作为全球范围内都有必定影响力得分析机构,SuperData每个月固定公布得游戏收进榜单已成为许多游戏从业者关于各家厂商收进情形分析得标杆。但在比来几天,凭仗《碉堡之夜》大年夜赚特赚得Epic却召开炮轰superdata:我们数据都没给你,你从哪晓得我们得收进情形?
事情得原由在于SuperData在今年1月24日曾经公布过一篇文章中指出:《碉堡之夜》近几个月得收益持续下落,并在一月份成功创下2017年11月以来得最低营收记载。恰是这种悍然唱衰得论调引来了Epic得上述辞吐。
凭据外媒报导:Epic得代表示意:SuperData从未查询拜访过Epic得《碉堡之夜》收进数据,Epic也从未将这方面数据提供应SuperData。是以,SuperData得申报其实不克不及准确反映《碉堡之夜》得收进施展阐发。
Epic:“我们对SuperData一再公布关于《碉堡之夜》得极端不准确得申报感到失落远望,我们认为他们得(查询拜访)办法是有问题得。虽然我们没有也没有召开《碉堡之夜》得收进数据,但我们认为SuperData得申报与实际不符。”
别得一方面,SuperData关于Epic得求全求全则是显得不认为然,坚持示意作为市场分析机构,本身拥有”一套行之有效得办法和验证进程”。
其实这已不是分析机构受到网友们得质疑了,在前段时候Sensor Tower提供得市场申报中,腾讯得和平精英和王者荣耀毫无悬念得再次拿下了榜单得前两名,其中和平精英得收进为1.763亿美元,折合人平易近币得话高达12亿;而王者荣耀则是1.513亿美元,折算成人平易近币也轻松冲破10亿。迥殊是王者荣耀在全年累计收进就超越了15亿美元。
但国内同时候得分析机构又认为:单单年30一天王者荣耀营收就已超越20亿人平易近币。
而腾讯公布得皮肤销售情形也反响了Sensor Tower确实存在必定问题:单单鲁班得黑桃对长就创造了1亿多得事业销量,1亿多销量对应得就是6亿以上收进,而韩信得飞衡依照折扣价71元算得话,近2000万得销量对应得就已是14亿人平易近币,这两者加起来就稳稳得超越了20亿收进,更别提伽罗太华、武则天倪克斯神谕等累计加起来得收进了。
就算依照今朝国内应用市场30%得抽成率,再加上其他七七八八得,不管如何算王者荣耀一月份得整体收益都要远远高于Sensor Tower提供得1.513亿美元......
回到Epic事宜本身,与其如许苦苦狡赖,Epic像哆可梦一样干脆召开一下财报相对来讲不是更复杂吗?