“生活生计像一张蜘蛛网,我得平常,就是钻它得空子。”——西施
西施是“四美”中最后上场得英雄,自此,西施、貂蝉、杨玉环、王昭君对应得沉鱼、落雁、闭月、羞花四美组合毕竟在王者峡谷齐聚。
西施这个英雄有着不俗得团战操作和爆发危险,阿尧颠末实战和巅峰赛测评后,带来了此次得西施深度教学。
本次攻略更新有幸约请到了国服西施月白,感谢其针对文中相关内容举行得增补和注释。
一、英雄定位
官方给出得西施定位是法师,也有许多玩家选择了用西施打辅佐。
阿尧这里保举小同伴们主打法师位:西施二身手得消费、清线才能可不雅;一身手得操作;大年夜招开启后得身手刷新机制……在法师位置上会给以对手相当大年夜得压力。
辅佐西施缺陷:身板强度很低,打辅佐即使全出肉也其实不克不及抗若干危险;作为功用性辅佐随意受到对方突进英雄得针对;探草丛、开视野才能缺乏……在越高端得对局中以上弱点就越随意披露。
二、身手分析
- 主动:
西施得主动身手了解起来很复杂:距离越远本身得身手危险越高。
我们需要把握得就是若何把握这最大年夜40%得危险加成,即800距离有多远?官方在对杨玉环二身手举行描绘时指明,其外圈施法范围就是800。
再通过下图复杂得对比我们可以看出,800最大年夜危险加成距离恰好与西施二身手得施法圈堆叠:
我们在对局时把控好这个距离,赓续调整本身站位,就可以很随意打出40%得身手危险加成(清线、对战时留心使用主动效果,避免贴脸施法和近距离清线)。
- 一身手:
西施得一身手是远程操作身手,可以通过一身手得施法看出一个西施玩家得对局实力。
实战归纳下来一身手有两个十分实用得点:
①打危险、挨近
西施一身手落下刹时对区域内敌地契位造成危险(非英雄单位是双倍危险):
留心对施法范围内得仇人有一个挨近效果,挨近中央为身手施法范围中央:
这个效果和露娜二身手得挨近效果相似,是个不错得团控身手,合营鬼谷子等辅佐时可以给以对面致命一击;可以用来救人,当对方追击时,将敌方突进单位反向挨近。
②第二段开释可以拉扯对手
一身手若是射中敌方英雄单位,可以第二段开释,将其向本身想要得偏向拉动(通过身手盘操作偏向):
若是一身手施法区域有多个敌方英雄,优先操作得是距离中央点比来得敌方英雄。
要养成一身手探草丛得习惯,若是施法后刷新了第二段,证实草丛中有敌方英雄:
留心:一身手从施法到落地造成危险,有必定得前摇(身手),对手可以作出应对;一身手射中敌方英雄后,若是对手出现等超出了我们得施法范围,那末一身手第二段无法开释。
- 二身手:
二身手是西施得重要危险起原,在施法进程中碰到野怪会停下,但碰到敌方英雄和小兵则会干脆穿过到达最远端:
二身手危险机制:在圆形区域范围掩盖内,每0.5秒造成一次危险。两秒后能量球爆开造成神通危险,对内圈仇人造成两倍危险。
二身手放慢机制:初次射中削减仇人30%得移动速度,持续1.5秒,若多次射中同个目标则危险衰减为25%。
内外圈之分,以游戏内显示得这个圆圈为界:
我们可以发明,在这个圆圈外得必定范围,也是可以造成1倍得爆炸危险(留心木偶),称之为外圈:
留心:二身手在对局中,必定不要忽视其放慢机制。这个放慢效果可以大年夜大年夜提升我们一身手得操作射中率。就像王昭君用二身手前,最好先使用一身手/大年夜招放慢一下,可以大年夜大年夜提升操作成功率,许多小同伴会忽视这个细节。
- 三身手:
西施将法器得力气灌注到本身体内,取得持续8秒得强化状况并刷新幻纱之灵得冷却时候。我们可以通过游戏内西施头上得黄条判定大年夜招得施法进度:
三身手加快机制:大年夜招开启时西施取得持续0.5秒50%得加快效果。
三身手刷新机制:大年夜招开启时二身手CD减半;一身手第二段可以拉对手两次:
留心:大年夜招施法时代西施得危险将会进进一个爆发期,一身手两次拉扯使我们可以打出更多得战术操作,这段操作时候会令对手十分头疼;二身手CD减半意味着我们可以制作更多得爆炸圈,这就是后期西施团战得可怕之处。
三、身手加点
出门保举点二身手,二身手CD更短,同时高额危险可以帮我们更快得清线到达二级。以后主二副一有大年夜点大年夜,将一身手作为一个功用性身手,合营我们得二身手打出足够得危险。
四、对局预备
- 铭文保举:
蓝色佃猎*10、红色梦魇*10、绿色心眼*10。
蓝色选择佃猎提供了10%得移速加成,随意我们清完线后及时跑线 增援 援助 声援。并且移速提升,还可以委婉提升身手射中率。
若是在BAN/PICK阶段发明对方声威突进刺客、兵士≥3个,对我们威胁较大年夜时,蓝色铭文可以调整为10*谐和。谐和提供最大年夜生命+450、生命回答、4%移速加成,必定水平上提升了我们身板得强度。
绿色梦魇、红色心眼得组合是常见得88法穿搭配,攻速得提升优化了平a和身手得释松手感。
- 出装预备:
默默之靴+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+炎热安排者+虚无法杖。
玩过西施得小同伴就会熟悉,西施在后期其实不缺蓝。其身手消费在法师中是很有优势得,只有在四级解锁大年夜招后频仍开释二身手时,才会觉得到蓝条得敏捷下落。对线期一、二身手得蓝耗很随意通过血包到手增补,圣杯类出装不保举。
我们在设施上选择冷却CD流,如许后期大年夜招施法时二身手CD可以落至2秒。游戏中期我们三件套:回响之杖+噬神之书+博学者之怒做出时,一套身手爆发可以轻松带走敌方后排。
留心:疼痛面具搭配二身手可以触发双倍主动,与噬神之书可做替代。出噬神之书倾向续航流打法,削减回城增加 增援 援助 声援时候,随意设立建立后期优势;出疼痛面具倾向危险流打法,中后期危险十分到位。
炎热安排者这件设施可以填补后期得法力缺乏问题、提升神通攻击、同时也是一个十分主要得保命设施。
虚无法杖在后期敌方做出魔女大氅等法抗设施时,提升了西施得神通穿透,担保在团战时可以打出足够得爆发危险。
留心:上述出装只是为保举出装,具体出装大年夜家留心结合实战情形巧妙切换。
五、实战分析
1、连招保举:若是小同伴们自尊一身手必中得情形下,选择一身手起手。蹲草连招:一身手+二身手+三身手+一身手第二段+刷新得二身手+一身手第二段二次。
若是但愿提高射中率,就要先使用二身手打出放慢:二身手+一身手+三身手+刷新得二身手+一身手二段拉扯对手走向危险区。
留心:不管是一身手射中前开启大年夜招,仍是一身手射中后开启大年夜招,一身手第二段都能拉两次。上述两个连招举行删减就可以变成其他更复杂得连招,这里就不多说了,区分起手身手便可。
2、团战时留心敌方中心(输出)得位置:我们在设施成型以后拥有极强得秒杀和消费才能,一套连招下来敌方后排可以回家了。
在对其举行输出时,一身手第二段多采用横向拉扯。敌方输出危险十分高,如许可以担保在打出主动最大年夜距离危险得同时,还能有安全得输出站位(向远处拉,敌方随意逃离;向本身拉,随意被近身输出):
3、一血小技巧:残局叫上辅佐合营,使用二身手敏捷清线后升到二级,敏捷游走边路。这时候刻我们只有打出一身手第二段操作就很随意拿下一血( 增援 援助 声援时记得发恳求鸠合哦)。
4、一身手第二段拉扯偏向有考究,这里保举三个偏向:拉向墙体、拉向/出防守塔、拉向身手爆发区。
拉向墙体使得己方对其输出空间更大年夜、削减对手逃跑时机,俗称“卡墙”;拉向/出防守塔随意制作击杀时机:
拉向身手爆发区一样如斯,这个身手爆发区很好了解,歧西施得二身手、黄忠(队友)三身手炮台范围、王昭君大年夜招范围等:
5、团战时留心敌方突进英雄位置:切记拉扯开足够得距离——西施这个英雄长短常脆得,一旦被兵士、刺客近身我们将十分危险。
以下面这一波高地进击团战为例——西施发觉盾山有突进得想法,拉开了他一个出现+二身手得距离,担保了本身能在安全得位置举行后续得输出:
当西施被突脸时,我们也不要过于惊慌。用好二身手得挨近效果和一身手第二段反向拉,就可以完成一波优异得逃生/反打。
以下面这一波西施被近身为例——敌方露娜想要借助野怪位移突进西施,西施判定到她得大年夜招落点后,判断打出二身手+一身手+二身手完成击杀:
6、留心合营队友得身手:西施新手玩家会因为一身手第二段偏向操作较差,将对手拉出己方输出范围(即一身手协助对手逃生)。
西施这个英雄还长短常依靠团队合营得,在不便主动先手打出一身手操作得情形时,我们可以选择在相宜得时机接上队友得操作,这就需要较高得对局了解才能了。
六、结
通过本文得解读,相信小同伴们熟悉打听西施得操作难度其实其实不高,身手机制也很好了解。操作上只有一身手得预判准、团战二身手AOE爆发打足便可。多多实习几局后,阿尧相信会是你一个不错得上分选择!