王者荣耀体验服8月24日更新,三英雄调整,大乔继上次大招加cd后,此次削了点损害,兰陵王也在22日更新的基础上,后期增多一颗红宝石的血量,继增多预警范围后,把上次说的没加的显隐范围加上了,觉得要废,而此次的重点,在于盾山盾牌机制的重做,可以说比起兰陵王的痛,盾山此次是真的被砍狠了。
王者荣耀这波基本把盾山的一技艺盾牌重做了,增多了一个能量条机制,10点的满能量值,用处是抵抗枪弹,“每次抵抗枪弹消耗1点能量,每2秒主动回答一点能量”,二技艺命中仇人回答5点能量,主动修塔每秒回答一点能量。
这波盾山重做的评价,当得上一个“宫本加蓝条”的限制级削弱了,基本是把原本的一技艺抵抗飞行物的机制砍废了。盾山头上时间条没有删除,把蓝条砍了,换了一个能量条,也就是时间到了撤盾,能量条用完也会撤盾。
因为王者荣耀体验服刚上线,所以只复杂测试了几个英雄对盾山新盾牌的影响,后果盾山这个盾牌比我想象中加倍不靠谱。相似马可波罗一个一技艺默许枪弹全部相当于一点能量,后期差不多马可波罗叠一个一技艺10层主动的时间,便可以破盾山的盾,而以盾山的举盾速度,以后天敌也必定会多一个马可波罗。
嬴政大招一样生效,在嬴政大招面前55只飞剑,盾山能顶多久?后羿主动三发箭一样计算3点能量,后期高攻速的状况下,触发主动a掉盾山的盾,只要要三下,第四下已打到盾山了,一个字,惨。可喜可贺的是鲁班的主动依旧不计进飞行物的范围,无法消耗盾山的能量值。
不外王者荣耀盾山这个盾牌依旧是个褴褛,测试里一直发明盾山盾牌能量的恢复速度慢,或许说掉得太快,太不畸形,直到把练习营的ai关掉,证实了盾山这个新盾牌还有一个严峻的bug,连小兵都可以破防,什么意思?不只英雄的技艺枪弹,飞行物,连三个小兵的平a都可以掉盾山三点能量,要晓得盾山的盾牌此刻只有10点能量啊,可是新版本连三小兵都顶不住了。
应该是王者荣耀刚上线的一个严峻bug,估量过两天就修复了,不然小兵a掉盾山新盾牌,这也太过火了吧。
王者荣耀盾山的盾牌从避世 出世的20秒无脑举盾到此刻,被玩家最为诟病的就是对英雄存在的一种尽对抑制,如妲己,百里守约一类英雄,在盾山面前就是毫无用武之地。
所以作为一手counter位拿出盾山美滋滋,属于bp上的胜利,而以致 导致的后果就是盾山在各种对局里的ban率居高不下,抑制性非1即0,先手选基本凉凉,夹帐选对面基本凉凉,在moba崇尚交互式对战的状况下,盾山其实属于掉败品,只是此刻弱势,玩家对其恶心水平发觉不出。
王者荣耀给盾山增多能量条可以了解,毕竟是改善有盾山对局的游戏体验,但标题问题就在王者荣耀盾山重做的这个能量条盾牌标题问题太大了,10点能量不说小兵能破防,王者荣耀在高攻速射手的普攻下,新版盾山真的能有效防守?怕不是马可波罗一梭子加队友不明普攻干脆破盾挨打。
盾山这个新盾牌机制下,可以说干脆反转了一些天敌的抑制关系,盾山在二技艺转速手感没改回来,身板没有加强的这种状况下,会干脆成为一个弱势位置,原本的抑制变成被抑制,可以会以致 导致中低端对局的盾山灭尽,高端局仍然会有盾山,毕竟在精通盾山的辅佐手里,一技艺反而不主要,会玩的盾山极少举盾,用的不多,盾山的上限中心是二闪大招抱n人,开团控,但bp价值会大大落低。
王者荣耀盾山的新机制很好了解,但弊端也是显而易见,觉得标的目的没错,可以思索把盾山举盾的时间限制作废,增多一点能量上限,或许改动能量的消耗机制,优化盾山技艺的前后摇,都可以不错地改善盾山的体验,不然以此刻的设定,原本主动修塔就鸡肋,此刻又废了盾山的一个盾牌,可真凉透了。