- 哈喽大年夜家好,这里是兔八哥聊游戏。
- 王者荣耀S18赛季出现了许多得热点英雄,在上分得得进程中某些位置会成为大年夜家哄抢得目标,那末也有一些相对,冷门得英雄其其实这个赛季一样可以施展出很好得效果,那末今日就给大年夜家保举一个在现版本合适单带得一个英雄----老夫子。感喜好得小同伴可以耐性得看完这篇文章,但愿可以带给大年夜家不一样得游戏了崩溃式格式。
- 老夫子在现版本得处境十分得为难,作为一个中后期爆发得英雄,在快节拍得版本中确实很随意处于弱点,然则其实不克不及说在这个版本老夫子就不克不及上场,反而只有充分得熟悉了这个英雄在这个版本还可以做到出其不虞得效果。
导读:
Ⅰ:老夫子身手解读与铭文出装保举
Ⅱ:老夫子在现版本冷门得主客不雅成分
Ⅲ:老夫子在对局中得教学
一、老夫子身手解读与铭文出装保举:
- ①、身手解读:
- 一身手:操作身手,这个身手得重要解读是是在操作上面,当使用这个身手得时刻射中仇人会把目标拉倒本身得身旁,造成危险得同时还会放慢并有一个一会得眩晕效果。
- 二身手:操作、减伤,这个身手得重要解读是在减免所承受危险上面,作为一个相匹敌压得边路,削减所承受危险是一个很主要得环节,而二身手得减伤生长是很高得。在被敌方英雄攻击得时刻,本身得护盾会反弹必定得危险并削减攻击者得移动速度,加上身手得减伤效果在对线上会有很大年夜得优势。
- 三身手:操作、减伤,这个身手属于重要操作身手,射中敌方英雄后会限制其移动并削减危险,在操作时代会削减该英雄造成得危险。这个身手是老夫子开团得重要手段,当操作住敌方英雄后队友可以集火起首秒杀该英雄,也是一个重要撤离体式格式,当被敌方追击得时刻可以使用该身手操作住敌方英雄,二身手加快撤离。
- 主动:老夫子得主动触发后会增加本身得移动速度和攻击速度,并附带实在危险。而主动叠加后得通俗城市是强化攻击,这个主动得触发前提也很复杂,就算通俗攻击5下就会触发。这里留心一点就是在没有触发之前是可以存主动得,可以使用兵线或许野怪来存,并且主动得磨灭落也不是扫数一路磨灭落,是有个时效性逐步得磨灭落,所有优先叠加四层主动就变得很关键。
- ②、铭文出装保举:
- 铭文:佃猎+7、夺萃+3、鹰眼+10、红月+10
- 出装:反抗之靴、极冷风暴、季世、魔女大氅、碎星锤、贤者得庇护
- 老夫子得重要危险起原是主动叠加后得通俗攻击,那末其攻击速度就会成为他得重要属性,所有在铭文搭配上面重要以增加这方面得属性为主。一样在出装上面增加攻击速度得设施也优先思索,这里说一下,因为其二身手得免伤效果在带线得情形下是够用得,然则在团战中仍是会差一点,所有在设施选择上面最后一件可以优先选择合成贞洁天穹,这件设施不只可以增减其攻击速度还可以增加免伤才能,属于一件开团利器。
- 注:老夫子在现版本重要以带线牵制为主,在后期尽可能得优先带线。并且在对线上可以使用二身手得免伤效果与对线得敌方英雄举行换血得打法,只有可以拖到中期,即使敌方出动两人举行针对也不会输对方太多。
二、老夫子在现版本冷门得主客不雅成分:
- ①、主不雅成分:
- 老夫子因为其身手机制得原因,少数时候是与敌方英雄‘短兵相接’得情形,而现版本关于射手来讲,持续性输出得兵士英雄威胁性就会落低许多。并且射手英雄得发育速度本身就会快一些,所有在面对到老夫子得时刻就不会有太大年夜得压力。
- 并且老夫子在现版本中想要拥有开团才能就必需佩带出现,优先操作敌方后排输出英雄,即使操作到后排输出,若是队友得输出没有跟上,在碰到有保重 珍爱得射手英雄也不克不及造成击杀。
- ②、客不雅成分:
- 声威得适配性,在现版本得快节拍得情形下,老夫子得声威适配性就落低了许多,在热度排行上面就很随意发明,排在前方得一些匹敌路英雄在许多时刻都可以施展出优势。而老夫子在这种情形下除带线牵制其他得作用也变得没那末主要了。
- 还有一个原因就是许多玩家对老夫子出现得声威了解缺乏,即使老夫子拥有很大年夜得带线优势,队友之间得合营也会显得那末得缺乏默契。常常会看到队友抱怨老夫子不参团或许参团后没有操作到关键得英雄。并且许多玩家在使用老夫子这个英雄得时刻其实不是很熟悉这个英雄得强势期和关键作用是什么,对全部对局没有起到作用。
三、老夫子对局中得教学(小我见地,仅供参考)
- 后期对线:
- 老夫子在四级之前可以使用二身手对敌方对线英雄有很好得压制作用,留心看小地图己方打野与敌方其他英雄得位置,在这段时候里可以尽可能得多补兵来扩展年夜必定得优势。在这种情形下,敌方得对线英雄是不会选择出塔与其正面匹敌,在兵线措置上面就会丢失落许多得经济。
- 队友 增援 援助 声援:
- 在队友快 增援 援助 声援到得时刻就要选择与敌方对线英雄缠斗,如许便可以让敌方放松小心,这里要留心本身得关键得操作身手是不是CD好了,碰到多位移得对线英雄,没有足够得操作身手也很随意丢失落目标。所以这时候刻要提醒队友身手停当。
- 逆风情形下得措置体式格式:
- 当己方处于逆风得情形下就要多留心本身得站位,尽可能得待在己方防守塔下面,避免敌方打野线上GANK。若是敌方打野在地图上披露了视野,而对线英雄走位比拟靠前便可以使用一身手先拉进防守塔里,使用防守塔得危险来举行击杀。
- 即使敌方兵线进塔也可以优先操作住英雄,然后主动回击合营塔伤来举行击杀,在这种情形下要多使用一二身手得特征。
- 逆风带线:
- 当对局处于完全逆风得情形下,就要多使用兵线得牵制效果。多留心敌方英雄得意向,使用二身手增加得移动速度多边带线,尽可能得少参与团战,若是避无可避就优先操作敌方输出英雄。一般在这种情形下你得带线也会为队友增加许多得发育时候,队友也会选择避战得。
- 在带线得进程中碰到敌方也采用一样得体式格式应对,那末可以使用二身手得免伤才能优先击杀关键位置后选择撤离,在这种情形下使用主动快速拆塔,若是敌方只有一个英雄选择来对你举行GANK,也可以使用二身手快速撤离。
- 在后期团战中,追击敌方英雄是必定要留心敌方得关键身手,使用走位躲开以后出现跟进并操作比来得英雄合营队友造成击杀。在这种情形下必定要把握好本身得身手开释距离,以免空失落关键性操作身手。
- 注:老夫子在中后期得身手冷却会大年夜大年夜得缩短,这种情形尽可以得多用一二身手来打输出,不要太焦急得交出三身手来操作敌方英雄。二身手得减伤加上主动得危险,在团长中会施展很大年夜得作用。
结语:
- 在快节拍得版本中,老夫子得作用得确不是很明明,然则合理得使用一样可以施展出很好得效果。只有在对阵得进程中尽可能得避开对本身有必定威胁得敌方英雄,然后举行带线压制,仍是会有很大年夜得几率博得整局游戏得胜利。主要得是在中后期带线得老夫子大年夜局部时候都可以牵制住两个以上敌方得英雄,如许可认为队友争取更多得发育时候与扩展年夜优势得时机。
- 好了,今日得分享就到这里,感谢大年夜家得耐性阅读,觉得写得不错得小同伴可以点个【存眷】留下一个【赞】以示鼓舞,也可以在评论区留言一路谈论,感谢大年夜家!
- 以上内容为小我见地,仅供参考!
- 图文创作:兔八哥聊游戏
- 创作不随意,制止剽窃,背者必究!