2009年7月份,一款由拳头公司研发,原dota团队制作的游戏开启了国服内测环节,在内测了两年以后,由腾讯代理,这款游戏开启了国服的公测。
谁都没想到这款原名League of Legends,后到国内简称为LOL的游戏会有那末长的生命力,在接下来的几年中并吞了国内游戏市场的残山剩水,引领了长达六年的游戏热潮,为腾讯游戏创造了数百亿美金的收益。时期有多个游戏试图冲击他在游戏范畴的王座,但无一成功,直到2017年。
长时间没有对手的拳头一直没有意识到危机的到来,只沉湎在本身的游戏帝国梦中,假如说手游王者荣耀让英雄同盟损掉了一局部年老用户,那2017年落生的一款吃鸡游戏,则给了拳头繁重的一击,此时的拳头很慌,试图查寻新的路途,而作为国服代理的腾讯不这么想,他想要的是试图“捞”最后一笔,然后成为这款吃鸡游戏在国服的代理。这一年,英雄同盟国服开启了“透支”形式,原本一年三次的抽奖活动改成了一个月最少一次,给国服,给玩家来了一场狂欢。
惋惜的是,由于多种原因,腾讯在代理吃鸡上没有成功,傲娇的蓝洞公司并没有受权给腾讯国服的代理权。虽然腾讯通过本钱家的手段,成为了蓝洞的股东,但此时的吃鸡已错过了开启国服的最好时机,游戏版号不发放了。也恰恰是由于这场迟滞,让腾讯看到了手游市场的宽广,此时便有了刺激沙场的落生。
假如说这款吃鸡游戏给英雄同盟带来了宏大冲击,那国服的迟迟未至则成了拳头在这场危机中的最后一根救命稻草,在研究了两年以后拳头忽然想懂得了一个情理——原本人人都有手机。
2019年10月16日,拳头开启了本身的十周年庆典,而在这场庆典上,拳头露出了本身躲了两年的獠牙,公布了新的游戏构造。
在此次盛典中,拳头放出的第一个重磅动静就是英雄同盟手游的到来,公布了英雄同盟手游的测试短片。该动静在浩繁 浩大玩家的传达下,迅速上了热搜,一时间很多英雄同盟老玩家悲喜交集,许多玩家收回了“同盟手游公布之日,王者荣耀卸载之时”的誓言。再合营上后续腾讯放出的英雄同盟手游预约活动,营建出了手游马上就要出来的错觉。在种种宣传之下,英雄同盟玩家回回了一大局部。
假如说吃鸡抢走的是喜爱保存射击类玩家,王者荣耀抢走的是年老玩家,那自走棋抢走的就是休闲养老类玩家,而在自走棋大火的18,19年,拳头也想要分一杯羹,紧急制作的云顶之弈过于粗拙,但依旧吸引了数百万玩家的留心力,所以拳头在此次盛典中公布了对云顶之弈的新构造,也很快地将这一部散构造更新到了游戏中,可从效果上来看,元素崛起这个版本其实不受玩家们的喜爱,玩家们的游戏热情不增反落。
假如说前两个动静是拳头针对那时状况所做的决议,那接下来公布的动静则将拳头的“游戏帝国梦”流露无遗,在《创造游戏》环节,拳头暗示要做英雄同盟的卡牌战略游戏,搏斗游戏和A方案射击游戏,而所有的游戏脚色都是围绕着英雄同盟中的英雄交往设计。
这无疑是一个耗时宏大的工程,可当这一切成功以后,拳头能收成什么呢?他们将俘获到喜爱moba游戏的玩家(英雄同盟),喜爱射击游戏的玩家(A方案),喜爱卡牌战略游戏的玩家(LoR符文之地),喜爱自走棋游戏的玩家(云顶之弈),喜爱手游的玩家(英雄同盟手游),喜爱搏斗游戏的玩家(英雄同盟搏斗游戏)。
这些玩家涵盖了不同的年龄分段,不同的游戏类型,可以说你只有喜爱玩游戏,都可以在英雄同盟的衍生游戏中寻到你喜爱玩的那一款。
这相似于暴雪的系列游戏,而又比暴雪游戏所含有的类型多,或许在拳头完成了所有的系列游戏以后,也会树立一个“战网式”的拳头游戏对战平台,所有英雄同盟的系列游戏都从这里登录。
想要树立这样一个游戏帝国,需要消耗十分久的时间,而在四个月过后的今日,拳头继自走棋形式(云顶之弈)后,又完成了卡牌战略类游戏《符文之地》的测试,今朝该游戏已在外服公测,百花也往感受了几局,和传统的卡牌战略游戏(昆特牌,炉石传奇)相似,只是将游戏内容换成了以英雄同盟脚色为主体,英雄同盟玩家进进以后会十分熟习,上手也会很快。并且这款游戏的特效做的特殊棒,比百花玩过的任何一款卡牌游戏都要华美,转场特效等方面都十分抢眼,很难相信这个游戏从公布信息到公测仅仅只破费了三个多月。
想必在LoR公测以后,拳头会相继放出射击游戏和和搏斗游戏,长路漫漫,拳头的游戏帝国将来还犹未可知,但不可否认,这个庞大的游戏帝国正在一步步成型。
猜你想看!!!