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英雄特性:普攻输出、高爆发,持续输出强,机动性弱,操作复杂。
评级(满分五星)
操作难度★★
清线才能★★★
保存才能★★
技艺损害★★
普攻损害★★★★★
一、英雄技艺(主一副二)
主动:惩戒射击
普攻增多攻速。叠加3层后每次普攻会造成1.2倍损害
1技艺:多重箭矢
强化普攻,且可以对敌方3人同时造成损害。触发主动后普攻会额外分裂出两只箭造成普攻50%的损害
特性:损害高,建议有主动时使用
2技艺:夕照余辉
在指定区域造成范围损害和30%放慢,对范围中央仇人有额外损害和放慢效果。
特性:范围损害,放慢仇人、后期耗血神技
3技艺:灼日之矢
命中敌方造成眩晕效果,时长取决于与敌方的距离,最多眩晕3.5秒。
特性:开团、保命、反杀、抢龙神技,有时也能收割远距离残血
二、铭文&出装
铭文选择的是10夺萃10鹰眼10红月
这是一套标配铭文,此中红色铭文许多玩家喜爱带无双或许祸源,但现实上,对后羿来讲基本没用,后羿后期没红月,战役力特殊弱,基本就是个超等大兵。
而蓝色铭文里,因为此刻要走发育路,会常常和对面射手彼此消耗,不克不及像之前一样无压力发育了,所以蓝色铭文带夺萃,担保线上续航。
出装可以依据本身的分段和敌方阵容调整,我保举出装:
此中前2套出装主要用来打30星以下的局,前三件是后羿标配出装,不要焦急出破晓,除非你经济优势特殊大,不然出电刀最稳。破晓太拖节拍了,打不出持续压制的效果,真心不保举第三件出破晓。
而最后1件出装,通常为名刀、泣血、复生甲三选一, 我团体的建议是,假如对面操作多,你有可以不小心猝死,那末你选择有名 着名刀比拟稳。
假如对面都是损害型英雄,操作极少,我团体建议最后补泣血,组成双吸血效果,会大大提高团战保存才能。
我一般不保举后羿出复生甲,假如要出也是卖了鞋子才出复生甲,因为后嗣没有位移,很随便被收尸。就是复生以后又被人再次击杀。
关于第三套的肉出装,我只保举高分段玩家用,特殊是荣耀局。后期假如被针对得特殊惨,你可以选择这套半肉出装,这套出装虽然很肉,但是损害不低,因为有破晓。
三、呼唤师技艺保举
① 狂暴
狂暴合适在队友庇护才能强,对手突进损害一般的下使用。狂暴后羿站撸才能大大提升并且60秒的CD几乎担保每次团战城市有狂暴。
毛病 过错毛病 过错:走位不慎时随便被秒
② 出现
敌方操作和突进较多时,保举带出现,这样可以让后羿快速脱离到安全位置,缩小被瞬秒的几率。
毛病 过错毛病 过错:站撸才能略低于狂暴
四、实战细节
① 后期基本思路
后羿在发育路里,对线强度还可以,不是特殊弱,可以和大局部射手打成55开,在1V1的状况下,很难被其他射手压制。
这个英雄,对线细节只有1个,就是让本身随时处于一个高攻速,可以触发主动的状况。
只有有攻速在,对面射手除像马可这样的英雄能远距离消耗你,打公孙离、成吉思汗这种,他只有敢过来点你,你就往点他。后期极少有射手能点过后羿。
要想坚持高攻速,其实就是无脑推兵线,只有你一直A兵,你的攻速一直都很快,假如对面来换血,每次换了血以后,用夺萃在线上打几个小兵,血基本就回答上来了。
假如后羿有线权的话,便可以一直压着射手塔下打,这个时候,后羿便可以用2技艺往耗血,后羿的2技艺后期打人贼疼,相当于一个法师的小技艺。
后羿虽然可以担保线上强势,但是还是怕被抓,这个英雄在高分段,后期假如不鄙陋的话,很随便成为对面的取款机。所以压线的同时多看小地图,特殊是看中路,4级前除打野来抓大局部都是法师过来。
归纳来讲,对线期的后羿,要担保本身的攻速。所以后羿对线期必定要推线。
推线同时,多留心小地图,紧记对面打野意向,没事的话,就往刷小鸟,假如己方打野反到对面红了,你还能吃个红Buff,横竖就是后期要尽快发育起来。
② 技艺细节
后羿这个射手,技艺特殊复杂,只有一直普攻就行。这里重点说一下2技艺,后羿的2技艺,我前方说了,损害很高,是个对线耗血神技。
这个技艺大多用来团战前的骚扰,或许残血的远距离收割,但是留心一下。
2技艺万万不要在后羿普攻时开释,因为2技艺前摇十分大,需要把弓箭往天上举一下,然后等箭落地下来,才算完成2技艺的举措。
所以,在后羿开始普攻击输出的时候,就一直普攻就行,切勿开释2技艺,很随便断掉后羿的普攻节拍。
最后就是后羿的大招,大招一般都是用来先手抓人,或许对线的时候,你看其他路打斗,你用大招过往混助攻。
假如说你们中单是个高爆发的法师,像安琪拉、诸葛这种,你也可以没事往对面中路往抽奖,抽到了你们中单干脆就可以杀了。
这里再保举一个比拟好用的中央,比如说你们跟着小兵抱团中推,这个时候,对面高地塔下70%状况城市有人提早站好。
而你便可以提早往对面中路高地面开大招,假如射到了,跟着小兵进塔的时候,就趁便就杀了,这样会让你们更随便推塔。
团战介绍
后羿团战,和其他的射手团战思路一样,首先做好防范对面刺客,防范刺客的时候,除留心走位,更多是要多寻求辅佐庇护,虽然有的辅佐不会玩,可以不会刻意庇护你,但是你只有团战接近辅佐,刺客切过来的时候,辅佐天然会往帮你打。
但是在高分段,说实话,一个团战里射手能不克不及活下来,完全不是看你走位有多骚,而是要看对面刺客给不给你时机,遇见会玩的,不给你时机,你真的很难存活。
所以在高分段,后羿后期必定要留心经济,不要掉队太多,而一旦掉队成为对面取款机了,那就不要盲从的出输出装。
放松出肉装,团战以混助攻、求保存为主。只有能活下,就算设施特殊差,也可以打出很高的输出,这就是为什么我保举高分段后羿要备1套半肉出装。
这里说一下后羿的走位标题问题,后羿的走位依据场上的经济可以为3种:顺风、逆风、多控。
当你是顺风局的时候,后面还有个小明庇护,这个时候后羿的走位完全没需要怂在后面,就顶在前方点人。假如遇见有威胁的人,或许残血快死了,再出现跑。畸形状况后羿开启分裂箭,完全可以在团战里1V3,战撸完全不虚。
这就是为什么出装里我保举出季世而不是电刀,因为出季世的后嗣,有26吸血。就算不出泣血,26吸血在后期也足够让你在前方战撸了。
而假如后期再出个泣血,就是高达51的吸血,这50%的吸血在没有操作的状况下,持续作战才能十分惧怕,极少有人可以战撸点过后羿。所以顺风局,就在前方点人,被对面打到了,就用吸血吸回来便可。
打个比如,当你遇见诸葛的时候,你的普攻和他的1技艺距离现实上差不多,诸葛1技艺未必能命中你,而你的普攻必定能命中他,所以你就点他。
横竖他1技艺就算碰到你你也死不了,他点你你掉5分之1血,但是你点他,一旦出了暴击,他起码要掉分3之1血。
所以,玩后羿必定要学会承当不致命的损害,然后通过吸血把血补上来,这个细节特殊主要,而假如你的后羿永久是怂在后面,你在团战只能作为打肉的输出罢了,基本打不出太高的损害。
而假如是逆风局,或许是经济优势但是对面多控的局,,那你还是要鄙陋一点,比如对面前排有白起、吕布、孙策这种。
后羿在团战里,现实上不怕对面损害高,就怕对面操作多。只有操作多,后羿就没法普攻,不克不及普攻就不克不及吸血,不克不及吸血,就没法持续作战。所谓的团战暴毙基本都是被控到死。
所以,后羿团战现实上就是4个字:胆大心小。指的就是对面少控,你就往点对手,对面多控,你就略微鄙陋一点。
怕被刺客一套秒,后期尽快有名 着名刀;对面战撸英雄多,就尽快出泣血;假如对面后排太多,最后一件也可以出每日之弓。这件设施在凑合伽罗、甄姬的时候有奇效。
整体来讲,后羿还是比拟合适新手上分的,拉一个辅佐甜蜜双排,只有拿到经济,十分随便C起来。
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