在秦时明月手游中不知道有多少的玩家对于星盘系统比较了解呢?如果你并不了解的话就看看这篇老玩家的心得攻略吧,希望对大家有用哦。
星盘:阵容中机关兽的后面,分为前排(盾)后排(剑)两块星盘;
星宿:通过占星可以得到的,分为橙,紫,蓝三种颜,和完美、上乘、瑕疵三种品质。
星力:在星盘上镶嵌星宿所需要的力量,和星宿的品质有关,和颜无关,星力在镶嵌星宿时固定值消耗,卸除时会固定返还。
以下分析:
1、星力是固定值(等级到了一定程度全部开放,最多960),每个星宿的品质决定镶嵌时需要的星力值,瑕疵是150,上乘是120,完美是80,和星宿是否是橙紫蓝的颜,没有任何关系。因为是固定值,如果你放了上乘或者瑕疵的星宿,那么注定你是无法填满整个星盘格子的。满星盘格子必须达成全完美(无论橙紫蓝与否)。
2、星宿的颜,蓝是一个固定值属性,橙和紫都附加额外属性,即分为固定属性和百分比额外属性。
同颜不同品质的星宿,固定值属性是一样的,只有百分比属性会有差别。以血为例,完美橙是10%,上乘橙是8%,瑕疵橙是6%(防御是7.5%,6%,4.5%估算)。
橙的固定属性值大于紫大于蓝。因为现在出的不够多,很多数值无法确定,不过可以肯定的是:橙星宿,即便是瑕疵,也一定比同名称的完美紫要好。
3.固定值一样,品质有什么意义?结合第一点就明白了,品质差的,太耗星力。两个完美是耗160星力,一个瑕疵是耗150星力,怎么选择大家都明白。
4.瑕疵有没有用武之地呢?有,不过,蓝的除了前期星力充沛,瑕疵和上乘基本都可以分解了。后期是紫和橙的天下。这里有个问题相信大家都知道了,对于紫和橙星宿:后排出的星宿都是加血加防和抗暴击之类的,前排反而是加攻击防御治疗加成的,这应该是游戏方为了考虑平衡,特意做的调整,所以大家可以不执着于此,反正大家都没有。当然,不排除像当年内丹那样,月卡有礼98还是198送一颗极品属性的,为了赚钱无所不用其极,懂得就好。
接着上面的话题,我们分前排和后排考虑,前排其实攻防都有其用处,所以只要是橙,都应该上,如果你紫的完美多很多,可以考虑用两颗紫完美换一颗橙瑕疵,这样可以利润最大化,不然,还是橙优先的原则。后排稍微复杂一点,对于防御,可以说是后排最烂的属性,基本无用,但是,后排偏偏出现加固定攻击和百分比防御的武曲星宿,这个就要看自己的想法。个人觉得,用两颗完美紫(血和10%血),换下一颗加几百攻击和6%防御的瑕疵橙,还是很划算的。
5.友情提示,还有一点大家千万不要忘了,同排使用、同名称的星宿,最多出现四个,所以,有很多同名称的星宿,必然面临取舍的问题,同样的,现在正值星盘剧烈变化的时候,适当保存一部分异名星宿的,哪怕是蓝,也是有所裨益的。
6.星宿结晶:只在鱼塘和分解星宿时产出,强化星宿所用,产量较低(不知道用元宝鱼塘什么产量,求壕告之我),强化貌似只强化基础属性,目前没看到额外的百分比属性有变化。(强化一级增加的数值是微乎其微的,不确定的时候,最好先攒着好了,个人建议最好在,决定终身保存的完美橙上强化使用。)
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