玩回玩,闹回闹,别拿爱妃开打趣,大师好这里是爱妃说笑了!
前言——版本介绍
王者荣耀今朝分开了S17赛季,并且已过往一个多月了,不管版本是如何变化的,如何让人不适应。这么长时间玩家也早已习惯,要说此刻版本最大的改动,那一定就是“同职业”对线的到来。
所谓同职业对线,就认为兵士打兵士,射手对射手。记得再版本最初的时候,有玩家认为此次的改动,其实并没有多大用。因为规矩是死的人是活的,就在他们以为不管怎么改动,都是可以通过“换线”这一技巧来改动。但是几天后这些人都闭嘴了。
试想,王者荣耀的任务人员,那一定是一个团队,你能想到的标题问题他们想不到吗,他们为了同职业对线调整了多个英雄的参数,又岂是你一个换线可以逆转的。固然了,英雄的调整其实不是主要原因,最基本的改动还是线上的经济。
射手地点的发育路,经济是最高的一条路,由于小兵经济的调整,让其经济远远抢先于对抗路和其他路。所以S17赛季的这一改动,让王者荣耀彻底的变成了“射手荣耀”!
射手的强势对其他位置毕竟有何影响?
一个英雄强没什么,即使你再强我干脆禁用就好了,所以一个英雄不可以改动王者荣耀的均衡,但是一个职业强,那就是干脆改动了王者荣耀的均衡,打法,战术等。
射手过强对各个职业的英雄
☞射手强对辅佐的影响:辅佐如今都不再跟打野,有的辅佐辅佐抢下中线然后就干脆往发育路跟射手,全程庇护射手发育。从这一点看,射手的强度干脆影响了辅佐的打法。
☞射手强对法师的影响:其实早在上个赛季末,法师就已不再是传统意义上的“c”位了。法师的打法更倾向于功用型,那时有人这么说“法师就是射手的第二辅佐”虽然这句话不是那末的尽对,但是确实有必定的情理。如今在此刻赛季,法师由于团队经济的倾歪,假如射手给力选一个功用型的法师是最好的。
☞射手强对打野的影响:相信许多玩家都能觉得到,或许都能看到打野玩家们的埋怨。如今的版本早已不像之前一样,是尽对的“野核”,如今打野是真的很难Carry。在大师都把中央放在射手身上时,打野的作用就被无限缩小。同时还有辅佐也不再跟着打野,打野确实是雪上加霜。这一现象让许多刺客型的打野都退出了T0梯队,反倒是功用型兵士替换了刺客型打野。此刻的打野都比拟的偏蓝领,像kpl(王者荣耀官方最高赛事)中,许多打野到后期城市转换为带线边。
☞射手强对兵士的影响:在这里大师无妨想一想,大师心目中的兵士是什么样的。复杂点来讲就是“能打能抗”,说白了就是你要是团队外面最肉的,不只如此你还要可以威胁到对面的射手,或许有着团战秒杀他的才能。大师觉得这样是不是是对兵士的要求有点高了呢。
那末在此刻赛季什么样的兵士可以混的“风声水起”,什么样的兵士可以到手大师的承认,说到这,我就要来具体的说一下我们这篇文章的主人公——哪吒。
解释 注解——英雄介绍
哪吒在此刻版本胜率飙升到对抗路第一,就是这样一个英雄,却没有几许人留心到。不外没人留心也好,我们可以充分应用这段时间来上分,比及大师都留心的时候,这个英雄只有两条路,要末被禁,怎么被削。
今日我们要从多个方面来介绍下,哪吒在此刻版本,毕竟如何能到达高胜率。
我们先来讲一说哪吒本身的优势,我不晓得大师对哪吒的了解到达哪一步,是不是是仅限于大招可以快速 增援 援助 声援这一点,那大师有无真正的往了解过他的技艺机制呢?
首先哪吒的主动技艺可以打出实在损害,并且落低仇人25%的生命回答效果,要晓得,王者荣耀除哪吒之外只有置办制裁之刃或许梦魇之牙,才可以落低仇人的回答效果。所以哪吒的主动效果就十分强,并且哪吒的主动效果还有灼烧的效果——当你攻击到对面时,你的火种会在仇人身上持续三秒的损害。
其次哪吒的一技艺有着增多移速的效果,二技艺有着操作效果,可开释两次,同时还会有30%的免伤效果。大招 增援 援助 声援落地也会有加快效果。
这样看来你是不是是还只认为哪吒的特点只有大招 增援 援助 声援这一项呢?
复杂说完了哪吒的技艺效果,那末哪吒开释技艺有无什么小技巧呢?
许多玩家认为哪吒这种英雄,只有带带线,大招收割人头就好,本身就没有什么技巧可言。
在这里教大师一个十分有用的技巧,那就是哪吒大招落落行将 马上撞到仇人时,你把标的目的键往回拉,然后落地后哪吒会把仇人往回击退一小段距离。
大师万万不要蔑视这点小细节,假如我们使用哪吒,大招起手干脆飞对面射手,假如你不晓得这个小技巧,你会把他往前撞一段距离,而不是往回,这样他出现就可以够干脆逃脱。你这一正一反起码也得有一个出现的距离。
哪吒的呼唤师技艺携带技巧
不必说玩哪吒80%的玩家携带的都是斩杀,并且他们只会携带斩杀。没错哪吒这个英雄其实不依靠出现,相关于其他的呼唤师技艺来讲,斩杀或许是最好的选择了。
毕竟哪吒身为一个兵士,本身并没有多高的爆发损害,携带斩杀也是但愿本身在大对面后排时能更快的将其秒掉。
但是当对面的射手拥有位移的时候,假如你达不到秒杀的效果,可以就无法对其做到击杀。毕竟位移+出现,第一时间拉开距离,即使你增多30%的移速,你也很难再追的上。
所以在这个时候我们便可以将斩杀换成眩晕,没错就是眩晕,当我们携带眩晕技艺时,当你大招落地便可以应用眩晕打出完美的操作链,这个情理和孙策带眩晕是一个情理。其连招递次为:
32A+眩晕+21A
这样一套损害下来,一定比斩杀输出更稳一些。两个呼唤师实质区别就是,斩杀击杀速度更快,眩晕担保打满输出。
呼唤师技艺如何选择,必定要在BP界面依据对方的阵容举行选择。讲完呼唤师技艺,其次就是哪吒的打法,一个英雄一定有不同的打法,可以是出装,也可以变换位置。
哪吒除传统打法,还有什么新套路
我们都晓得哪吒这个英雄是偏坦克的,这个英雄在刚上线的时候,正如他的台词一般“来四个就扛不住了吗”,后来虽然官方对其举行削弱,但是全肉的哪吒,依旧能抗成吨的损害。
在这里我们所讲到的不同打法,就是哪吒的出装变化
我们传统的出装是:鞋子+红莲大氅+暗影战斧+魔女大氅+反甲+极冷风暴(霸者重装或复生甲)
这个出装理念很随便了解,后期出一个红莲大氅来增多本身的抗击打,然后出一个黑切让本身的大招对对面的后排发作必定的威胁,后面就是畸形的坦克设施,这样一套出装,就是标准的“四一打法”。
这个出装就是方案从头至尾让哪吒一团体一直带一直带,时期应用大招 增援 援助 声援便可。
但是由于版本的标题问题,我们上面也说了,打野假如经济缺乏是对对面的后排发作不了威胁。一到秒不掉对面的后排,哪吒即使再能抗死亡只是时间标题问题,传统出装假如不是五排,你的四一战术其实其实不好用,因为缺少沟通,哪吒深带也随便回不来。
针关于这种状况,有些人就有了改动出装改动打法的思路。前两天我看到了“张大仙”保举的一款哪吒打法,大仙称其为“三刀流”。固然了这个所谓的三刀流,其实不是像凯和宫本那些一刀流一样,其实不是说只要要三刀便可以杀人,再说了哪吒的兵器也不是刀。这里的三刀指的是三件设施“暗影战斧+破军+名刀”。
这套出装也长短常好了解,依靠输出装的加成,让哪吒充分变成一个输出兵士,不必等残血出现,开团干脆先手大招直突对面后排。固然了这样冲过往一定是回不来的,不外不要紧,你这个出装就没有方案回来,你要做的就是“一换一”,用你来换射手,这个版本不就是看谁的射手先死吗?
大仙的这个完整的保举出装是:鞋子+暗影战斧+破军+名刀+血魔之怒+爆裂之甲!
看似有两个肉装的存在,但是现实上有全部都有攻击加成。这个出装确实是有可行性的,但是这个出装又有着一个致命的毛病 过错毛病 过错,那就是废弃了其本身的带线才能。
若果依照这个出装,确实有很大可以跟对面的射手一换一,但是你这个设施也就可以打打脆皮,假如是兵士的话你是一定打不外的,所以当你带线是对面随便来一个兵士你都是不敢与之周旋的。你略微的跟其碰一碰你就会掉到半血,他不必定能击杀你,但是你这个状况假如不回家补给,一会一旦打团你开大招飞过往还能担保与其一换一吗?
所以凡事都是有两面性的,我在传统出装和”三刀流“之间归纳了一套出装。
鞋子+黑切+极冷风暴+破军+魔女+霸者重装
我来讲说这套出装的益处,首先我们要明确一个标题问题,那就是哪吒是一个前中期的英雄,后期出个黑切然后合营本身的主动,损害长短常高的,大半血的射手也能做到秒杀,所以我们第一件必定要先做暗影战斧。
之前之所以先出一个肉装,是因为哪吒对线的是射手,必需担保本身安闲线上的抗压才能,但是此刻倒是同职业对线,所以不必再先出一个肉装,也恰是这一点哪吒才有了出场的时机。
后面的极冷风暴也是为了缩短哪吒大招的cd时间,让哪吒可以应用大招频繁的 增援 援助 声援,只有有时机就飞对面的射手。哪怕是一换一,也要在前中期压制住对面射手的发育。最后的霸者重装是为了游戏到中后期哪吒有必定的带线才能,而不会出现我上面所讲”三刀流“那样丧掉带线才能。
哪吒的具体线上打法和团战打法
我们上面说完了出装和呼唤师技艺携带的介绍,接下来讲最主要的局部,那就是这个英雄毕竟怎么玩能打出优势。毕竟你把一个英雄的兵器配置到了最顶级,你却不教他怎么用,这又有什么用呢?
在这里我为哪吒线上打法归纳了“四不”原则
1.上线不克不及晚
2.线上不克不及怂
3.不克不及无脑刚
4.不克不及坐等线
上面这个四不原则,归纳一句话就是后期抢二抢经济。第一句话意思很复杂,我们残局就干脆上线不要“迟到”。我晓得有局部玩家都有个“坏习惯”,比如打游戏谈天,横竖游戏还没开始先回个动静,或许游戏开始前往个厕所。这样都有可以以致 导致一个标题问题,那就是你不克不及第一时间赶到线上,也许你不会漏线,但是你比对面晚到二,对面抢占了先机。
第一时间到线以后,站好视野兵线交汇的第一时间应用一技艺往清线。即使对面兵士跟你刚你也不要怂,固然也不是无脑和他打斗,你的第一目的就是兵线,和打斗谁先到二谁就是“爸爸”。哪吒和很强很强,并且你的一技艺是范围型的损害,所以清线才能在兵士中那是数一数二的。
当我们到二级后假如对面的英雄也在清线,我们这个时候便可以跟他刚了,假如你带的是斩杀这个时候你大几率可以击杀对面。
当我们清完线后,万万不要傻傻的站在对面塔前嘲讽对面,不要傻傻的等下一波兵线,这和中单是一个情理。不同的是中单清完线是 增援 援助 声援,而我们是偷野,因为中路兵线短所以中单第一时间清线可以 增援 援助 声援,而边路则不可,这个时候偷偷对面野怪是最好的选择。
到了游戏中期,我们要做的就是多看小地图,应用大招举行 增援 援助 声援。假如有残血最好,假如没有我们则用大招飞对面发育最好的,限制应用大招和二技艺的操作,限制其输出,即使杀不死也要恶心足。
重点还是后期的运营,大师玩哪吒就想着带线,然后举行大招 增援 援助 声援。可是在这方面常常就有人带的过深,然后被抓。或许看到对面三四团体过来了,就及时回撤,这已是最好的后果了。但是你有无想过开大呢?
在这一点上必定要和队友沟通好,当你通过直觉或许小地图认为对面有三到四团体来抓你的时候,那末就意味着对面必有一个或许两个落单的,你就要让队友往他们何处靠,然后你干脆大招飞过往再留一下,这种才是最准确的选择。对面没抓到你不说,你们还相当于抓死了对面一个,固然了假如对面来五个,你也可以开大看视野即使撤退 后退。
所谓的对局技巧,其实主要还是对线技巧,因为游戏一旦举行到中后期,那是不可以依照你想的足本走的,所以说毕竟后期在线上打出优势才是要害。
开头——英雄抑制,文章归纳
这篇文章写得已很具体了,但是可以会有玩家觉得还缺乏全面,比如对面假如带的是清洁,我是不是是只能带斩杀,还有铭文也没有保举。
在这里我说一下,假如对面带的是清洁,你基本不必思索带什么呼唤师技艺,因为在你开大的一瞬间他人一个清洁就干脆解了你的大招,你连飞你都飞不了,还想什么呼唤师技艺。至于铭文的选择,其实带藏匿百穿便可以了,没有什么过量的考究。
说到这个清洁的标题问题,其实除清洁让你飞不了,还有多种可以。比如貂蝉的二技艺,李白的二技艺大招等,这些无法锁定的技艺假如在你开大的一瞬间他人也刚好开释技艺,那末你开完大招以后会没有他的头像显示,也可以说你对他“空大”了。
可以有人觉得哪有这么巧的事,那末你想一想打团的时候貂蝉二技艺开释的频率,你空大的可以性真的很大。假如对面先手拿哪吒,你可以选择狄仁杰,李元芳这样的射手,狄仁杰二技艺可以解哪吒大招,李元芳二技艺精准开释可以反杀哪吒。
以上的内容尽不是什么实际上的,我本身玩哪吒也有两百多局了,可以说的上经历之谈了吧。所以大师可以试一下用哪吒来上波分,这个英雄没有什么太难的操作,与其说考验操作,倒不如说考验意识,你在对线的时候,还要存眷其他路的战况,不错掉任何残血很主要。
好了今日的哪吒就为大师分享到这里了,觉得用得上的可以存眷下作者呦!