Hello,大师好!我是大飞,很兴奋又见到你。
王者荣耀,作为今朝国内最火爆的游戏,一直是玩家们喜爱和吐槽的对象。为什么,要喜爱王者荣耀,还要举行吐槽呢?因为王者荣耀最便捷的单排形式,游戏体验十分差。
这种游戏体验差,其实不是游戏品质差,也不是游戏中英雄做的不完美。而是,在游戏傍边,你会碰到各种各样的奇葩队友、心态有标题问题的队友,和它类突发状况。
相信尽大少数玩家,因为这样的状况,胜率坚持在50%安排。玩家的胜率坚持在50%安排,这和玩家的技术,有必定的关系。但是关于单排玩家而言,运气更大于技术。
连胜以后必有连败,连败以后必有连胜,这一切在玩家的眼中,似乎是被游戏安置了一样。因为这种现象的发作,玩家们把矛头纷繁指向了“ELO机制”。其实大飞想说,假如不是“ELO机制”,单排环境会更差。
我们当真的不雅察一下,玩家单排的胜率和多排的胜率差别,会清晰的发明,多排玩家的胜率要高于单排玩家的胜率。造成这种差别的本源,在哪里呢?
在玩王者荣耀的进程中,因为阵容不合理而重开的几率,比之前要多许多。此刻,玩家想要重开,却不克不及重开的几率十分大,因为玩家在排位的时候,碰到重开的次数太多了,重开要等很久。
为什么要重开?谜底是阵容的不合理。这也是玩家单排游戏体验差,最主要的本源。
每一个玩家都有本身精通和擅长的位置,选不到本身想要玩的位置,会怎么样呢?要末硬着头皮往凑一个不完美的阵容,要末干脆换位置往“演”,万能大神其实不多。两种做法,不管选择哪一种,玩家即使赢了,游戏体验也不会好到哪里往。
因为玩不到想要玩的分路和位置,而往“演”队友的现象十分多。补位常常输的现象,也许多。竞赛输多了,又玩不到想玩的英雄,心态就会有标题问题。位置的预选,关于玩家的游戏体验来讲十分主要,种种不良的游戏体验,都是因为玩不到想要玩的英雄和本身擅长的英雄。
预选分路的机制,和“永不同队”的机制,玩家们盼了很久,王者荣耀官方谋划也想了很久。可是游戏方的做法倒是一拖再拖,十几个赛季已过,仍然没有上线。
S15赛季的时候,王者荣耀官方,就测试了依据想玩英雄匹配的机制,并透漏了将来将有预选分路匹配机制的动静。本身以为,在S16赛季这种机制会同步,改善单排玩家的游戏体验。没想到,S16赛季玩家们,并没有如愿以偿。
好在官方谋划,承诺了下个版本会加进“永不同队”的机制,给玩家解气的时机。不外虽说如此,王者用户不计其数,“永不同队”机制能解气不假,但是治本不治本。真正可以使得单排玩家游戏体验好转的机制,是预选分路的机制。