王者荣耀中每一个位置需要思考的都不一样,但是喜爱玩同一个位置的玩家想的基本都一样,你一定也中招了。
在兵士眼里,河蟹就是尊严,这只河蟹我不必定想打,但只有你打了,我必需得抢到,经不经济的无所谓,上单尊严不克不及丢。同时,要是 本身辛辛劳苦打的河蟹被抢了,就必需要打一架,胜负无所谓,气概必需有。恳求 增援 援助 声援只占一小局部,对方两团体来抓都不屑发恳求 增援 援助 声援的信号,最少三团体才会思索要不要恳求 增援 援助 声援。兵士发的信号历来都只有开团前的创议进击。
玩辅佐的时候,想得最多的是本身尽对不克不及输给对面辅佐。特殊是在碰到对面是瑶的时候,本身恨不得头给她打掉,想干脆把瑶从对面头上薅下来。当两个辅佐大战八百回合以后,才想起,本身的任务是保人。
在打野心里,蹭兵线才是最主要的,食草型打野一定会穷死,打着抓人的旗帜,四处蹭兵线。然后才是反野和刷本身家的野,抓人?不,我还需要发育一下。
每一个射手在生活中一定都是一个理财小能手,一个小兵64,一个炮车250,一座塔150,一只主宰100,河蟹58-100,这是一只理财ADC的自我修养。射手的心里想的最多的是:我要弄钱,必需要时刻盯紧面板,看看本身的经济是不是是第一,不是第一就往弄打野几只野怪。同时射手的普A和塔也一样主要,每次团战前都觉得本身能打出成吨输出。射手的眼里推塔十分要害,抓住时机就会磨两下塔的血量,推塔才干使本身兴奋。
在玩缺蓝的法师的时候,比如像貂蝉这种,心里一直城市驰念蓝buff,恨不得蓝buff一刷新就拿到手。关于不怎么缺蓝的中单,一般都自带圣杯自力更生 白手起家,蓝buff什么的,不需要。其次就是王者峡谷外面只能有一个中单,每一个中单心里都有单杀对面中单的剧烈欲远望。另外,相信许多中单都有残局就想着赶忙清兵线,然后往偷猪。游走 增援 援助 声援占的比例极少,不是本身不喜爱 增援 援助 声援,等本身和对面中单明争暗斗,大战三百回合,再往偷个猪,空出的时间太少,游走的次数就会低些。
上面的这些终结,契合你的心理历程吗?