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英雄特性:高爆发、机动性强、易上手、脆皮克星
评级(满分五星)
操作难度★★
清线才能★★★
保存才能★★
技艺损害★
普攻损害★★★★
英雄技艺(主二副一)
主动:大圣神威
每次开释技艺后强化下次普攻并冲到目的身旁,天生拥有20%的暴击率
1技艺:护身咒法
使用技艺1.5s内后可以抵抗一次技艺并加快,抵抗成功可以取得无敌时间与护盾
2技艺:斗战冲锋
位移技艺,专门拿来刷主动
3技艺:如意金箍
范围操作,给目的加印记加强普攻损害
铭文
铭文选择的是10夺萃10鹰眼10无双
首先,红色铭文选无双,后期一定没有祸源随便出暴击,但是在猴子出了无尽以后损害会比祸源超过跨过800-1000安排,并且越往后期,差距就越大,所以带无双性价要比高于祸源。
绿色铭文一定是鹰眼,蓝色铭文带夺萃是思索到猴子没有回答,后期打野会很伤,所以带10夺萃能担保野区续航。
出装
猴子出装分为2套。1套是宗师猴,另1套是影刃猴。宗师猴是主流出装,高分和低分段玩家都有出,而影猴通常为在高分段比拟多,两套出装如下:
宗师流特点:
爆发高,但是容错率低,假如一套没秒杀,后续损害很低,所以合适打脆皮局,在第四件补出斧头后,损害到达最大化。
影刃流特点:
后续损害高,假如一套技艺没杀死人,应用影刃主动,可以持续粘着他人打,比拟合适打肉多的局。所以在第四件补碎星锤后。损害到达最大化
这两套出装,现实上要看团体手感,用哪套都行,假如你喜爱宗师流,可以持续用,打坦克多的局,就把暗影战斧换成碎星锤。而玩影猴子的话也可以, 影猴子的手感要比宗师猴手感好许多,原因就是猴子不只仅只要要暴击,现实上也需要攻速,攻速高的话普攻的举措会加快,在衔接技艺时候,普攻会加倍流利,攻速低的猴子会放完技艺后A不出来原地罚站的状况,相信小同伴们也看过
实战细节
① 后期思路
猴子通常为打野,打野猴子比边路猴子更好发育。打野的话,前4级是不需要辅佐来帮你的,假如辅佐同意来帮你增多清野效率也可以,但是4级第一波抓人的时候,我建议你最好带上辅佐一路抓
因为,猴子后期战役力很差的,特殊是无尽都没有的时候,除等级压制,不然1V1真的很难一套秒脆皮,大局部打野猴子。后期都只干1件事,就是想尽一切办法偷发育,最快速度的做出无尽
② 技艺连招
猴子连招,看起来很复杂,比如最常常使用的一套连招 2-A-3-A-1-A
这套连招是大局部玩家,都熟知的连招,但是这套连招存在必定的缺陷
首先,这套连招在攻速不快的时候。每次强化普攻都有明显僵硬举措,在打发育好的射手时,一会儿秒不掉,很随便被反杀
其次,这套连招就算攻速起来了,秒人的速度还是缺乏,还是达不到那种光速秒人的效果
所以,影子通知大师一个办法 , 就是应用2技艺作废猴子的普攻前摇,让猴子在用2技艺的瞬间,就可以打出强化普攻效果,操作办法也很复杂,就是在秒的时候,不要在用2技艺对无目的的中央开释,把2技艺往仇人脸上放!等猴子飞过往瞬间,马上接普攻,,这样会强迫性打断猴子的2技艺,更快的打出强化普攻
猴子最强爆发是,每次开释完技艺以后,持续让猴子打出2下普攻。不要打完强化普攻以后马上用下一个技艺,让他持续打出2个普攻,再用下一个技艺
这个细节就是为什么新手和高手的猴子,在设施铭文不异的状况下,损害依旧差许多
猴子还有两个实战小技巧:
存棍,相似于大小姐1技艺,猴子放完技艺以后强化普攻的效果会存在一段时间(强化普攻存在的时期会有个圈圈显示如图下)
合营减CD无缝衔接下次技艺可以瞬间打出4次强化普攻
弹跳,猴子的二技艺可以放出像裴擒虎二技艺的效果,应用2技艺跳向目的身上可以再次选择标的目的跳向别的一个中央
③ 团战思路
猴子和大局部刺客一样,团战思路也是绕后或许侧翼切进。不外猴子在切进的时候,可以借助二技艺跳向一个目的后再跳向别的一个位置,办法就说我刚才说的弹射,应用敌方其他英雄作为目的,二次跳跃到你需要的位置,但是猴子最难的不是团战切进,而是经济上。没有经济的猴子你切进的再好,也很难干脆秒杀敌方C位,所以猴子必定留心本身的经济
归纳
猴子这个英雄确实很强,特殊适实用来冲分,特殊是低分段、脆皮特殊多的局,后期起来以后,,基本见人就秒,单挑才能也比拟强。唯一缺乏的是猴子后期特殊弱势,十分依靠队友的 增援 援助 声援和本身发育,建议合营小同伴野辅双排,合营鲁班大师和鬼谷子这样强势的英雄,担保猴子的发育和开团操作住敌方英雄都长短常不错的