前言
王者荣耀S17版天职路改动后,因为射手彼此对线的状况下百里守约的对线消耗才能关于敌方射手英雄的压制才能过强,所以他的对线消耗才能在版本更新中也受到了削弱,我们先往返忆一下他在S17版本中的改动,如下图:
削弱后的百里守约在以后的整体暗示开始下落,在此刻版本热度排行榜中百里守约的热度处于T2位置,排位赛中的整体胜率唯一46.7%(如下两图)。
我在排位赛中选出百里守约这个英雄时,常常会受到队友的质疑,许多玩家都认为在此刻版本百里守约是一个“没用”的英雄,原因无非是以下三点:
1,后期是传统暴击流射手的天下,百里守约的普攻不克不及暴击,后期损害关于敌方前排坦克英雄而言相对缺乏,越到游戏的后期,百里守约的损害越显乏力。
2,百里守约在前中期的损害主要来源于二技艺,而二技艺又是一个预判型技艺,打不中仇人即打不出损害。
3,许多玩家在使用百里守约团战创议时,喜爱在离团战较远的位置使用二技艺对准,作为射手英雄而言并没有提供持续的高输出,会给队友一种”4打5“的觉得。
针对以上三点,接下来这篇主要介绍的是百里守约的取胜之道——了解他的优势,把握他的强势期。
了解百里守约的优势
百里守约拥有高爆发损害。
首先百里守约的主动技艺使他的普攻会造成180%的物理损害,虽然他的普攻不会暴击,但暴击损害虽高,触发暴击还需要高暴击率属性作为基础,所以在都不触发暴击的状况下,百里守约的普攻相对而言损害更高。
然后是一技艺会为百里守约提供高额的百分比物理穿透,最多叠加5层,在满级一技艺时最多会取得60%的物理穿透,因为百里守约的技艺和普攻都是物理损害,高额的百分比物理穿透可以使得他的物理损害提升十分宏大。
最后是二技艺和大招的基础损害和物理加成都十分高,他在设施和铭文上选择物理穿透和高物理攻击力属性后,二技艺和大招会对仇人造成很高的爆发损害。
这四个技艺为百里守约提供了高爆发损害。
百里守约技艺和普攻城市造成十分高额的物理损害,关于物理防守较低的脆皮英雄杀伤力十足,并且高额的百分比物理穿透使得他关于坦克英雄的威胁也其实不低。
举个复杂的例子:百里守约在草丛中蹲到敌方来中路 增援 援助 声援的程咬金,众所周知程咬金是一个坦度十分高的英雄,百里守约因为出了制裁的原因,敌方程咬金的回血对消不了受到的损害,在队友夏侯惇的操作合营下通过技艺和普攻迅速将程咬金击杀,可见他的爆发损害长短常高的。
我们在使用百里守约时需要懂得他的高爆发损害来源于技艺与普攻的合理搭配使用。
首先需要将一技艺的主动叠加到最大层数取得最大百分比的物理穿透,通过原地不动便可以叠加层数,以后的物理损害城市到手较大的提升。
然后是需要留心在技艺连招进程中交叉普攻,这样能打出的爆发损害更高。
最后就是他的二技艺和大招的连招使用,我们都晓得二技艺需要对准才会使枪弹途径聚拢在一条直线上,而当仇人与百里守约贴身时,不管对准与否,都可以百分百命中,所以近身二技艺是必需要把握的技艺使用技巧。
而二技艺在命中后会造成90%的放慢,这个放慢效果可以使得仇人在短时间内几乎无法移动,应用这个效果,二技艺在命中后衔接大招可以担保大招的命中率,这也是他打出爆发损害的方式。
百里守约是射手中的刺客。
百里守约的主动技艺会使他藏匿在地形边缘,进进伪装状况,通俗地说就是贴墙隐身,隐身搭配上他的高爆发损害,使得他作为射手的同时还拥有刺客的突袭才能,这一点在游戏中的英雄定位上也有明确的说明(如下图)。
百里守约拥有刺客的突袭才能,他可以应用这一才能往gank敌方英雄,合营队友或许完成单杀,起到压制敌方英雄发育和提高本身发育速度的作用。
举个复杂的例子:这一波百里守约通过隐身在敌方吕布没有留心到的位置对其创议进击,先通过一个二技艺打掉他多量血量,然后通过普攻不时输出,最后吕布使用出现想逃生,百里守约应用二技艺预判命中将其击杀,成功完成突袭。
我们在使用百里守约时,可以不雅察地图上仇人的位置查寻时机应用隐身往gank单个仇人,应用高爆发损害很随便完成单杀。
固然我们也可以应用隐身往 增援 援助 声援队友,当仇人与我方队友对拼时,百里守约在此时的忽然出现很随便瞬间改动战局,合营队友完成击杀。
百里守约可以为全队提供视野。
百里守约的一技艺可以安置视野安装,取得视野安装必定范围内的全部视野,视野安装最多可以放置3个,最多可以使全队取得三个区域的视野。
视野关于团队的意义十分宏大,占据 盘踞了视野即拥有了主动权,视野可以提供敌方的意向,以便我方针对敌方的意向快速作出应对,并且可以辅佐队友有效避免敌方的gank和蹲人。
比如说下图:游戏到达后期,主宰和暴君的争取十分剧烈,而百里守约可以安置视野安装取得龙坑的视野,只有敌方开龙,我方都可以在第一时间猎取信息并作出应对战略。
我们在使用一技艺时,尽可能将视野安装安置在仇人较难发明的位置,比如上图主宰区域的那块小草丛、中路一塔左上方的那块小草丛等等。
后期的一技艺可以开释在发育路的草丛中,可以有效避免敌方英雄来gank本身,担保本身的发育。
而在中期时中路作为双方的必争之地,是战役频发的位置,中路双方草丛的视野十分主要,百里守约可以使用一技艺取得中路双方草丛的视野。
在后期我们则可以将视野安装放在主宰和暴君这些主要资源的位置,取得这些资源的视野。
需要留心的是视野安装在追击仇人时,若是仇人进进了草丛并丧掉了视野,我们此时也可以开释一技艺往从新取得丧掉的仇人视野,避免被仇人反杀。
百里守约的消耗才能超卓。
百里守约的消耗才能来源于他的二技艺,他的二技艺cd只有1.5秒,并且该技艺可以充能,最多可以储存三颗枪弹,可以短时间内打出三颗枪弹,满级时充能时间只有12.5秒,cd也较短,这个技艺使得他拥有超卓的消耗才能。
消耗才能不管是在对线期、团战创议前或是推进时,都可以起到压制敌方英雄血量的作用,树立血量上的优势,这样以后博得战役胜利或是推进将会变得加倍轻松。
举个复杂的例子:百里守约在推进时,敌方钟馗想清兵守塔,先应用两个二技艺和普攻将其打残,以后通过一个二技艺将其击杀,并且顺利推掉敌方防守塔。
我们在使用百里守约时,可以在战役前或是推进前先应用二技艺先消耗敌方的血量,特殊需要留心的是我们二技艺消耗的目的尽可能是敌方的中心输出英雄,成功消耗到敌方c位的血量,可以使其在接下来的战役中因为血量太低不敢输出,那末我方赢下战役的几率明显会提升。
百里守约拥有长途收割才能。
百里守约的长途收割才能一样来源于他的二技艺,这也是许多玩家喜爱玩百里守约的原因之一,他可以在一个十分远的位置应用二技艺收割残血仇人。
百里守约长途收割才能可以辅佐损害缺乏的队友完成击杀,有些时候队友的损害可以只差一点就可以完成击杀,此时百里守约的二技艺便可以发扬收割和补充损害的作用。
举个复杂的例子:这波队友娜可露露切后排时将敌方的明世隐打残,但未能完成击杀,百里守约在一个较远的位置应用二技艺成功命中将其击杀,完成收割。
我们想要发扬百里守约的长途收割才能,二技艺的命中率十分要害。
因为二技艺在对准未完成时枪弹可以发作偏移,所以在使用二技艺时可以先对着其他标的目的对准,等候枪弹聚拢在一条直线上时再对向目的,这样命中率会更高,“甩狙”也是基于这个操作方式,只有在改动标的目的开释二技艺时速度快一些便可。
百里守约推塔速度快。
百里守约的推塔速度快来源于他的主动技艺,虽然百里守约无法暴击,但他的普攻却会造成180%点物理损害,因为暴击是无法作用于防守塔的,所以他在推塔速度方面相对有优势。
百里守约可以在没有仇人防卫防守塔时快速将敌方防守塔推掉,为全队树立经济优势。
如下图:可以看到百里守约的普攻对防守塔可以造成很高的损害,一次普攻防守塔掉一格血,一个满血的防守塔几次普攻就推掉了。
我们在使用百里守约时不要忽视了他的推塔才能,在后期对线英雄 增援 援助 声援或是回城后我们都可以快速推掉敌方的防守塔,而在中后期推进时建议开启“推塔键”,这样在有仇人防卫时我们可以做到优先攻击防守塔,凭仗普攻对塔造成的高损害,敌方是很难防卫成功的。
把握百里守约的强势期
1级的百里守约拥有很强的对线压制才能。
1级的百里守约会选择先学习二技艺,因为二技艺是可以充能的,多个二技艺在后期的损害长短常高的,只有准确命中仇人,可以消耗仇人多量的血量,打出对线压制的效果。
发育路作为部队中的输出中心,能成功压制敌方发育路英雄的发育关于团队的辅佐长短常大的。
举个复杂的例子:百里守约一方的辅佐选择和其双人走发育路,敌方的孙尚香只能缩塔清兵,而百里守约应用二技艺往消耗她的血量,使其不敢上前补刀,这样严峻影响了她的发育。
通常状况下除“连体婴”极少有双人走发育路的状况出现,我们的百里守约在单线时需要发扬对线的消耗才能,游戏残局时立刻点二技艺,这样可以更快的补充枪弹,到达线上时一般拥有两个二技艺,应用两个二技艺往消耗对线英雄的血量,全部命中的状况下可以将对线英雄打到残血状况,压制效果极佳。
需要留心的是分路改动下百里守约对线的英雄几乎都是长途射手,所以拿一血的套路已不再合适,反而因为他在1级时的攻速较慢,持续损害才能相对缺乏,若二技艺掉误未命中的话,会使本身处于一个比拟危险的地步。
4级的百里守约拥有大招,自保才能与爆发才能都到手提升。
4级的百里守约拥有大招,大招不只拥有高物理损害,并且会给他提供位移手段,此时是他对线的强势期。
百里守约在到达4级后自保才能与爆发才能强,可以进一步压制对手或许完成单杀。
比如说下图:敌方举行了一波换线,百里守约对线吕布,因为吕布是一个近战英雄,凭仗手长的优势百里守约可以轻松消耗到他,而当吕布使用大招突击时,百里守约则可以应用大招拉开距离并打出损害,此时轻松完成击杀。
我们在使用百里守约到达4级时,可勇敢与对线英雄对拼,即使打不外也可以应用大招逃生并打出大招损害消耗仇人的血量,以后再在一个较远的安全位置应用二技艺完成收割。
暗影战斧+破军后百里守约进进爆发损害的强势期。
百里守约前中期的损害主要来源于他的技艺损害,普攻只作为辅佐输出手段,在出到暗影战斧和破军两件套后,不管是他的普攻损害还是技艺损害都到手了质的提升,此时是他损害方面的强势期。
在这个时期他关于脆皮英雄的杀伤力十分之大,在小规模战役中可以对单个仇人打出高额的爆发损害,能瞬间形成以多打少的场面。
比如说下图:这是百里守约刚出到暗影战斧+破军的时期,此时百里守约的损害十分之高,先应用普攻将敌方孙膑打到三分之一的血量,一个长途二技艺干脆将其击杀。
我们的百里守约在出到暗影战斧+破军后分开了损害的强势期,此时可以积极参与小规模战役,应用高爆发损害和长途收割才能很随便取得战役的胜利。
后期团战中百里守约持续损害其实不低。
后期百里守约在拥有破晓这件“射手神器”后,他的普攻输出其实不低,可以在团战中造成多量的持续损害。
射手作为部队中的输出中心,在后期团战中是需要可以持续输出的,许多百里守约玩家在后期依旧选择离团战较远的位置使用二技艺打损害,其实这是毛病 过错的,命中与否还两说,更何况百里守约在后期团战中也可以应用普攻发扬持续输出的作用。
举个复杂的例子:后期团战中,百里守约选择不时通过普攻击输出,合营队友将敌方团灭拿下四杀,可以看到百里守约在这波团战中的输出都是使用普攻击出来的。
我们在使用百里守约在后期团战时,二技艺可以作为团战前的消耗手段,但不克不及作为主要输出手段,普攻在后期造成的持续损害更高,只有本身寻到一个安全位置输出,合营队友的损害和操作下,敌方的前排坦克英雄也扛不住百里守约持续的普攻损害。
归纳
百里守约是一个线上压制才能极强的射手,虽然他在后期团战中输出略显缺乏,但其实不是对敌方前排完全没有威胁才能,并且每一个英雄都有他的优势和短板,只有我们能发扬出百里守约的英雄优势并且把握住他的强势期,一样可以取得游戏的胜利。