在王者荣耀中,排位赛是可以单排双排三排和五排的,假如你的部队中有多排的玩家,那末敌方也一定会有多排的玩家,这是出于对游戏公允性的思索,才会做出这样的定夺,所以当你在五排的时候,不要因为队友本身都熟习就暗自窃喜,现实上对面也一样是如此,所以五排上分是比拟困难的。
因为除考验两只部队的玩家实力之外,五排与五排的对抗还会受到双方部队的默契度影响,即即是逆风的一支部队可有可以完成一波惊为天人的完美合营顺势翻盘,所以五排上分比拟累。但是比来却有一位玩家五排打晋级赛,偶遇了五团体机,敌方全部都选了射手还没有重开,玩家干脆4分钟推平高地,达成了王者生涯中最快的晋级段位,难道是五排有加成?
大师可以看到,在这张图上的五个仇人中,全部都是射手,并且即即是重开对局的话,但是对面已选出了五个射手的阵容,系统并没有触发重开的机制。并且最诡异的是,两支部队不只没有爆发一团体头,正个峡谷都寻不到仇人的存在,包孕泉水中也看不到仇人,而最后的标志却显示五团体都是逃跑,虽然分上的稀里糊涂,但是仍让这个玩家乐坏了,干脆推平高第一波拿下了敌方水晶。
相似的事情还出此刻别的一场对局中,双方玩家都是合理的出了装,但是一样的一团体头也没有爆发,对面高地水晶比如没有阻拦 拦阻 阻当的一样,干脆被玩家一波推平了,从上方的对局时间中也看得出来,只有三分钟的对局,假如不是峡谷十排的话,那就是比拟难解释的一点了。固然在这里不扫除是五排掉分的可以性,但是在天美强力冲击的状况下,还是如此嚣张狂就显得有点不太现实了。
不晓得大师有无碰到过这样的状况,虽然对面五团体的意识都十分强, 增援 援助 声援的都十分到位,但是对面打赢了团战就是不推塔,也不会吃野怪拿龙抢野区资源,就是一直的在塔下晃来晃往,像极了打人机的那种体验感,王者峡谷中安插人机也不是第一次冒出了,许多状况下的AI托管打的乃至比玩家本身还超卓都是有实战考证的,但是其实不契合上面的对局条件,所以这些战绩假如说是碰到了人机也是比拟牵强。
总之,此次的王者峡谷碰到的这些状况确实匪夷所思,不只是这种状况五人挂机,但是在泉水寻不到的时候,还有一波都推平到高地了,才有一个1级的妲己从泉水中跑出来的状况,假如说玩家碰到了这种现象的话,还是完成了对局以后随手揭露一下吧,毕竟假如是掉分车,那末此次的游戏体验是好了,当他们再想上分的时候就会异常的暴力,玩家的游戏体验会更差,并且天美严查掉分车和十排现象,揭露了就是3650天套餐~
你碰到过这种状况吗?