前言
大年夜家认为王者荣耀如今哪名射手长短ban必选得英雄呢?
我想大年夜局部玩家城市想到蒙犽这名射手,如下图所示:
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蒙犽是如今射手热度排行榜中热度最高得射手
我小我比来在路人排位赛中碰到过如许得情形:
队友没有ban失落蒙犽,被对方一手选了蒙犽以后,我方其他几名队友众口一词地说:重开!
可想而知,在如今玩家得心目中蒙犽是强度迥殊高得英雄,乃至可以影响一场竞赛得胜负!
那末为什么蒙犽得强度高?我们又该若何玩好蒙犽这名英雄?
接下来这篇重要介绍得是蒙犽得制胜思绪——施展他得英雄优势,把握他得强势期。
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施展蒙犽得英雄优势
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蒙犽在危险方面得优势。
蒙犽作为一位射手英雄,是部队中得中心c位,输出必定是他得第一重任,而蒙犽在危险方面拥有poke才能和团战持续aoe危险高得优势。
拥有poke才能。
蒙犽得poke才能起原于他远距离得一身手和二身手,搭配上主动兴奋状况下一二身手得冷却加快,他可以频仍使用一二身手消费敌方英雄得血量。
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我们权且不论他得一二身手危险,只谈论这两个身手得cd,可以发明蒙犽在无冷却缩小属性得情形下一身手在满级时只有6秒cd,二身手只有8秒cd。
而蒙犽得主动在炽怒值到达最大年夜值时,会加快一二身手50%冷却,实际上加快冷却与设施和铭文上得冷却缩小属性是不同得。
打个复杂得歧:假定蒙犽未拥有冷却缩小属性,在未处于兴奋状况下,二身手是8秒得cd,会在8秒后可以从新使用,而处于兴奋状况下,二身手面板上依旧是8秒得cd,然则这个cd时候会转得更快,每秒实际上会转1.5秒得cd时候,二身手可以在约5秒后便可以从新使用。
所以冷却缩小属性是针关于身手面板cd得,而蒙犽得主动加快冷倒是针关于身手cd转速得。
固然我们只要要晓得在兴奋状况下蒙犽得一二身手cd会大年夜幅缩短,身手可以开释得加倍频仍便可。
其次是一二身手得攻击距离相关于射程而言更远,所以蒙犽可以在仇人攻击不到得位置开释身手消费敌方得血量,如下两图所示:
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可以明明看到一身手射程较普攻距离更远
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二身手施法距离与普攻距离不异,然则会豆剖出得飞星霰弹距离更远
一二身手cd较短,并且射程较远,所以蒙犽拥有较强得poke才能。
针对这一优势,我们在使用蒙犽时在对线期便可以使用一二身手往压制对线英雄得血量,设立建立线上得优势,而在团战提议前我们也可以使用一二身手先打一波消费,设立建立全队血量上得优势,如许更随意取得团战得胜利。
团战持续aoe危险高。
蒙犽在团战中得aoe危险高重要起原于他得一身手贯串效果和大年夜招得合营。
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一身手在兴奋状况下枪弹具有贯串效果,会对后续得仇人造成50%危险,而大年夜招则会在8秒内赓续落下导弹,造成小范围得aoe危险,这两个身手合营之下,蒙犽可以在团战中制作成吨得aoe持续危险。
一身手得贯串效果虽然会衰减50%危险,但一身手是可以触发暴击得,所以对后续仇人造成得危险也其实不低,可以对一身手枪弹途径上得仇人都造成持续危险。
大年夜招会持续 指导 向导8秒,每秒最多 指导 向导1枚导弹造成小范围得aoe危险,实际上最多可以 指导 向导8枚导弹,但实际上在兴奋状况下每0.5秒 指导 向导一枚导弹,所以在兴奋状况下蒙犽其实最多可以 指导 向导16枚导弹,虽然说导弹后续危险会衰减75%,然则“质变引发质变”,迥殊是在仇人站位集中时,大年夜招可以造成大年夜量aoe危险。
歧说下图实战:
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蒙犽一身手合营大年夜招在兴奋状况下刹时击杀敌方山公和孙策,并且打残敌方张飞
针对蒙犽在团战中aoe危险高得优势,我们在团战中应该做到以下两点:
1,应该尽快叠满炽怒值,使本身处于兴奋状况,如许一身手就会具有了贯串效果,大年夜招 指导 向导导弹得时候距离更短,从而使蒙犽在团战中得aoe危险更高。
2,一身手得贯串效果只会对直线途径上仇人造成aoe危险,所以一身手开释角度也很关键,团战中蒙犽在开释一身手时需要依靠走位,尽可能使贯串效果得一身手射中更多仇人。
蒙犽拥有续航才能。
蒙犽在兴奋状况下拥有续航才能,可通过普攻和身手回答本身得生命值。
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从主动得面板上来看,蒙犽得回血值其实其实不高,物理加成也很低,但每点溢出得炽怒值城市回答本身生命值。
其中普攻和一身手每次射中目标会增加5点炽怒值(暴击时增加10点),二身手每次射中目标增加5点炽怒值,大年夜招每次射中目标增加10点炽怒值,蒙犽溢出得炽怒值越多,回答得生命值就会越多。
那末我们明明可以看出蒙犽回血最快得身手就是他得一身手,一身手暴击下可以回答10点炽怒值,并且会开释多颗枪弹,所以实际上在一身手持续射中目标后可以回答大年夜量得生命值,迥殊是一身手枪弹触发暴击后。
如下图所示:
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蒙犽得一身手持续射中目标后,可以看到本身生命值回答速度较快
针对这一优势,我们在使用蒙犽时,需要留心以下两点:
1,蒙犽因为拥怀孕手上提供得续航才能,实际上他其实不需求吸血属性,所以在设施和铭文上完全可以不往选择吸血属性。
2,蒙犽本身血量处于不安康状况时,可以通过在兴奋状况下得一身手射中小兵或野怪快速补满状况。
蒙犽拥有远程 增援 援助 声援才能。
蒙犽得远程 增援 援助 声援才能起原于他得大年夜招,大年夜招可以在较远得距离给队友增补危险 增援 援助 声援队友。
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蒙犽在释扩大年夜招时拥有一个搜刮范围,若是搜刮范围内得仇人受到友军危险时,那末会标志目标位置,搜刮完毕后 指导 向导导弹对标志位置得仇人造成危险。
大年夜招得范围长短常广得,所以即使蒙犽赶不到沙场,也可以使用大年夜招来 增援 援助 声援队友,能为队友增补不俗得危险,有时蒙犽大年夜招在危险上得 增援 援助 声援可以改动队友与仇人之间战役得事态,如下图实战所示:
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我得蒙犽释扩大年夜招,可以看到大年夜招搜刮范围接近半个地图大年夜小
我们在使用蒙犽时不要吝啬大年夜招得使用,若是队友与仇人发作战役,并且沙场在大年夜招得搜刮范围内,那末我们完全可以释扩大年夜招往给队友危险方面得 增援 援助 声援。
蒙犽拥有移速加成。
蒙犽实际上没有位移身手,实际上来讲机动性较差,但他得大年夜招会为其提供移速加成,迥殊是在搭配呼唤师身手疾跑得情形下,机动性仍是相当高得。
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蒙犽释扩大年夜招时,最多可以搜刮3秒时候,这3秒时候内蒙犽可以增加50%移速,这个移速加成长短常高得,疾跑也仅仅增加30%移速,所以蒙犽在释扩大年夜招时,搭配疾跑可以取得极高得移速加成。
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拥有高移速加成得蒙犽起首在战役中可以天真调整本身得位置,寻到安全得位置输出,其次在追击和逃生方面也拥有优势。
如下图:
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蒙犽在开启大年夜招加疾跑后移速十分快。
固然疾跑只是比拟合适蒙犽得一种呼唤师身手,拥有比拟强得进击性,而在实战中我们还可以凭据敌方声威选择清洁或许出现来提高本身得生计才能,事实“在世才有输出”!
所以我们在使用蒙犽时必定不要忽视大年夜招提供得高移速加成,这一点关于蒙犽追击仇人和逃生都有较大年夜得协助,其次需要凭据敌方声威选择相宜得呼唤师身手。
把握蒙犽得强势期
蒙犽在2级时,消费才能强。
2级时,蒙犽学习了一二身手,这两个身手在上文中已说起是他得重要poke身手,所以此时他在线上消费才能极强。
他可以使用手长得优势赓续消费对线英雄得血量,有效压制敌方射手得发育,并且查寻时机完成单杀。
举个例子如下图:
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蒙犽在较远得位置使用二身手消费敌方后羿得血量
我们得蒙犽在到达2级时,起首可以通太小兵将本身得炽怒值叠满,那末一二身手城市到手强化,此时可以通过一身手得贯串效果贯串小兵消费到躲在敌方小兵背后得英雄,也可以通过二身手消费仇人得血量。
需要留心得是二身手碰到阻碍物还会弹射,所以射中墙壁可以打出多次危险,如下图所示。
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二身手在墙壁之间可以弹射多次
蒙犽在4级后,爆发危险高,具有很强得单杀才能,并且拥有远程 增援 援助 声援队友得才能。
4级后得蒙犽拥有大年夜招,具有以一打多得才能,很随意单杀对线英雄,并且大年夜招可以 增援 援助 声援到较远得队友。
成功完成单杀可以提高本身得发育速度,并且可以压制敌方中心c位得发育,关于团队得协助十分之大年夜。
而蒙犽在4级时也是争取第一条暴君和先知主宰得时代,此时十分随意发作小规模战役,蒙犽得大年夜招可以快速 增援 援助 声援得队友,提高我方小规模战役得胜率。
歧下图实战:
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蒙犽开启大年夜招1v2,单杀敌方后羿
我们得蒙犽在到达4级后,使用4级前频仍得一二身手消费,一般城市设立建立血量上得优势,此时蒙犽得一身手合营大年夜招在兴奋状况下得爆发危险十分高,即使敌方射手有辅佐得保重 珍爱,蒙犽在此时依旧可以凭仗高爆发危险检验测验往单杀敌方射手英雄,乃至可以完成双杀,迥殊是面对机动性较差得射手单杀成功率极高。
并且此时我们应该多不雅察小地图,若是发明队友与仇人发作小规模战役,我们也可以使用大年夜招给队友危险方面得 增援 援助 声援。
蒙犽在出到中心设施暗影战斧+无尽战刃后,危险十分爆炸。
蒙犽得中心设施是暗影战斧和无尽战刃,物理穿透加高额得暴击会使得蒙犽得一身手拥有爆炸危险,此时少少有英雄能抵挡得住蒙犽一轮一身手枪弹扫数射中得危险。
蒙犽在此时不管是线上得作战才能或是小规模战役得作战才能都十分强势,可以在此时通过击杀敌方线上得英雄或是协助我方取得小规模战役得胜利进一步扩展年夜团队得优势,如下图所示:
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蒙犽此时危险极高,一轮一身手枪弹击杀敌方满血孙策
我们在使用蒙犽时必定要明白在出到这两件中心设施后,蒙犽在危险方面此时是处于强势期得,应该积极 增援 援助 声援队友参与小规模战役。
并且若是发明落单得仇人,也可以通过本身得高危险完成单杀。
蒙犽在团战中可以造成成吨aoe危险。
蒙犽得设施成型后,远距离得一身手和大年夜招合营之下,可以在后排持续造成成吨得aoe危险。
蒙犽最重要得优势就在于他在打团时可以造成成吨得aoe危险,常常在后期团战中可以打出全队最高得危险,并且关于前排坦克得威胁也较大年夜,如下图所示:
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后期团战中,敌方两名前排仇人被一轮一身手枪弹刹时打残
我们得蒙犽在后期团战中必定要留心本身得走位,切记冒进,作为部队中得主力输出,应该避免第一时候阵亡,而选择在我方后排给仇人持续造成高额得危险。
我们可以通过一身手得贯串效果通过打前排坦克而贯串到后续得仇人,并且大年夜招在队友给到敌方英雄危险时,也能为队友增补危险。
归纳
蒙犽在当下是强度十分高得射手英雄,十分适实用来上分。
只有我们施展出他得优势,把握住他得强势期,就会成为团战中得“杀器”,带领全队走向游戏胜利!