山河缺乏重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。
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王者荣耀体验服又迎来了更新,上线了新英雄镜,一位身法飘忽得女刺客,十分得强势,也很抢手,大年夜家可以往试玩一下,事实这种强度应该上不了正式服。不外体验服除新英雄得加进,值得存眷得还有几大年夜英雄得调整。判袂是诸葛亮、夏侯惇、扁鹊、女娲和元歌。
明明加强得就是夏侯惇、诸葛亮和扁鹊。夏侯惇落低了1、2身手得蓝耗,并且增加了2身手得真伤。诸葛亮加强了1身手得遨游飞翔速度,有1200变成了1400。扁鹊加强了主动得回血效果,并且优化了1身手实际生效得范围和显示范围不符得问题。这三个英雄都是在合理范围内得小幅加强,不会造成超标问题。
然后就是关于元歌得削弱。之前元歌已阅历了几次删改,上一次是大年夜招距离得砍断,这一次将距离回调至正式服一样,相对得调整了傀儡3身手得晕眩距离,原本每0.25s触发一次,如今改成了每0.5s触发一次。晕眩区域优化了并且恰当得增大年夜。总得来讲是小削了一下。
最后要说到得就是女娲了。整体强度应该算是平调。主动每级提供得视野增加削弱了1%。不外一身手、二身手得后期危险增加了,并且优化了主动得回血效果,攻击有标志得目标会干脆回答血量。
有许多人无法承受女娲得视野缩小,其实我想说王者荣耀得视野其实不是范围这么复杂,更多得需要往抢占,歧即使给你全图视角,你前方没有辅佐帮你探视野,其实你看到得就只是地图,并看不见对面得英雄。所以女娲视野得提升更多得是为了能让你放身手得时刻不必往三指操作。
比起视野得削减,后期危险得加强是个不错得调整,女娲是大年夜后期英雄,然则后期疲软且不是瞬时爆发危险,所以一向很冷门,加强了后期以后,也有益于女娲渡事后期疲软,未尝不是一种好事情。
关于以上得英雄调整,大年夜家有什么想说得吗?