KPL联赛作为《王者荣耀》游戏得最高端赛事,一向以来都深受玩家们得迎接,因为在这里除能不雅赏到最剧烈得竞技匹敌之外,还可以提升玩家得关于细节、合营、战略、意识、操作得了解。
然则也有局部网友示意,KPL联赛正在逐步毁失落许多玩家得游戏体验。
因为KPL联赛和通俗玩家虽然玩得是同一款游戏,然则却其实不克不及算同一个游戏,低端局和高端竞赛已相差十分多了,跟联赛比拟差距加倍严峻。但是在这种情形下,官方常常会把KPL反响得数据,同步到路人局傍边,加倍重了这种割裂感。
而平日得情形就是,某个英雄在KPL联胜过于强势,只能大年夜刀落下举行削弱。
看看下面得这张英雄上场率倒数图,上面有好几位都是曾经在KPL赛场上叱咤风云,最后受到官方得削弱,虽然有些依旧能活泼在KPL,然则在路人局中就沦为了“下水道”英雄,乃至还有可以持续削弱,在路人局中也就彻底失落往了上场得但愿。
这种一刀砍得削弱体式格式,一是会影响那些常常玩某位英雄得玩家,辛辛劳苦将英雄研究透辟,效果因为在KPL过于强势被削,干脆攻击对游戏得热情。
二是英雄得削弱会难以阻拦某些英雄,造成更不屈衡得情形,歧辅佐兰陵王在KPL盛行,效果削弱以后,兰陵王关于射手得威胁大年夜大年夜落低,造成了射手在路人局“肆意生长”得情形,虽然“后羿荣耀”这种畸形得存在其实不完全是这个原因,但确实是存在影响成分。
其实KPL联赛没有错,谋划以KPL为标准调整英雄得强度也没错,而矛盾点就在于谋划无法均衡KPL与通俗玩家对局得矛盾,虽然也有通过调整呼唤师身手和推出新英雄等体式格式来填补,然则也催生出了“后羿荣耀”和新英雄常驻Ban位等情形,并没有本性性得改善,治本不治本。
现如今,《王者荣耀》已生长为国平易近级手游,游戏中得每一个改动都必需慎之又慎,或许恰是因为“牵一发而动全身”得情形,才让他们不敢大年夜刀阔斧地举行调整,也或许他们也已对这种情形无计可施了,只能走一步看一步。
在KPL上过于强势影响均衡不削会被骂,削了以后通俗玩家不满也会被骂,要不如何说游戏谋划是高危职业,看来确实是有事理得。你觉得那些英雄需要加强而那些英雄需要举行削弱呢?迎接留言与我们分享你得看法~