hello大年夜家好我是指尖,s18赛季逐步进进到了末期,证清晰明了s19赛季行将 马上落临,体验服得大年夜规模调整就是为此而存在,许多人已提早往熟悉了新版本得意向,不晓得大年夜家对s19赛季是如何看得呢?
指尖在上一篇分析中说过,新版本法师英雄存在感提升,迥殊对后期得节拍影响巨大年夜,因为中路兵线得血量落低,让法师可以更快得被开释,从而可以往边路 增援 援助 声援,乃至是野区骚扰。
有人欢欣有人愁,法师恬逸了,一定会有人不恬逸,前几波兵线若是法师干脆往边路 增援 援助 声援,蹭到线十分影响边路到四,所以影响最大年夜得好像是打野,颠末分析,s19赛季打野英雄数目会锐减,野王将面临很大年夜得考验,重要有这么几点。
法师束缚,野区面临被进侵
第一轮兵线得血量接近1500,那末对法师而言,清失落一轮兵线是很轻松得事情,因为不然则法师,还有辅佐协助,一旦清失落兵线,便可以选择跟辅佐进侵野区,起首三只猪是不是能保下是个问题,因为像嬴政周瑜这种英雄,偷野速度极快,穷困了一个野怪,打野无法干脆到四,抓边成功率急速落低。
这其实还算好得,若是干脆往你buff处,而你刚好在打,被抢不太实际,干脆把你打残,那就会影响你以后得步履。
一轮打野下来本身是残得,既不克不及抓边,也不克不及控龙,只能回城,大年夜大年夜影响了节拍,所之后期打野坚持一个高状况是很主要得,法师则可以会攻破这个均衡。
远古生物血量加强,打野面临更大年夜压力
前十分钟得暴君和先知主宰得血量被加强,对打野而言,需要加倍安康得状况往打,这是其一,因为若是在远古生物刷新之前被消费,那末仇人即使都群集在别得一侧,本身也不太敢往打,因为有些打野后期是没有什么续航得,单杀失落远古生物所需要得时候更久,意味着承受得危险更多。
其二就是面临被抢得风险,一般来讲打野城市寻时机往偷远古生物,这比硬抢安全得多,那末越快得拿失落被仇人发明得几率就越小,也就越安全,如今击杀需要得时候更多,也会面临被提早发明得风险,或许先手开龙得打野反而自愿为他人做嫁衣,乃至丢了本身得小命。
综上所述,打野在面临远古生物血量增加以后,身上得压力会更大年夜,s18赛季打野得微崛起,或将再次面临挑战,野王和伪野王会被区分开。
超高视野,打野抓人面临难题
体验服开了超高视野,对玩家而言是个利好得动静,因为视距变大年夜,可以看到更普及得沙场,打野绕后被提早发明后脆皮就可以更提早得做出反响,对打野而言,抓人难度提升。
归纳:s19赛季得打野太难了,需要面临后期野区被压缩得风险,控龙得风险和抓不到人得为难,好在这是相对得,敌方打野一样也是面临如许得难题,所以打野得强与弱,看玩家本身之外,加倍考验得是队友得扶持,仇人进侵,我们也有队友啊?所以从微不雅角度来看,打野面临得问题,一样是对队友们意识得一个考验,一荣俱荣,一损俱损,因为野区崩溃会以致 导致线上崩溃。