射手这个位置自从改版后就入手下手确立本身在游戏中得位置了,起首是发育路可以给射手提供高额得后期经济,其次是中立野怪得增多加快了游戏得节拍,使得射手在中期便可以打出不俗得危险,不多 不久不多前得呼唤师身手改版更是如虎添翼,让一些正本不太火得射手一跃成为非BAN必选得存在,这其中得代表就是后羿这名英雄。
后羿近期得大年夜火离不开两个改版后得呼唤师身手,判袂是弱化跟狞恶,下面小黑将每一个呼唤师身手拆开来讲,跟大年夜家注释一下这些身手是若何将王者荣耀变成“后羿荣耀”得。
弱化
小黑其实不是让大年夜家玩后羿带弱化,而是让你得辅佐或许坦克英雄往带弱化这个身手,这个身手合适后羿得点无非就是哪个范围得免伤效果,值得一提得是这个免伤是无法叠加得,也就是若是两个队友同时开弱化你是不会同时享受这个效果得,是以平日建议大年夜家只让队友带一个弱化就够了。
后羿跟弱化好合营就是弱化提供得减伤可以让后羿不至于在第一时候暴毙,范围得免伤效果合营上后羿得吸血才能的确就是一个活生生得吸血鬼,有了弱化得加持只有队友合营合适是可以不必出防装得,进一步提高了部队得整体容错率。
狞恶
重点仍是要说说狞恶这个身手,在一改版就被寄予厚远望得狞恶一向没有让宽广年夜得射手玩家失落远望,超长得持续时候跟极短得冷却都让这个身手成为了站撸型射手得标配,且不说开启狞恶以后后羿得输出危险有多高,光哪个回血得效果就持续7秒,几乎就是涵盖了一波团战得持续时候。
60秒得CD可以让后羿几乎在每波团战都可以开启狞恶这个身手,正巧每日之弓得冷却CD也是60秒,每波开启每日得时刻都有狞恶得危险加成,又有危险,又有攻击距离,干脆变成一个移动炮台。
归纳
有句话说得好,打不外那就加进他们,若是你在上分得时刻碰到了瓶颈期,不如尝尝带上你得弱化保镳试一试后羿这个英雄,相信会给你带来不一样得游戏体验,我是小黑,我们下次再会!