       

    修复了一些小问题。

 2.3.9

       为部分职业专精增加了一些开关,用来控制一些关键的技能是否自动施放。

       后续还会继续增加更多的开关,以及优先宏。

       修复了一些小问题。

 2.3.0

    将用户自定义脚本单独保存,内置脚本将不能被变更,变更内置脚本会自动创建一个同名的用户脚本,同名的用户脚本优先级高于内置脚本。

勾选【使用我的脚本】才会使用户脚本生效,不勾选将会仅使用内置脚本。

无论是否勾选【使用我的脚本】,用户脚本都会保存在游戏WTF文件夹下的【J004.lua】中。升级插件将不会删除用户脚本。

本次升级时建议先将之前的用户脚本自行保存,然后删除游戏WTF文件夹下的【J004.lua】,再重新将用户脚本加入到插件中。


       狂徒DZ:优化了脚本。

       部分专精增加一些优先宏。


2.2.4

       冰霜DK:优化了脚本。

       暗牧:优化了脚本

       其他:优化了打爆炸物的逻辑。

2.2.2,增加了射击猎脚本。

       射击猎:新增了射击猎脚本

       生存猎:修改了一些小问题。

2.2.1

       元素萨:新增了元素萨脚本

       注意点:在AOE时,需要将鼠标指向某个目标,以便在其附近自动施放地震术

2.2.0

       全职业:修复了卡治疗石的问题,治疗石又可以自动施放了。

      死亡骑士-冰霜:增加了冰霜之柱_优先宏,可以通过该宏手动优先施放冰霜之柱。并略微调整了输出循环。

      武器增加了剑刃风暴_优先宏。

2.1.9

       潜行者:修复了卡搜索的问题。

2.1.8

     神牧:由于治疗祷言效率太低,已将其从脚本中移除。

       浩劫恶魔猎手:增加了对混沌变身特质的支持。

            其他:优先宏可以正确的在停止的时候用了。

       由于治疗石一场战斗中只能使用一次,在使用过一次后会卡治疗石,已将其从脚本中移除,暂时请手动使用治疗石。如果之后可以解决这个问题,再恢复回来。

      还修改了一些小问题。

2.1.1

     暗牧:在副本中,仅在血量低于40%给自己套盾。

     狂徒贼:有袖里乾坤特质时,会卡CD放正中眉心。

                 命运骨骰 现在只保存残忍精准和2buff以上了。

                       并且在AOE状态下不reroll。

     界面:在脚本编辑界面增加了【使用我的脚本】选项。

    勾选可在重载游戏后使用修改后的脚本,但会造成无法加载插件版本升级时更新的最新脚本。

  只能先去掉勾选,再重新修改一遍。

  如有大量修改,请与我联系,讨论下是否可以集成到默认脚本中。


2.1.0,主要改动如下。

      所有职业脚本都重新优化了,并新增了一些专精的脚本。

      增加了新的界面,如下图。

       治疗,DPS,T现在都使用【默认】宏启动了。

       为了防止意外开怪,  脱战后,再切目标需要重新点击【默认】宏,才会进行攻击。

       注册方式改为在游戏内直接注册,不用再修改插件文件了。具体请看帮忙文件。

1.9.12,优化了鸟德的脚本。

       修正了新月,半月,满月存在的一些问题

       在目标是PVP玩家的时候,可以通过爆发开关来控制更多的技能,

      以便在集火的时候打出更高的DPS。

1.9.11,修正了一些小问题。

      戒律牧:为真言术:盾增加了虚弱灵魂的检测。

       冰DK  :修改了某些情况下卡技能的问题。

      奇袭贼:修改了不点深谋远虑天赋,切割偶尔会断的问题。

1.9.8,可以正确取得已激活的艾泽利特特质了。

      暗牧:优化了脚本,DPS大概有5%的提升。

1.9.7,在8.1下可以正常加载了。

          冰法:寒冰宝珠现在可以由冲锋开关控制了

1.9.3,戒律牧:优化了脚本,极大的减少了蓝耗。

        冰法:可以自动召唤水元素了。

        神牧:为防止玩家移动意外中断神圣赞美诗,已经从循环中移除,请手动释放

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