体验服英雄调整可以说是承往常了,但是此次就不一样了,被天美遗忘了十几个赛季的他毕竟站了起来,乃至可以说强的有些过火!
1. 武则天
不同英雄通过前后摇塑造出的手感特色是与他们的人设息息相关的,武则天整体技艺机制的设计都是偏慢节拍。落低前后摇固然对强度有必定的提高,但这种“万金油”规律会让每一个英雄掉往她独有的特色而泯然世人。天美从别的一个要害的角度切进,武则天的爆发损害在法师中整体偏低,乃至打中一整套技艺都无法有效击杀敌方,因此天美提高了1技艺的损害,但愿她在沙场中有更多高光暗示。
1技艺损害:350(+50/Lv)(+0.45Ap) → 360(+60/Lv)(+0.5Ap)
2. 刘备
刘备的机动性缺乏使得玩家需要有极强的形势判定才可以操作把持这名英雄,他的主动效果存在感不强,使得他在对抗上也有所完善。天美但愿刘备恰当提升带有狂兵士特色的输出才能,增多其在野区的灵敏度和掌控力,同时在此次调整正我们也检验测验解决刘备后期出场困难的标题问题。因此天美做出如下编削 主动技艺:双抗:6~10点 → 物理穿透:4~20点(在4/7/10/13级生长4点)
主动技艺:普攻损害:50%总攻击力+35%额外枪弹 → 50%总攻击力+40%额外枪弹
一技艺:技艺损害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.25Ad)
二技艺:调整为可穿梭地形
三技艺:护盾量:1100(+550) → 1000(+500/Lv)
三技艺:护盾打英雄转化率:50% → 60%
三技艺:护盾存在时期免疫操作 → 开启技艺后取得3秒免疫操作效果
修复一技艺在高攻速时会丧掉一次普攻法球效果的bug
3. 白起
主动技艺:白起对英雄造成损害时回能量的速度提升为对小兵和野怪的两倍
一技艺:基础回答生命值比例:3.5% → 2.5%
一技艺:增多效果:回答生命值和蓄力时间有关,蓄力越久回得越多,最多回答基础值的3倍
一技艺:基础损害:150(+60/Lv)(+0.35Ad) → 150(+60/Lv)(+0.4Ad)
4. 伽罗
三技艺:效果调整:当法阵封锁或消掉时的瞬间会给尚在圈内的仇人造成0.5s的沉默 → 作废三技艺的前摇时间
此次调整刘备可以说是逆天加强,此次一定撼动全部峡谷。看来刘备的新皮肤真的要出来了