英雄曜上线,一位集回答、免伤于一身且拥有多段位移的兵士英雄。
曜三技艺主动引进了“肃清星削”的设定,最多可以免疫50%损害,十分抑制阿轲、孙悟空等高爆发英雄。
强化技艺的刷新机制使得曜拥有很高的上限,今日就跟大师解说一下曜的出装铭文和连招技巧。
一、新英雄曜技艺解析
(1)主动技艺--星斗之赐
曜的主动由三局部组成:
①每次开释一般或强化技艺都可积攒一层能量
满三格能量主动进进强化状况,可以在3秒内使用出一个强化技艺。
②强化技艺使用后重置普攻效果
每次开释完强化技艺后下一次普攻将到手强化,损害提升并且附带突进效果,可以穿过大局部墙体。
③技艺命中回答本身2%最大生命
该主动对小兵、野怪和敌方英雄都能生效,强化技艺拥有双倍的损害和恢复效果。
(2)一技艺--裂空斩
一技艺是曜的主要输出和清线手段,效果相似于程咬金的二技艺,可以一边移动一边开释。
强化一技艺相当于开释两次一技艺,损害翻倍且命中单位将增多本身攻击速度。
(3)二技艺--逐星
一般形态:曜以左弧形向前位移,对途径上的仇人造成损害和放慢效果。
强化形态:曜以右弧形向前位移,星斗之力将沿左侧将这个技艺再次开释,对终点处的仇人造成击飞效果。
二技艺最复杂的了解方式如下:
一般二技艺沿左弧线移动,只有左侧的仇人会被放慢;
强化二技艺沿右弧线移动,两侧的仇人城市被放慢,终点处再造成一次击飞效果。
(4)三技艺--回尘
曜开释力气,回到2秒前的位置并肃清星削,对途径与终点的仇人造成法术损害。
这是曜上手难度最大、也是上限最高的一个技艺,需要时刻预估两秒前的位置,曜足下的发光标志代表三技艺位移标的目的。
三技艺主动:曜所受损害的50%将会转化为星斗在2秒内结算。
细节①:曜受到损害主动转化为流血效果
比如曜受到1000损害会赶紧扣除500血量,残剩500血量转化为星尘,在两秒内以流血效果扣除(每0.5秒一次)。
细节②:三技艺可以肃清星削
即开释三技艺可以作废后续的延迟损害,比如曜受到损害后赶紧用大招,相当于可以免除掉50%损害。
归纳:
曜是一个技艺普攻型兵士,先应用一般技艺快速叠起星斗之力,再使用强化技艺交叉强化普攻来打出高额损害。
一技艺是主要输出手段,二技艺是突进和操作技艺,三技艺可以依据场上形势用来收割或免伤保命。
二、曜出装铭文思路解析
过往两个赛季,边路兵士的出装逐步倾向于“全输出化”,而曜其实不合适走全输出流。
一方面是曜的技艺基础损害和物理加成偏低,出全输出瞬间爆发在兵士英雄中只有中游水准。
他最大的特点是短CD,一技艺6秒、二技艺7秒,假如凑满冷却缩小每一个小技艺只要要4秒安排。
别的一方面是曜三技艺主动与名刀会有冲突,除非你能担保每次残血都有大招来肃清星尘,不然2秒内的持续掉血会让名刀的效果掉效。
(所以玩曜不要有名 着名刀!不要有名 着名刀!不要有名 着名刀!主要的事说三遍)
再加上主动自带百分比最大生命值回答,这一切设定都是引导玩家使用曜向半肉标的目的出装挨近。
(1)边路惩戒流出装铭文
异变×9+祸源×1、鹰眼×10、佃猎×10
由于曜的技艺和出现交互性较差,没办法结合使用打出很好的效果,因此保举和暗信一样携带惩戒。
暗影战斧、极冷风暴和宗师之力,这三件设施是技艺交叉普攻型兵士的标配,中后期打野刀到达15层可以干脆升级。
(2)边路斩杀或出现流出装
异变×9+祸源×1、鹰眼×10、佃猎×10
(3)打野出装铭文保举
异变×9+祸源×1、鹰眼×10、佃猎×6+夺萃×4
(4)技艺加点:主一副二,有大点大
三、曜技艺连招教学
在学习曜的连招之前,大师需要了解两个最基础的概念:
①强化状况会刷新技艺CD
每次开释一般/强化技艺都可积攒一层主动,满三层进进强化状况,并且刷新所有技艺CD。
比如曜身上有两格能量,开释3技艺就会进进强化状况,可以打出3+任意一个强化技艺的连招。
②每次连招前确定身上有几格能量
起手时需要留心此刻是一格还是两格能量,这是玩好曜的重中之重,打斗前尽可能确保有两格能量。
出了暗影战斧+极冷风暴以后,曜的一、二技艺CD只有4秒安排,因此蹲草埋伏和团战前都可以勇敢空放技艺攒能量。
(1)对线消耗连招:一格能量起手,211A+3
这是曜最基础、最常常使用的连招,实用于清兵、刷野和对线消耗。
一格能量起手,2技艺(位移)→1技艺→强化1技艺→强化普攻,随后视状况接3技艺返回两秒前的位置便可。
(2)赶路或逃生连招:一格能量起手,122
一格能量起手借助12连招刷出强化2技艺,持续两段位移可以迅速拉开距离,需要逃生和赶路 增援 援助 声援时都可以使用。
(3)团战切后排连招:两格能量起手,22A132A
这套连招拥有相当远的突进距离和可不雅的损害,全部打中会造成两次击飞、一次肃清星削,团战使用频率最高的一套连招。
两格能量起手,2技艺→强化2技艺→A1(打满损害)→3技艺(免疫损害)→强化2技艺+A
(4)团战先手消耗:两格能量起手,22A133
这套连招没有第三套损害高,但是优点是突进距离远,并且本身可以回到一个十分安全的位置,基本上是无成本消耗。
实用于团战先手试探性消耗,两段三技艺的AOE损害可以压低仇人的血线,也能欺骗仇人的要害技艺。
(5)被仇人追击时反打:两格能量起手,11A233
这套连招实用于仇人突脸或被追击时反打,全部打满可以回答14%最大生命值和高额的混合损害。
两格能量起手,1技艺→强化1技艺→A2→3技艺→强化3技艺。
大师只有重点操演以上五套连招便可应对尽大少数状况,难度并没有想象中那末高,和上官婉儿游刃有余是一个情理的。
曜的连招可以千变万化,基本原则就是:选择1技艺打出更高的爆发,选择2技艺取得更远的移动距离。
三技艺的应用范围十分广,实战中建议大师将大招用来肃清星削(免疫损害),和回到2秒前的位置保命逃生。
曜的技艺机制十分全面,有位移有续航可以打上单抗压,技艺CD短走打野位清野效率也是第一档的水准。
建议大师携带惩戒打边路,主带线牵制、掠取敌方野区资源,多段位移在野区作战十分灵敏。
半肉出装再加上大招主动的存在,只有操作好大招的开释时机,曜有着堪比坦克英雄的身板。
团战打法方面,可以先手欺骗敌方要害技艺再用大招回位,也可以从正面等候时机夹帐出场收割。
共同的技艺机制使得曜的位置难以捉摸,机动性差的脆皮面对曜的多段突进常常很难逃脱,在S16赛季势必会成为一大强势兵士。
大师觉得曜这位新英雄强度如何呢?