hello大师好我是指尖,王者荣耀体验服再次更新,此次共七名英雄调整,除存眷度极高的伽罗和正在测试的白起外,指尖还关心一个法师英雄,虽然我玩的极少,但此次对她的加强,或许会让玩家改动一下她的玩法思路。
体验服的调整将2技艺的弹射半径缩短,有些人不太了解这个半径是个什么范围,其实可以参考一下高渐离1技艺的弹射,这个技艺是主动寻索四周仇人的,但是距离甄姬开释位置而判定最远的位置,也就是说假如距离更短,兵线直线布列,可以只会打到前两个兵。
此次不外落低25码,影响微乎其微,但是主动冰冻时间的增多,我倒是觉得甄姬有远望因此而崛起,这个英雄在某个版本中将全部技艺都改成了移动施法,所以机动性大幅提升,但是甄姬仍然不被看好的原因就是她那不不乱的操作,即使操作到了目的,也不外一秒的时间罢了,加上没有位移随便被针对,甄姬在王者及以上难以上场的时机。
而此次加强了操作的时间,对甄姬这种需要堆叠印记打操作的英雄而言,付出和收益成了正比,大招掩盖仇人时期,或许能多打出一次冰冻效果,这是对她最好的加强。
调整后的甄姬我倒是觉得加倍合适我之前搭配的出装和铭文。
理由很复杂,同为玩冰的法师,王昭君有定点操作,有护盾,有大招放慢掩盖本身,论保存才能,甄姬毫无优势,所以甄姬比王昭君而言,操作不稳,毫无保存才能,所以把本身完全变成一个功用法师或许是更好的选择。
对应的出装和玩法
残局买鞋子,以后干脆补圣杯,圣杯的存在,让甄姬完全不必担心蓝的标题问题,半血以上乃至可以靠着血包和圣杯主动来续航,既然已把她定位成为了东西人,那就别担心输出缺乏的标题问题。
学2技艺,开始清兵,记住一件事,四级前甄姬不具有单挑的才能,2技艺丢完就撤退 后退,记得补兵便可,安全到2,看兵线位置,假如兵线已刷新且过了一塔,就先别往 增援 援助 声援,因为可以会因为 增援 援助 声援而漏兵,2分钟远古生物刷新而不克不及到4。
四级甄姬具有了必定的强度,但是甄姬不是进击型英雄,在线上想要击杀对手,2技艺需要通过兵线弹到目的两次,以后可以出现加大招,瞬间操作对手,因为甄姬三段印记才干触发冰冻效果,2技艺两次,大招命中瞬间会操作一段,以后马上补充1技艺,弹飞对手,落地后大招的持续印记加上1技艺的印记会再次操作一次,持续多次触发冰冻,不止是行为上的限制,还有额外的冰冻损害,足之后期拿到一血。
悲伤 疼痛面具出来以后,甄姬的输出大幅上涨,可以往参团打斗,极冷风暴是为了避免刺客对本身的秒杀和将冷却到达上限,此时有圣杯,冷却拉满,技艺可以随便丢,冰霜法杖让甄姬2技艺的群体损害也具有了操作,加上大招持续放慢,打团的时候目的将会步履维艰。
而打团时甄姬该做什么呢?满冷却后,2技艺只有3.4秒的时间,不要急着丢大招,靠着2技艺弹射,就足够打出冰冻效果,因为团战仇人都集中,1技艺尽可能丢在后排,因为打坦克效果其实不明显,加上是个半肉甄姬。
大招先留一下,避免兵士或许刺客来切后排,假如本身处于一个安全的位置,或许敌方的英雄全部露头,可以将大招从缝隙丢到后排的位置,不要求打到人,分交沙场,也算是落低了敌方的火力。
归纳:半肉操作流甄姬,会在甄姬操作加强以后加倍好用,对仇人来讲,甄姬一团体切不死,对我方队友来讲,甄姬能提供相对不乱的操作,是为一种值得检验测验的玩法。