王者荣耀:对抗路隐躲霸主,上场率0.9%,狂暴AD梦奇其实很强势

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-30 17:14:31 人气:

王者荣耀S18赛季已开启了有一段时间了,在这个赛季游戏整体节拍的变化还是比拟多的。两分钟就刷新先知主宰,小暴君的收益落低,这些都影响着前中期的节拍。而对抗路的回答兵改成了经历兵,也就意味着对抗路在游戏中的位置加倍主要,在部队中扮演着更主要的脚色。天黑君在游戏中玩对抗路也比拟多,在这个版本有一位冷门的对抗路,在一些特定阵容傍边拿出来效果十分好,这个英雄就是梦奇。许多玩家都吐槽射手是AA怪,不外AD梦奇可以说演绎了AA怪的极致。


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梦奇这个英雄刚在王者峡谷上线的时候是有些超标的,一级住在对面野区可以一打三,后来颠末了几个版本的改动,如今的梦奇几乎已无人问津了,出场率只有不幸的0.9%,不算稀有的艾琳的话,几乎就是倒数第二的存在。不外在大少数对局傍边梦奇的强度都还是足够的,天黑君将从技艺解析,出装铭文,阵容抑制,打法思路几个方面来具体解读一下。

技艺解析

  • 主动技艺-食梦


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梦奇的主动技艺其实很好了解,避世 出世的时候是最胖的状况,每次开释技艺都可以“减胖”,随着品质的不时减小,移速会增多,不外攻击和双抗城市落低,提高了灵敏性也丧掉了战役才能。

别的梦奇的第三下平A将变成横扫,攻击范围有明显提升。

  • 一技艺-梦境萦绕


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一技艺是AD梦奇相对用的多的技艺,开释的时候消耗品质,并且提供护盾。开释技艺后的7秒内普攻命中仇人都可以恢复6点品质,最多三次。

许多小同伴玩AD梦奇的时候有一个习惯,就是和对手对拼的时候疯狂按一技艺,技艺好了就放,这是一个十分大的误区!前方提到过梦奇品质越高,攻击和双抗也就越高,所以开释技艺相当于在落低双抗,对手打你会更疼。AD梦奇和AP梦奇不一样,AD梦奇的盾其实不太厚,可以抗的损害其实不多,可以还不如满品质的时候的一下平A。

梦奇每秒会回答5点品质,而一次平A可以回答6点品质,三次就是18点,一技艺的CD是3秒,消耗的品质从40-30随等级递减。复杂来讲,假如可以在三秒之内把品质回满的话,下一次技艺CD好了就持续用,假如无法回满,那末这个时候不要用技艺,站着和对手A就好,直到品质回满以后再用一技艺刷盾。

不外有两种状况例外,首先就是追杀对手的时候,在确保对面损害缺乏的状况下可以开释一技艺增多本身移速,最好是能让一技艺命中对手提供放慢效果。


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别的在打一些平A吸血的英雄的时候刷护盾可以让对方无法吸血,比如打没有大招的典韦,便可以一直用护盾限制对方的吸血。

  • 二技艺-梦境挥洒


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二技艺有点像个POKE技艺,向指定位置丢出一团噩梦,造成损害并且放慢,梦奇本身也会落低品质。

AD梦奇在单挑的时候万万不要用二技艺!关于AD梦奇来讲,二技艺就只有一个作用就是赶路,因为梦奇本身的移速比拟慢,所以赶路的时候需要落低本身品质,一般城市向前丢出一个二技艺,到了以后再捡起来恢复品质,循环往复,但必定要担保赶到正面沙场的时候是满品质,没有品质的梦奇是没有任何战役力的。

  • 三技艺-梦境漩涡


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梦奇的大招是向指定位置传递,漩涡随着蓄力的时间增多而逐突变大,3秒后到达最大。梦奇传递的瞬间会造成击飞。

AD梦奇的大招主要有三个情形会用到,第一个就是追杀残血,朝着仇人撤退 后退的标的目的施法,比及对方快出大招边缘的时候传递过往,担保本身的品质越多越好。


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第二个就是进进团战,梦奇只有这一个位移技艺,并且品质大的时候移速十分慢,像个活靶子,所以必需依靠大招传递出场。在团战开启的时候干脆对准对方的射手,蓄满大招以后将其击飞,后期两下平A基本便可以秒掉了。

第三种状况就是逃跑,判定对面来的人数,觉得打不外的话马上向后面开大,并且要第一时间传走,坚持最小品质迅速逃脱。

出装铭文

梦奇有AD和AP两种打法,AP梦奇更像是个很肉的法师,虽然大后期秒后排才能很强,但是发育周期偏长,并且刷经济才能比拟弱,在这个快节拍的版本不随便成型,比拟依靠队友。而AD梦奇可以完全把运气把握在本身手中,带起整队的节拍。

AD梦奇的出装思路就是两个字,暴力


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这个版本的AD梦奇必定要打攻速暴击流,并且要全输出。

第一件设施做出攻速鞋担保后期的作战才能。

第二件出闪电匕首。一般来讲玩攻速暴击流的英雄无尽战刃的优先级会更高一些,因为没有物理攻击只有攻速的话是打不出几许损害的,但是梦奇不同,梦奇天生就比其他英雄的的物理攻击要高,一级满品质无设施的时候就可以到达330的物理攻击了。所以关于梦奇来讲,攻速比攻击加倍有用。


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第三件做出无尽战刃,暴击率和暴击效果都有明显提升。

第四件保举影刃,之所以出这件设施是看中了它主动的“暴风”效果,因为梦奇的移速比拟慢,这个时候暴击率已比拟高了,所以可以不时触发暴风效果,以便于追击对手。

第五件出泣血之刃,依靠平A的英雄都需要出吸血,有吸血才有和多人对拼的本钱,也有了残血反杀的成本。

这个时候已偏后期了,可以把攻速鞋卖掉换成反抗之靴,第六件设施假如对面坦度比拟足的话保举碎星锤,假如脆皮比拟多干脆有名 着名刀。名刀关于梦奇来讲十分要害,即即是出了碎星锤以后也要把鞋子卖掉有名 着名刀,常常就是那一秒的时间便可以完成反杀。

呼唤师技艺保举狂暴,这个版本之所以AD梦奇又能玩了很大水平上也是因为狂暴的改版。有吸血,有韧性又有损害加成,的确是再适配不外了。

铭文保举7祸源3无双,10夺萃,10鹰眼。红色是主流的暴击铭文,蓝色带夺萃是为了增多吸血效果,即即是要出大吸血刀也要带夺萃,因为梦奇和中心要义就是站撸能不走位尽可能不走位,16吸远比佃猎来的实在。

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阵容抑制

一定有小同伴想说,梦奇假如强的话为什么玩的人那末少呢?梦奇在这个版本不是可以一抢的英雄,最好是在四五楼补位的时候选,或许是看到对面有特定的一些英雄的时候拿出来。

先说说梦奇比拟怕的英雄,在对抗路外面比拟怕的就是马超和元歌,马超的攻击范围比梦奇大很多,爆发损害也十分高,而元歌凑合胖胖的梦奇,傀儡也比拟随便命中,梦奇想要A到元歌很难。不外这两个英雄都是操作比拟难的,在1600分以下其实不随便见到,所以在对抗路上的克星已极少了。


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许多玩家觉得梦奇怕吕布,其实带狂暴的AD梦奇是完全不虚的,一级开始便可以和吕布对拼,一般的吕布城市有盲从自信的标题问题,我们恰恰可以应用这个心理。别的吕布本身是个偏笨重的英雄,清线和刷野速度都很慢,发育速度也是比不上梦奇的。

公孙离和马可波罗也是梦奇的克星,不外这个现象比之前要好很多。之前的版本射手可以打野的时候,公孙离和马可波罗来抓梦奇不要太随便,不外此刻射手都是走发育路,即即是对面有公孙离和马可波罗,真正会面的时机也不会太多。

打野位主要是比拟怕玄策,玄策相关于其他刺客,最强势的中央就在于操作才能。梦奇缓慢的移动速度很随便被勾中,而玄策平A的范围又刚比如梦奇大一点,遇上玄策打野的话会比拟难受。

说完了比拟怕的英雄,接下来讲说看到什么英雄合适选梦奇。


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梦奇抑制一切近身攻击,并且依靠平A的英雄。假如说对面选了司马懿和云中君这样的英雄,可以坚决果断干脆拿梦奇。一般来讲玩司马懿的玩家会比拟自信,觉得本身的损害很高,现实上司马懿在梦奇面前完全没法打,司马懿依靠平A,二技艺沉默可以让对手放不出技艺,不外AD梦奇刚好是不需要放技艺的,原地不动站着和司马懿对A,先死的必定是他,云中君也是一样的情理。像是李白,韩信这样的英雄一样不需要怕,只有敢近身干脆回头对A,即即是无法完成击杀,对面也是尽对没有时机击杀我们的。


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其他的一些短手边路也都比拟好打,只有敢来对拼,基本上城市以对方阵亡或许逃跑完毕。像是曜这种灵敏的英雄,不管他换到哪一个位置,我们都没需要追,就站在原地A便可以了,曜打梦奇打了一套不掉几许血,但是被梦奇A两下,血量掉的可是相当快。

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打法思路

玩AD梦奇的中心思路就是不克不及怂,必定要刚猛,别怕死。出门学一技艺,然后开释两次把品质变小以后走到线上,留心不要为了快而开释第三次。放两次一技艺走到线上以后刚好可以回答到满品质。一级的时候尽大少数对抗路都是打不外梦奇的,尽情地压线便可以了。假如对面敢上来清线就干脆对拼,有难度的可以开狂暴打。假如是曜,暗信这种惩击边路留心看住河流蟹,一级的时候必定不要被对面打了。假如谁都没拿到河蟹的话,他们的惩击就算是废了一半。

拿到优势以后尽可能消耗对面塔的血量,面对残血塔对面还想强行守的话可以干脆越塔,连人带塔一路收。一般来讲压线比拟深的话对面的打野会来抓。只有无东皇和张良这种硬控,可以思索干脆开启狂暴反打,因为梦奇本身逃跑才能就相对较弱,原地反打有很大时机可以换掉一个,暴击出的比拟多的话乃至可以双杀,三杀。


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梦奇前中期能不往 增援 援助 声援就不要 增援 援助 声援,贯彻通天边路的打法推塔,反野,单挑是几个中心词。比及设施出到无尽以后可以看状况 增援 援助 声援队友,大招盯住对面的C位,只有不交出现基本上无法逃脱。大后期的打法也是一样,假如已知对面的C位没有出现的话可以先手开团,大招落地以后A便可以了,能A到谁就A谁,AD梦奇没有那末多空间往走位,把输出最大化便可以了。连招就是大招出场以后无限A,看状况开释一技艺。


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梦奇的强势期主要有三段,第一个是一级大师都没有设施的时候,买一把攻速匕首便可以压线。第二个就是无尽刚出的时候,损害会有质的飞跃。最后就是大后期设施成型,梦奇平A的损害十分可怕,完全不输给孙悟空的一棒子,并且坦度要比刺客兵士高许多,常常可以成为逆转团战的要害因素。

归纳

总的来讲梦奇不算是版本强势边路,但是常常会被大师无视。许多人不了解梦奇的损害,看到就想抓,这也给了梦奇创造奇迹的时机。这个英雄上限不高,但是在1600分以下,王者50星以下的对局傍边都是足够用的。在对手出其不虞的时候选择这个英雄用来counter pick,常常可以成为阵容傍边如虎添翼 点睛之笔的一笔。

大师关于AD梦奇有什么看法欢迎在评论区留言探讨吧。


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