看到这个标题后,大师可以会有点疑问:干扰这么弱的呼唤师技艺,又能起到什么作用呢?下面,小编就给大师分析一下现版本它的作用。
首先,我先给大师介绍一下它的作用:它有60秒CD,可对我方防守塔或许敌方防守塔使用,对我方使用的话,可以使防守塔免疫四秒攻击,且攻速翻倍,对敌方使用的话,这可就不得了了,能使这个防守塔掉效六秒。友情保举,不可在60秒内叠加效果,不然只会造成一秒掉效。了解了它的作用后,我们便可以正式介绍玩法了。
1.合营对线强势的兵士。后期:应用对线期的强势,将仇人消耗至残血,趁仇人回家的时候,干脆干扰走起来,手起刀落,干脆拿下一血,不外要留心不雅察小地图,确认没人来 增援 援助 声援的时候再越塔强杀,这时候候,便可以发育了,等对面兵士回来时,又可以持续虐了,毕竟经济优势摆在那里,你这个时候就算用干扰强推塔,对面也何如不了你。如若有几团体带着兵线想越塔抓你,也不必冷静,轻轻一按干扰,这不就好起来了吗?后期:通过后期的压制,你早已是富甲一方,可以选择偷塔带线,亦或许是和队友一路进击,其实做这个选择是取决于形势的,假如势均力敌的话,便选择前者,如若逆风或顺风的话,便和队友一路守或许进击,在干扰的辅佐下,拿下胜利其实其实不困难。
2.合营辅佐养射手。这干扰真是个好东西,残局干脆跟射手,对面假如只有射手一人的话,干脆压线,按下干扰,三四分钟推一座塔基本不是标题问题,要晓得,推一座塔可是能带给全队收益啊!其次,射手这边一定有许多人来抓,只有赖在塔里,没人能抓得了射手,一个辅佐的庇护和推塔才能都因为干扰而大幅提升了。
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小编王者号:柒月暮霜